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1 函数的声明和定义
- 声明的意义在于告诉编译器程序单元的存在。只是告诉编译器它存在但是不在声明这里定义,有可能在当前文件中的其他地方或者其他文件中定义。如果在它还没有被定义之前就使用它,会导致编译错误
- 定义则明确表示程序单元的意义
- C语言中,通过关键字extern进行程序单元的声明。现在的编译器可以省略不写,大多时候都是直接省略。
注意:在C语言中,当有多个源文件的时候,编译器共同编译这些源文件的顺序是不确定的。有可能先编译A文件,也有可能先编译B文件。这一点在下面的代码中会有体现。
1.1 代码分析
- 代码 lyy.c
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
extern int g_var;
extern struct Test;
int main()
{
extern void f(int i, int j);
extern int g(int x);
struct Test* p = NULL; // (struct Test*)malloc(sizeof(struct Test));
printf("p = %p\n", p);
//g_var = 10;
printf("g_var = %d\n", g_var);
f(1, 2);
printf("g(3) = %d\n", g(3));
free(p);
return 0;
}
- global.c
#include <stdio.h>
int g_var = 10;
struct Test
{
int x;
int y;
};
void f(int i, int j)
{
printf("i + j = %d\n", i + j);
}
int g(int x)
{
return (int)(2 * x + g_var);
}
分析:
上述代码中,g_var和Test都是在global.c中定义的。在lyy.c中只是声明。上述代码编译运行会是正确的结果。
- 问题1:
但是,如果将g_var在global.c中的定义改为:float g_var = 10;的话,再编译运行上述代码的结果就是打印g_var的值是一个很大的随机值。这是为什么呢?
因为g_var 的定义是float类型,float类型在内存的存储方式与int类型在内存的存储方式是不一样。具体参见float的内存存储方式:【C语言进阶深度学习记录】三 浮点数(float) 在内存中的表示方法 .所以最终以int的方式打印g_var的时候,由于它本身在内存的存储方式导致打印出一个很大的数。
- 问题2:
如果将lyy.c中的这一行:struct Test* p = NULL;
改为:struct Test* p = (struct Test*)malloc(sizeof(struct Test));
那么再次编译程序就会报错:
这个错误是说Test是不完整类型。为什么会这样呢?在本文的刚开始已经说明:多个源文件一起编译,各个源文件的编译顺序是不确定的。在这里,很明显,在编译lyy.c的13行的时候,使用了sizeof求解Test结构体的大小,但是Test结构体此时由于编译器还没有编译到global.c,那么Test就是未定义的,根本无法使用sizeof求解它的大小所以编译器报错。
2 总结
- 声明和定义是不同的