1.数组:

数组是什么?数组是类型相同,连续存放的一组数据的集合。

1.1 一维数组的定义

格式: 类型名 数组名[数组元素个数]
例如:
定义一个有10个元素的数组arr
int arr[10]

定义时数组中元素个数应为常量,是不可变数组,不能是变量。C99标准下才支持可变数组的变量定义。

int cnt = 5;
int arr[cnt];//C99标准

1.2 一维数组的初始化

在定义数组时同时对数组中的一些元素进行赋值。
如:

int arr1[10] = {
   0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int arr2[10] = {
   0,2,4,6,8};
int arr3[] = {
   1,2,3,4,5};
char str1[3] = {
   'h', 'e', 'l','l','o'};
char str2[] = "hello world";
double arr4[10] = {
    0 };
  • 初始化时既可以对数组的全部元素进行初始化,也可以对数组的部分元素进行初始化,此时数组中未初始化的元素默认初始化为0。
  • 若数组定义时不进行初始化,那么数组中所有元素的初始值为随机值(垃圾值)。
  • 数组定义时方括号内数组的元素个数可以不写明,但此时需要对数组进行初始化,并且初始化的元素个数就是数组的元素个数。

1.3 一维数组的使用

  • 数组含有多个元素,通过下标使用数组的某个元素。
  • 对于n个元素的数组,第一个元素的下标是0,第n个元素的下标是n - 1。
int arr[10] = {
   1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
//a[0] 等于 1, a[9] 等于 10
** int arr[10]** **arr[0] ** arr[1] arr[2] arr[3] arr[4] arr[5] arr[6] arr[7] arr[8] arr[9]
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

2. 操作符

2.1 算术操作符

** + - * /**

2.2 移位操作符

**左移 ** ** <<**
右移 >>

2.3 位操作符

** 按位与** ** &**
按位或 |
按位异或 ^
按位取反 ~
  • 这里的按位是指按二进制位

2.4 赋值操作符

** +=** -= *= /= &= ^= |= <<= >>=

2.5 单目操作符

** !** 逻辑取反
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 求操作数所占内存的大小,单位是字节
~ 按二进制位取反
++ 自增,分为前置++和后置++
自减,分为前置和后置
(类型) 强制类型转换

2.6 关系操作符

** >** < >= <= != ==
大于 小于 大于等于 小于等于 不等于 等于

2.7 逻辑操作符

** 逻辑与** &&
逻辑或 ||
逻辑取反

2.8条件操作符

表达式1 ? 表达式2 :表达式3

  • 如果表达式1为真,则执行表达式2,否则执行表达式3.

2.9 逗号表达式

表达式1,表达式2, ... , 表达式n

  • 整个表达式从左向右依次执行,整个表达式最后的值取决于最后一个表达式n的值,与前面的n-1个表达式的值无关。

2.10 其他操作符

下标引用 []
函数调用 ()
结构成员访问操作符 圆点(.)和箭头(->)

END