C 二维动点
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基本思路:
这道题难点在分类讨论和细节,特别注意这句话"选择一个不和当前所在位置重叠的点"。
那么考虑一下答案有几种可能,并且分别会在什么情况出现:
(1).首先如果终点就是那么很明显答案就是;
(2).如果终点在其中一个点和起点的连线上那么明显移动次就能到达,这个情况我们用直接记录斜率就行了,记住不要记浮点数,除记录最简分数的,防止丢精度。
(3). 然后如果存在两个点,这两个点中的一个和起点的连线,和另一个点和终点的连线相交,那么我们到达交点,然后从这个交点位置就能抵达终点也就是移动次。我们观察并且多次尝试就会发现,只要点的数量大于并且不满足(1)(2),就会一定出现这种相交,这时我们直接输出。
(4). 然后如果不存在这样两条相交线,那么也就是样例中第一个查询的情况,这个时候我们只要开始随意跳一次就能出现相交情况了,所以总体移动次数是次。考虑一下这个情况什么时候会出现,联系样例我们发现其实就是,并且出现平行四边形的情况(好像可以快速判平行四边形,我这里是暴力计算的),所以时是平行四边则输出否者。
(5). 最后我们考虑一下没有答案的情况,也就是的情况,开始我认为这个情况只会在时出现,因为如果很多点在和起点的一条直线上,只要不满足(1)(2),也是如(3)一样有相交,但这时候的交点却会是其中一个点本身,根据开头说的特别注意的那句话我们能明显发现是不符的,因此是斜率小于一种(小于的情况就是不存在有效点)时答案为。
(6). 最后还是由于特别注意里的那句话,如果输入里有点,那么我们要直接忽略这个点,也就是当它不存在。
参考代码:
#pragma GCC optimize(2) #pragma GCC optimize(3) #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define IO std::ios::sync_with_stdio(false) #define int long long #define rep(i, l, r) for (int i = l; i <= r; i++) #define per(i, l, r) for (int i = l; i >= r; i--) #define mset(s, _) memset(s, _, sizeof(s)) #define pb push_back #define pii pair <int, int> #define mp(a, b) make_pair(a, b) #define INF (int)1e18 inline int read() { int x = 0, neg = 1; char op = getchar(); while (!isdigit(op)) { if (op == '-') neg = -1; op = getchar(); } while (isdigit(op)) { x = 10 * x + op - '0'; op = getchar(); } return neg * x; } inline void print(int x) { if (x < 0) { putchar('-'); x = -x; } if (x >= 10) print(x / 10); putchar(x % 10 + '0'); } inline int gcd(int a,int b) { return b == 0 ? a : gcd(b,a % b); } const double eps = 1e-8; int sgn(double x) { if (x > eps) return 1; if (x < -eps) return -1; return 0; } const int maxn = 1e5 + 10; int n,q,x,y; map<pii,int> memo; pii pt[maxn]; signed main() { IO; memo.clear(); cin >> n >> q; rep(i, 1, n) { cin >> x >> y; pt[i].first = x, pt[i].second = y; //(0,0) 直接忽略; if (x == 0 && y == 0) { i--; n--; continue; } //存最简分数,不会卡精度; if (y < 0) y = -y, x = -x; int p = gcd(abs(x), abs(y)); memo[{x / p, y / p}]++; } while (q--) { cin >> x >> y; if (x == 0 && y == 0) {//(0,0)答案为0; cout << 0 << '\n'; continue; } int mx = x, my = y; if (y < 0) y = -y, x = -x; int p = gcd(abs(x), abs(y)); x /= p, y /= p; if (memo.count({x, y})) {// 在一条线上,一次能到达; cout << 1 << '\n'; continue; } if (memo.size() <= 1) { // 小于一种斜率且不符合上面的情况; cout << -1 << '\n'; continue; } if (n > 2) { // 这时候一定有相交,所以答案为2; cout << 2 << '\n'; continue; } //这部分是暴力判断平行四边形,好像复杂了; bool v = true; double k1 = (double) pt[1].second / (double) pt[1].first; double k2 = (double) (my - pt[2].second) / (double) (mx - pt[2].first); if (sgn(k1 - k2) != 0) v = false; k1 = (double) pt[2].second / (double) pt[2].first; k2 = (double) (my - pt[1].second) / (double) (mx - pt[1].first); if (sgn(k1 - k2) != 0) v = false; if (v) cout << 3 << '\n'; else cout << 2 << '\n'; } return 0; }