描述
现在有2副扑克牌,从扑克牌中随机五张扑克牌,我们需要来判断一下是不是顺子。
有如下规则:
- A为1,J为11,Q为12,K为13,A不能视为14
- 大、小王为 0,0可以看作任意牌
- 如果给出的五张牌能组成顺子(即这五张牌是连续的)就输出true,否则就输出false。
例如:给出数据[6,0,2,0,4]
中间的两个0一个看作3,一个看作5 。即:[6,3,2,5,4]
这样这五张牌在[2,6]区间连续,输出true
数据保证每组5个数字,每组最多含有4个零,数组的数取值为 [0, 13]
示例1
输入:[6,0,2,0,4]
返回值:true
示例2
输入:[0,3,2,6,4]
返回值:true
示例3
输入:[1,0,0,1,0]
返回值:false
示例4
输入:[13,12,11,0,1]
返回值:false
方法一:排序+计算间隔
核心思想:
由题意可知。需要使得5张牌为顺子,其中大小王可以充当任意牌,则可以先对输入数据进行排序,然后求解相邻元素的非0数据的间隔,同时比较0数据的大小与总间隔数据的和,若总间隔数小于非0数据数量,且数据中非0数据没有重复,则可以组成顺子。具体步骤如下:
1)对输入数组进行排序
2)遍历排序后的数据,统计数组元素为0的数据量
3)判断数组中非0元素是否有重复,有重复则不满足要求
4)计算相邻的非0元素之间的间隔总和(其中两元素差值为1则间隔为0,间隔为差值减一)
5)若间隔之和小于等于元素为0的数量,则满足要求,否则不满足
图解:
核心代码:
bool IsContinuous( vector<int> numbers ) { if(numbers.size()<5) return false; sort(numbers.begin(),numbers.end()); int i,len=numbers.size(),count_zero=0,count_space=0; for(i=0;i<len-1;i++){ if(numbers[i]==0){ //统计0的个数 count_zero++; continue; } if(numbers[i]==numbers[i+1]) //对子直接返回 return false; count_space+=numbers[i+1]-numbers[i]-1; //统计间隔总数 } if(count_zero>=count_space) return true; return false; }
复杂度分析:
代码使用了C++自带的sort方法,该方法的时间复杂度为O(N*logN),采用快排的思想。由于还没有使用额外的数组,空间复杂度为O(1)
时间复杂度O(N*logN)
空间复杂度O(1)
方法二:间隔法
核心思想:
采用数组间隔法计算。数组中最大值maxValue和最小值minValue的差值如果等于数组元素个数maxValue-minValue+1,则说明数组可以等差数列。
满足顺子;否则不满足。具体步骤:
1)在查找maxValue和minValue的过程中,跳过大小王,即值为0的元素
2)统计每个元素出现的次数
3)判断元素是否多次出现,多次出现则不满足条件
4)如果maxValue-minValue+1 <= 5,则说明5张牌足以构成顺子,结果返回true;否则返回false
核心代码:
bool IsContinuous( vector<int> numbers ) { vector<int> v(14,0); //按照题意,扑克牌中一共有14种情况 int i,maxValue=INT_MIN,minValue=INT_MAX; //初始化数组中最大值和最小值 for(i=0;i<numbers.size();i++){ if(numbers[i]==0) continue; v[numbers[i]]++; //统计每个元素出现的次数 if(v[numbers[i]]>1) //元素重复出现,则不满足条件 return false; maxValue = max(numbers[i],maxValue); minValue = min(numbers[i],minValue); } return maxValue - minValue + 1 <= 5; }
复杂度分析:
代码使用了循环,循环次数为数组大小,因此该方法的时间复杂度为O(N)。由于采用了额外的数组空间,空间复杂度为O(N)
时间复杂度O(N)
空间复杂度O(N)