目录

  1. 数据类型介绍
  2. signed 和 unsigned
  3. 数据类型的取值范围
  4. 变量
  5. 算术操作符:+、-、* 、/、%
  6. 赋值操作符:= 和复合赋值
  7. 单目操作符:++、--、+、-
  8. 强制类型转换
  9. scanf和printf介绍

1.数据类型介绍

1.1字符型

a s d f @ # —>字符类型,char作为书架来放(character)

1.2整型

100,200,1,2...整数—>整型 short (int)短整型 int整型 long 长整型 long long更长的整型

1.3浮点型

小数。3.14,0.02.科学计数法里小数点可以移动,所以叫浮点型。

float单精度浮点型
double双精度浮点型。长度是二倍的关系,不是大小。所占字节是两倍。
long double精度更高的浮点型

1.4布尔类型

最开始没有布尔型,之前是0假,非0真 布尔类型的使用得包含头文件<stdbool.h>

#include <stdbool.h>
int main()
{
	_Bool flag = true;
	if (flag)
		printf("I like C\n");
	 return 0;
}

if 是条件判断语句,括号里的 flag 作为判断条件。在 C 语言中,if 判断条件里,非 0 值会被视为 true ,0 值视为 false 。这里 flag 被初始化为 true(实际存储非 0 ),所以条件为真,会执行紧跟的 printf 语句

#include <stdbool.h>
int main()
{
	_Bool flag = false;
	if (flag)
		printf("I like C\n");
	 return 0;
}

true变成false则无法输出 __Bool 类似于月饼模具 #define bool _Bool以后不用打_Bool,只用打字bool

1.5为什么有不同的长度:用sizeof操作符计算大小。%zd

造鞋子,有36码模具,37码模具,38码模具。 每一组数据类型都有自己的长度。

sizeof的函数计算结果
sizeof(i++)
//不影响id数值

对于简单表达式(如 i++ i-- 等),sizeof 不会真正执行表达式的逻辑,而是直接根据表达式的最终类型计算字节大小。sizeof 只关心 “类型占多大”,不关心 “表达式要不要执行”,所以 i 没变化

1.6 sizeof求字符串长度

“abcdef”,后面还有个\0,所以是7个长度。 只有作为字符串使用的 char数组,才会因字符串规则自动或手动包含 \0 ,其他类型数组与 \0 无关。 sizeof 计算的是内存占用量,若数组中包含 \0,会被计入总字节数;若要获取字符串的有效长度(不含 \0)。

以下为用sizeof函数求各个数据类型的大小

![[image-1 9.png]] _Bool是一个字节 long的长度可以是4也可以是8 C语言的标准规定: sizeof(long)>=sizeof(int)即可 sizeof(long double)>=sizeof(long)

越长,所占空间越大,储存的数据越长


int main()
{
	int num =10;
	printf("%zd\n",sizeof(int));
	printf("%zd\n",sizeof(num));
	printf("%zd\n",sizeof num );//表达式可以省略括号
	
	return 0
}
这里输出结果为4。原因:变量 `num` 被声明为 `int` 类型,即 `int num = 100;`,`int` 类型占用 4 字节,所以 `sizeof(num)` 的结果是 4。
int main()
{
	short s = 10;
	int num = 100;
	printf("%zd\n", sizeof(s = num + 20));
	printf("%d\n", s);
	
	return 0; 
}

输出2,10 num和20都是int类型,num+20也就是int类型,但s是short类型,所以是short的s说了算,输出sizeof依旧是2. 且sizeof后面跟随的表达式不是真实运算,不会改变s的值

sizeof 的计算结果是size_t 类型的->"%zd\n"

2.signed(有符号)和unsigned(没符号)

  1. C 语言使用 signed 和unsigned 关键字修饰字符型和整型类型的。 signed(有符号):正、负、0 unsigned(无符号):正、0

  2. int 类型,默认是带有正负号的,也就是说int=igned int,可省略signed。char不确定,c语言没有确定,大部分编译器上char=signed char。

  3. 字符类型也属于整型家族的,因为他在存储上是ascll码。虽然ASCII码值是正数,但我们也可以用signed,但是不代表字符类型的变量。[[字符类型使用 signed 的原因]]]]】]]

  4. 整数变量声明为unsigned 的好处是,同样长度的内存能够表示的最大整数值,增大了一倍。

int main() 
·{
	signed int num;//正、负、0 
	unsigned int age;//0、正 
	
	//字符类型也属于整型家族
	signed char ch1 = 'x';
	unsigned char ch2;
	
	return 0;
}

在代码中,signed char ch1 = 'x'; 这行代码明确将 ch1 声明为有符号字符类型,并初始化为字符 'x',这样 ch1 存储的是字符 'x' 对应的 ASCII 码值,并且在后续的操作中,编译器会按照有符号类型的规则来处理它。

int main()
{
	int num = 10;
	num = -10; //对于int类型的数据打印应该使用%d
	printf("%d\n", num);
	
	unsigned int num2 = 100;
	num2 = -100;
	//对于unsigned int类的数据打印应该使用%u
	//因为对unsigned赋负值,打印结果不是-100或者100,而是一个很大数字,以后会理解
	printf("%u\n", num2);
	return 0;
}

[[为什么sizeof使用size_t,数据使用%zd.canvas|为什么sizeof使用size_t,数据使用%zd]] ![[image 1 4.png]]

3.数据类型的取值范围

用everything在电脑里查文件 limits.h 文件中说明了整型类型的取值范围。 float.h 这个头文件中说明浮点型类型的取值范围。 ![[某种整数类型的极限值]]

4.变量

4.1 变量的创建

  • 数据类型是干嘛的——是为了创建变量的
  • 经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。
  • 创建变量:类型+变量名
unsigned int age; //整型变量,赋初值
char ch; //字符变量
double weight; //浮点型变量

4.1.2变量名字创建

1.有意义,比如name而不是a 2.数字、字母、下划线 3.不能以数字开头

4.2变量的分类

在大括号外:全局变量。在整个工程下都可以用。就像共享单车。
大括号内:局部变量。只能在变量域里使用,私家单车。
  • 全局变量和局部变量名字冲突,且在某个位置都可以用:局部优先
  • 储存位置

![[image 2 1.png]]

5.算术操作符:+、-、* 、/、%

int main()
{
	printf("%d\n", 6 / 4);//算出来1。因为1...2 (一余二)
	// /(除号)的两端如果都是整数,执行的是整数除法。不用%f。
	printf("%f\n", 6/4.0);//算出来答案1.500000
	//出号两端只要出现了一个浮点数,就是浮点数除法

	printf("%d\n", 6%4);//%取余数。算出来2。
	return 0;
}

类似的,5/20=0

  • 负数求模的规则是,结果的正负号由第一个运算数的正负号决定。下图中11、-11决定了取余的正负号。
#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%d\n", 11 % -5); // 1
	printf("%d\n",-11 % -5); // -1
	printf("%d\n",-11 % 5); // -1
	return 0;
}
  • 这些操作符都是双目操作符。
  • 注:操作符也被叫做:运算符,是不同的翻译,意思是一样的。 ![[image-1 1 1.png]]
int main()
{
	int num = 10;//初始化
	num = 20;//赋值, 这里的=就是赋值操作符
	return 0;
}

计算的方向是从右到左。

	c = b = a+3;//连续赋值,从右向左依次赋值的。
	//C语言虽然支持这种连续赋值,但是写出的代码不容易理解,建议还是拆开来写。如下:
	int a = 3;
	int b = 5;
	int c = 0;
	b = a+3;
	c = b;
a=a+5
a+=5

6. 单目操作符:++、--、+、-

6.1 a++和++a

a++->a+1的意思
++a->a+1
int main()
{
	int a = 10;
	int b = a++; //后++:先使用,后+1 
	//b=a,a+=1
	printf("a = %d\n", a); //11
	printf("b = %d\n", b); 
	return 0; 
}
  • 先把 a 原来的值(10)赋给 b,然后 a 自己再加 1 变成 11 ,所以最后 a 是 11,b 是 10。
int main()
{
	int a = 10; 
	int b = ++a; //前置++:先+1,后使用
	//a+=1,b=a。a的值依旧变化了。
	printf("a = %d\n", a); //11 
	printf("b = %d\n", b); //11 
	return 0; 
}
  • 前自增运算符 ++a 先将 a 的值加 1,再将更新后的值赋给 b ,最终 a 和 b 都为 11 。

助记:先看到+,那就+1;先看到a,那就先赋值。 [[第10讲:操作符详解#14. 操作符的属性:优先级、结合性]]

7强制类型转换(不常用)

#include <stdio.h> 
int main() 
{ 
	//     double 
	int a = 3.14;
	printf("%d\n",a);
	return 0; 
}

3.14被计算机默认为double(不是float。若要float,那就3.14f)。int4字节,double8字节,可能会丢失数据,会报错,输出3。 强制类型转换:int a=(int)3.14。这样输出还是3(只保留整数部分,不是四舍五入),但是不会报错。hhh

8.printf()

8.1printf()

  • f是format的意思,也就是定制输出文本的格式。
  • printf() 是在标准库的头文件stdio.h 定义的。使用这个函数之前,必须在源码文件头部引入这 个头文件。#include <stdio.h>

8.2占位符

printf()可以制定占位符。 占位符就是这个位置可以用其他值代入。就像占座位。

printf("there are %d apples\n", 3);
//there are 3 people
  • 占位符的第一个字符一律为百分号% ,第二个字符表示占位符的类型, %d 表示这里代入的值必须是一个整数.
  • 多个占位符:
printf("%s says: it is %d o'clock\n", "ruhua", 20);
//一一对应,替换占位符

常用占位符

• %d :十进制整数。// int
• %f :小数(包含float 类型和double 类型)。//float %f double - %lf
• %c :字符。//char//'a' 'b'是字符;"asdfg"是字符串
• %s :字符串。
• %zd : size_t 类型。

• %x :十六进制整数。
• %ld :十进制 long int 类型。
• %hd :十进制 short int 类型
• %lu :unsigned long int 类型。
• %hu :unsigned short int 类型。
• %p :指针(用来打印地址)。
• %u :无符号整数(unsigned int)。
• %Lf :long double 类型浮点数。

[[占位符汇总]]

8.3printf()定制输出格式

8.3.1printf()限定宽度

"%5d",最小要五个宽度。不够五个就右空格补齐。七个宽度那就不用补,因为是最小五个宽度。 "%-5d",不够五格就左空格补齐。 小数也要计入限定宽度。他统计的是所有数字 ![[image 3 1.png]]

8.3.2输出数字带正负号

默认情况下, printf() 不对正数显示 + 号,只对负数显示 - 号。如果想让正数也输出+ 号,可 以在占位符的% 后面加一个+ 。"%+d\n"

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%+d\n", 12); // 输出 +12
	printf("%+d\n", -12); // 输出 -12
	return 0;
}

8.3.3保留几位小数/限定小数位数

要保留两位小数,%.2f 然后四舍五入 1.500000->1.50

8.3.4同时保留小数和限定最小宽度

printf("%6.2f\n", 0.5); 

![[image-2 6.png]] 左空格同时保留两位

printf("%*.*f\n", 8, 3, 0.5);

这是另一种写法,第一个* 对应第一个数字,第二个* 对应第二个数字,第三个数字是要输出的数字

8.3.5字符串保留前面的

类似保留小数,区别在于字符串是输出前几位

printf("%.3s\n","abcdef")
//输出"abc"

8.4 printf参数

printf()参数与占位符是一一对应关系,如果有n个占位符,printf()的参数就应该有n+1printf() 的第一个参数是一个字符串,这个字符串里有 n 个占位符

9.获取输入数字scanf

它的原型定义在头文件 stdio. h 。

9.1 初识scanf

scanf("%d",&age);

int main() 
{ 
	int score = 0;//初始化,不赋值0的话就不能用(严谨)
	printf("请输入成绩:"); 
	//输入一个整数,到score变量中 
	scanf("%d", &score);
	//& - 取地址操作符, &score 取出score变量的地址 
	printf("score = %d\n", score); 
	return 0; 
}

理解:

%d是占位符,%是占位符的开始标志。&是说把输入数据存储到哪个变量之中。
  • 为什么要不同占位符,因为c语言的数据都是有类型的,scanf()需要提前知道他是什么数据类型才能处理数据。
  • scanf()函数不用\n
scanf("%d%f%s",&age,&weight,&name);
//一一对应存进去

9.2 scanf自动过滤空白字符

scanf () 处理数值占位符时,会自动过滤空白字符,包括空格、制表符、换行符等。 用户输入的数据之间,有一个或多个空格不影响 scanf () 解读数据。另外,用户使用回车键,将输入分成几行,也不影响解读。 所以,用户输入的数据之间,有一个或多个空格不影响 scanf () 解读数据。另外,用户使用回车 键,将输入分成几行,也不影响解读

1
-20
3.4
-4.0 e 3

上面示例中,用户分成四行输入,得到的结果与一行输入是完全一样的。每次按下回车键以后,scanf () 就会开始解读,如果第一行匹配第一个占位符,那么下次按下回车键时,就会从第二个占位符开始解读。

9.3 scanf读取直到第一个不符合条件的字符

解读用户输入时,会从上一次解读遗留的第一个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第一个不符合条件的字符为止

#include <stdio.h>
int main ()
{
	int x;
	float y;
	// 用户输入 " -13.45 e 12# 0"
	scanf ("%d", &x);
	printf ("%d\n", x);
	scanf ("%f", &y);
	printf ("%f\n", y);
	return 0;
}

上面示例中, scanf () 读取用户输入时, %d 占位符会忽略起首的空格,从- 处开始获取数据,读 取到-13 停下来,因为后面的. 不属于整数的有效字符。这就是说,占位符%d 会读到-13 。 第二次调用 scanf () 时,就会从上一次停止解读的地方,继续往下读取。这一次读取的首字符是. ,由于对应的占位符是%f ,会读取到. 45 e 12 ,这是采用科学计数法的浮点数格式。后面的#不属于浮点数的有效字符,所以会停在这里。

9.4 scanf的返回值是成功读取的个数

scanf() 的返回值是一个整数,表示成功读取的变量个数。

应用:

判断是否成功读取用户输入

9.5 占位符

scanf() 常用的占位符如下,与printf() 的占位符基本一致。 • %c :字符。 • %d :整数。 • %f : float 类型浮点数。 • %lf : double 类型浮点数。 • %Lf : long double 类型浮点数。 • %s :字符串。 • %[] :在方括号中指定一组匹配的字符(比如%[0-9] ),遇到不在集合之中的字符,匹配将会 停止。 上面所有占位符之中,除了%c 以外,都会自动忽略起首的空白字符%c 不忽略空白字符,总是返 回当前第一个字符,无论该字符是否为空格。 如果要强制跳过字符前的空白字符,可以写成scanf(" %c", &ch) ,即%c 前加上一个空格,表 示跳过零个或多个空白字符。 下面要特别说一下占位符 %s ,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第一个非空白字符开始读起,直到遇到空白字符(即空格、换行符、制表符等)为止。 因为 %s 不会包含空白字符,所以无法用来读取多个单词 ,除非多个%s 一起使用。这也意味着, scanf() 不适合读取可能包含空格的字符串,比如书名或歌曲名。另外, scanf() 遇到%s 占位符,会在字符串变量末尾存储一个空字符\0

9.6 最多读取用户10位输入

scanf() 将字符串读入字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组长度。所以,储存字符串时, 很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防止这种情况,使用 %s 占位符时,应该指定读入字符串的最长长度,即写成%[m]s ,其中的[m] 是一个整数,表示读取字符串的最大长度,后面的字符将被丢弃。

#include <stdio.h>
int main()
{
	char name[11];
	scanf("%10s", name);
	return 0;
}

上面示例中, name 是一个长度为11的字符数组, scanf() 的占位符%10s 表示最多读取用户输入 的10个字符,后面的字符将被丢弃,这样就不会有数组溢出的风险了。

9.7 赋值忽略符

有时,用户的输入可能不符合预定的格式。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int year = 0;
	int month = 0;
	int day = 0;
	scanf("%d-%d-%d", &year, &month, &day);
	printf("%d %d %d\n", year, month, day);
	return 0;
}

上面示例中,如果用户输入 2020-01-01 ,就会正确解读出年、月、日。问题是用户可能输入其他 格式,比如2020/01/01 ,这种情况下, scanf() 解析数据就会失败。 为了避免这种情况, scanf() 提供了一个赋值忽略符 * 。 只要把* 加在任何占位符的百分号后面,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int year = 0;
	int month = 0;
	int day = 0;
	scanf("%d%*c%d%*c%d", &year, &month, &day);
	return 0;
}

上面示例中, %* c 就是在占位符的百分号后面,加入了赋值忽略符* ,表示这个占位符没有对应的 变量,解读后不必返回。

9.8 例题,多行输入

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 0;
    while(scanf("%d",&a)!=EOF)//检测用户输入是否正确
    {
        int i = 0;
        for(i = 1;i <=  a;i++)
        {
            printf("*");
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;

}
9.8.1 scanf("%d",&a)!=EOF//检测用户输入是否正确
9.8.2 while循环获取用户输入