1. 两数之和

难度简单

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。

示例 2:

输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]

示例 3:

输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]

提示:

  • 2 <= nums.length <= 10<sup>4</sup>
  • -10<sup>9</sup> <= nums[i] <= 10<sup>9</sup>
  • -10<sup>9</sup> <= target <= 10<sup>9</sup>
  • 只会存在一个有效答案

代码及思想:

Code1:暴力遍历

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        int i,j;
        for(i=0;i<nums.size();i++){
            for(j=i+1;j<nums.size();j++){
                if(nums[i]+nums[j] == target) return {i,j};
            }
        }
        return {};
    }
};

Code2:哈希表,这里用map建立,也可用unordered_map来建立,后者速度更快

注意到Code1寻找target-nums[i]的效率过低,需要一种方法快速查找数组内是否包含目标元素,可以考虑hash表

这里采用map映射容器来建立哈希表:map<int,int> hash;    //key --> value,这里f(num[i]) = i

如果哈希表内有元素是目标元素,则返回此时数组元素下标i和目标元素key在hash表中的下标即可 否则就把数组元素插入到hash表中

注意:

插入要注意映射关系,不能弄反

find函数用于查找key值,若存在则返回该元素的迭代器。否则,返回end函数所在的迭代器。时间复杂度为O(logN),N为映射个数

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        //建立哈希表
        map<int,int> hash;
        for(int i=0;i<nums.size();i++){
            int key = target - nums[i];
            //如果查找成功
            if(hash.find(key)!=hash.end()){
                return {i,hash[key]};
            }else{                              
                hash[nums[i]] = i;         //否则插入哈希表
            }
        }
        return {};
    }
};