本文从源码层面分析了 redis 的缓存淘汰机制,并在文章末尾描述使用 Java 实现的思路,以供参考。
相关配置
为了适配用作缓存的场景,redis 支持缓存淘汰(eviction)并提供相应的了配置项:
maxmemory
设置内存使用上限,该值不能设置为小于 1M 的容量。
选项的默认值为 0,此时系统会自行计算一个内存上限。
maxmemory-policy
熟悉 redis 的朋友都知道,每个数据库维护了两个字典:
- db.dict :数据库中所有键值对,也被称作数据库的 keyspace
- db.expires :带有生命周期的 key 及其对应的 TTL(存留时间),因此也被称作 expire set
当达到内存使用上限 maxmemory 时,可指定的清理缓存所使用的策略有:
- noeviction 当达到最大内存时直接返回错误,不覆盖或逐出任何数据
- allkeys-lfu 淘汰整个 keyspace 中最不常用的 (LFU) 简 (4.0 或更高版本)
- allkeys-lru 淘汰整个 keyspace 最近最少使用的 (LRU) 键
- allkeys-random 淘汰整个 keyspace 中的随机键
- volatile-ttl 淘汰 expire set 中 TTL 最短的键
- volatile-lfu 淘汰 expire set 中最不常用的键 (4.0 或更高版本)
- volatile-lru 淘汰 expire set 中最近最少使用的 (LRU) 键
- volatile-random 淘汰 expire set 中的随机键
当 expire set 为空时, volatile-* 与 noeviction 行为一致。
maxmemory-samples
为了保证性能,redis 中使用的 LRU 与 LFU 算法是一类近似实现。
简单来说就是:算法选择被淘汰记录时,不会遍历所有记录,而是以 随机采样 的方式选取部分记录进行淘汰。
maxmemory-samples 选项控制该过程的采样数量,增大该值会增加 CPU 开销,但算法效果能更逼近实际的 LRU 与 LFU 。
lazyfree-lazy-eviction
清理缓存就是为了释放内存,但这一过程会阻塞主线程,影响其他命令的执行。
当删除某个巨型记录(比如:包含数百条记录的 list)时,会引起性能问题,甚至导致系统假死。
延迟释放机制会将巨型记录的内存释放,交由其他线程异步处理,从而提高系统的性能。
开启该选项后,可能出现使用内存超过 maxmemory 上限的情况。
缓存淘汰机制
一个完整的缓存淘汰机制需要解决两个问题:
- 确定淘汰哪些记录 —— 淘汰策略
- 删除被淘汰的记录 —— 删除策略
淘汰策略
缓存能使用的内存是有限的,当空间不足时,应该优先淘汰那些将来不再被访问的数据,保留那些将来还会频繁访问的数据。因此淘汰算***围绕 时间局部性 原理进行设计,即: 如果一个数据正在被访问,那么在近期很可能会被再次访问 。
为了适应缓存读多写少的特点,实际应用中会使用哈希表来实现缓存。当需要实现某种特定的缓存淘汰策略时,需要引入额外的簿记 book keeping 结构。
下面回顾 3 种最常见的缓存淘汰策略。
FIFO (先进先出)
越早进入缓存的数据,其不再被访问的可能性越大。
因此在淘汰缓存时,应选择在内存中停留时间最长的缓存记录。
使用队列即可实现该策略:
优点:实现简单,适合线性访问的场景
缺点:无法适应特定的访问热点,缓存的命中率差
簿记开销:时间 O(1) ,空间 O(N)
LRU (最近最少使用)
一个缓存被访问后,近期再被访问的可能性很大。
可以记录每个缓存记录的最近访问时间,最近未被访问时间最长的数据会被首先淘汰。
使用链表即可实现该策略:
当更新 LRU 信息时,只需调整指针:
优点:实现简单,能适应访问热点
缺点:对偶发的访问敏感,影响命中率
簿记开销:时间 O(1) ,空间 O(N)
LRU 改进
原始的 LRU 算法缓存的是最近访问了 1 次的数据,因此不能很好地区分频繁和不频繁缓存引用。
这意味着,部分冷门的低频数据也可能进入到缓存,并将原本的热点记录挤出缓存。
为了减少偶发访问对缓存的影响,后续提出的 LRU-K 算法作出了如下改进:
在 LRU 簿记的基础上增加一个历史队列 History Queue
- 当记录访问次数小于 K 时,会记录在历史队列中(当历史队列满时,可以使用 FIFO 或 LRU 策略进行淘汰)
- 当记录访问次数大于等于 K 时,会被从历史队列中移出,并记录到 LRU 缓存中
K 值越大,缓存命中率越高,但适应性差,需要经过大量访问才能将过期的热点记录淘汰掉。
综合各种因素后,实践中常用的是 LRU-2 算法:
优点:减少偶发访问对缓存命中率的影响
缺点:需要额外的簿记开销
簿记开销:时间 O(1) ,空间 O(N+M)
LFU (最不经常使用)
一个缓存近期内访问频率越高,其再被访问的可能性越大。
可以记录每个缓存记录的最近一段时间的访问频率,访问频率低的数据会被首先淘汰。
实现 LFU 的一个简单方式,是在缓存记录设置一个记录访问次数的计数器,然后将其放入一个小顶堆:
为了保证数据的时效性,还要以一定的时间间隔对计数器进行衰减,保证过期的热点数据能够被及时淘汰:
删除策略
常见删除策略可以分为以下几种:
- 实时删除:每次增加新的记录时,立即查找可淘汰的记录,如果存在则将该记录从缓存中删除优点:实时性好,最节省内存空间缺点:查找淘汰记录会影响写入的效率,需要额外的簿记结构提高查找效率(比如 LRU 中的链表)
- 惰性删除:在缓存中设置两个计数器,一个统计访问缓存的次数,一个统计可淘汰记录的数量每经过 N 次访问后或当前可淘汰记录数量大于 M,则触发一次批量删除(M 与 N 可调节)优点:对正常缓存操作影响小,批量删除减少维护开销缺点:实时性较差,偶发的删除操作会导致访问耗时波动
- 异步删除:设置一个独立的定时器线程,每隔固定的时间触发一次批量删除优点:对正常缓存操作影透明,无额外性能开销缺点:需要增加维护线程,并且需要提前规划缓存的负载,以此决定如何在多个缓存实例上调度
redis 实现
redis 中实现了 LRU 与 LFU 两种淘汰策略
为了节省空间,redis 没有使用前面描述的簿记结构实现 LRU 或 LFU,而是在 robj 中使用一个 24bits 的空间记录访问信息:
#define LRU_BITS 24
typedef struct redisObject {
...
unsigned lru:LRU_BITS; /* LRU 时间 (相对与全局 lru_clock 的时间) 或
* LFU 数据 (8bits 记录访问频率,16 bits 记录访问时间). */
} robj;
每当记录被命中时,redis 都会更新 robj.lru 作为后面淘汰算法运行的依据:
robj *lookupKey(redisDb *db, robj *key, int flags) {
// ...
// 根据 maxmemory_policy 选择不同的更新策略
if (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_LFU) {
updateLFU(val);
} else {
val->lru = LRU_CLOCK();
}
}
LFU 与 LRU 的更新关键在于 updateLFU 函数与 LRU_CLOCK 宏,下面分别进行分析。
更新 LRU 时间
当时使用 LRU 算法时, robj.lru 记录的是最近一次访问的时间戳,可以据此找出长时间未被访问的记录。
为了减少系统调用,redis 设置了一个全局的时钟 server.lruclock 并交由后台任务进行更新:
#define LRU_CLOCK_MAX ((1<<LRU_BITS)-1) /* Max value of obj->lru */
#define LRU_CLOCK_RESOLUTION 1000 /* 以毫秒为单位的时钟精度 */
/**
* server.lruclock 的更新频率为 1000/server.hz
* 如果该频率高于 LRU 时钟精度,则直接用 server.lruclock
* 避免调用 getLRUClock() 产生额外的开销
*/
#define LRU_CLOCK() ((1000/server.hz <= LRU_CLOCK_RESOLUTION) ? server.lruclock : getLRUClock())
unsigned int getLRUClock(void) {
return (mstime()/LRU_CLOCK_RESOLUTION) & LRU_CLOCK_MAX;
}
计算 LRU 时间方法如下:
unsigned long long estimateObjectIdleTime(robj *o) {
unsigned long long lruclock = LRU_CLOCK();
if (lruclock >= o->lru) {
return (lruclock - o->lru) * LRU_CLOCK_RESOLUTION;
} else {
// 处理 LRU 时间溢出的情况
return (lruclock + (LRU_CLOCK_MAX - o->lru)) *
LRU_CLOCK_RESOLUTION;
}
}
当 LRU_CLOCK_RESOLUTION 为 1000ms 时, robj.lru 最长可记录的 LRU 时长为 194 天 0xFFFFFF / 3600 / 24 。
更新 LFU 计数
当时使用 LFU 算法时, robj.lru 被分为两部分:16bits 记录最近一次访问时间,8bits 用作计数器
void updateLFU(robj *val) {
unsigned long counter = LFUDecrAndReturn(val); // 衰减计数
counter = LFULogIncr(counter); // 增加计数
val->lru = (LFUGetTimeInMinutes()<<8) | counter; // 更新时间
}
更新访问时间
前 16bits 用于保存最近一次被访问的时间:
/**
* 获取 UNIX 分钟时间戳,且只保留最低 16bits
* 用于表示最近一次衰减时间 LDT (last decrement time)
*/
unsigned long LFUGetTimeInMinutes(void) {
return (server.unixtime/60) & 65535;
}
增加访问计数
后 8bits 是一个对数计数器 logarithmic counter ,里面保存的是访问次数的对数:
#define LFU_INIT_VAL 5
// 对数递增计数器,最大值为 255
uint8_t LFULogIncr(uint8_t counter) {
if (counter == 255) return 255;
double r = (double)rand()/RAND_MAX;
double baseval = counter - LFU_INIT_VAL;
if (baseval < 0) baseval = 0;
double p = 1.0/(baseval*server.lfu_log_factor+1);
if (r < p) counter++;
return counter;
}
当 server.lfu_log_factor = 10 时, p = 1/((counter-LFU_INIT_VAL)*server.lfu_log_factor+1) 的增长函数如图所示:
使用函数 rand() 生成的介于 0 与 1 之间随机浮点数 r 符合均匀分布,随着 counter 的增大,其自增成功的概率迅速降低。
下列表格展示了 counter 在不同 lfu_log_factor 情况下,达到饱和(255)所需的访问次数:
+--------+------------+------------+------------+------------+------------+
| factor | 100 hits | 1000 hits | 100K hits | 1M hits | 10M hits |
+--------+------------+------------+------------+------------+------------+
| 0 | 104 | 255 | 255 | 255 | 255 |
+--------+------------+------------+------------+------------+------------+
| 1 | 18 | 49 | 255 | 255 | 255 |
+--------+------------+------------+------------+------------+------------+
| 10 | 10 | 18 | 142 | 255 | 255 |
+--------+------------+------------+------------+------------+------------+
| 100 | 8 | 11 | 49 | 143 | 255 |
+--------+------------+------------+------------+------------+------------+
衰减访问计数
同样的,为了保证过期的热点数据能够被及时淘汰,redis 使用如下衰减函数:
// 计算距离上一次衰减的时间 ,单位为分钟
unsigned long LFUTimeElapsed(unsigned long ldt) {
unsigned long now = LFUGetTimeInMinutes();
if (now >= ldt) return now-ldt;
return 65535-ldt+now;
}
/**
* 衰减函数,返回根据 LDT 时间戳衰减后的 LFU 计数
* 不更新计数器
*/
unsigned long LFUDecrAndReturn(robj *o) {
unsigned long ldt = o->lru >> 8;
unsigned long counter = o->lru & 255;
/**
* 衰减因子 server.lfu_decay_time 用于控制计数器的衰减速度
* 每过 server.lfu_decay_time 分钟访问计数减 1
* 默认值为 1
*/
unsigned long num_periods = server.lfu_decay_time ? LFUTimeElapsed(ldt) / server.lfu_decay_time : 0;
if (num_periods)
counter = (num_periods > counter) ? 0 : counter - num_periods;
return counter;
}
16bits 最多能保存的分钟数,换算成天数约为 45 天,因此 LDT 时间戳每隔 45 天就会重置一次。
执行删除
每当客户端执行命令产生新数据时,redis 会检查内存使用是否超过 maxmemory ,如果超过则尝试根据 maxmemory_policy 淘汰数据:
// redis 处理命令的主方法,在真正执行命令前,会有各种检查,包括对OOM情况下的处理:
int processCommand(client *c) {
// ...
// 设置了 maxmemory 时,如果有必要,尝试释放内存(evict)
if (server.maxmemory && !server.lua_timedout) {
int out_of_memory = (performEvictions() == EVICT_FAIL);
// ...
// 如果释放内存失败,并且当前将要执行的命令不允许OOM(一般是写入类命令)
if (out_of_memory && reject_cmd_on_oom) {
rejectCommand(c, shared.oomerr); // 向客户端返回OOM
return C_OK;
}
}
}
实际执行删除的是 performEvictions 函数:
int performEvictions(void) {
// 循环,尝试释放足够大的内存
while (mem_freed < (long long)mem_tofree) {
// ...
if (server.maxmemory_policy & (MAXMEMORY_FLAG_LRU|MAXMEMORY_FLAG_LFU) ||
server.maxmemory_policy == MAXMEMORY_VOLATILE_TTL)
{
/**
* redis 使用的是近似 LRU / LFU 算法
* 在淘汰对象时不会遍历所有记录,而是对记录进行采样
* EvictionPoolLRU 被用于临时存储应该被优先淘汰的样本数据
*/
struct evictionPoolEntry *pool = EvictionPoolLRU;
// 根据配置的 maxmemory-policy,拿到一个可以释放掉的bestkey
while(bestkey == NULL) {
unsigned long total_keys = 0, keys;
// 遍历所有的 db 实例
for (i = 0; i < server.dbnum; i++) {
db = server.db+i;
dict = (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_ALLKEYS) ?
db->dict : db->expires;
// 根据 policy 选择采样的集合(keyspace 或 expire set)
if ((keys = dictSize(dict)) != 0) {
// 采样并填充 pool
evictionPoolPopulate(i, dict, db->dict, pool);
total_keys += keys;
}
}
// 遍历 pool 中的记录,释放内存
for (k = EVPOOL_SIZE-1; k >= 0; k--) {
if (pool[k].key == NULL) continue;
bestdbid = pool[k].dbid;
if (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_ALLKEYS) {
de = dictFind(server.db[pool[k].dbid].dict, pool[k].key);
} else {
de = dictFind(server.db[pool[k].dbid].expires, pool[k].key);
}
// 将记录从 pool 中剔除
if (pool[k].key != pool[k].cached)
sdsfree(pool[k].key);
pool[k].key = NULL;
pool[k].idle = 0;
if (de) {
// 提取该记录的 key
bestkey = dictGetKey(de);
break;
} else {
/* Ghost... Iterate again. */
}
}
}
}
// 最终选中了一个 bestkey
if (bestkey) {
// 如果配置了 lazyfree-lazy-eviction,尝试异步删除
if (server.lazyfree_lazy_eviction)
dbAsyncDelete(db,keyobj);
else
dbSyncDelete(db,keyobj);
// ...
} else {
goto cant_free; /* nothing to free... */
}
}
}
负责采样的 evictionPoolPopulate 函数:
#define EVPOOL_SIZE 16
#define EVPOOL_CACHED_SDS_SIZE 255
struct evictionPoolEntry {
unsigned long long idle; /* LRU 空闲时间 / LFU 频率倒数(优先淘汰该值较大的记录) */
sds key; /* 参与淘汰筛选的键 */
sds cached; /* 键名缓存 */
int dbid; /* 数据库ID */
};
// evictionPool 数组用于辅助 eviction 操作
static struct evictionPoolEntry *evictionPoolEntry;
/**
* 在给定的 sampledict 集合中进行采样
* 并将其中应该被淘汰的记录记录至 evictionPool
*/
void evictionPoolPopulate(int dbid, dict *sampledict, dict *keydict, struct evictionPoolEntry *pool) {
int j, k, count;
dictEntry *samples[server.maxmemory_samples];
// 从 sampledict 中随机获取 maxmemory_samples 个样本数据
count = dictGetSomeKeys(sampledict,samples,server.maxmemory_samples);
// 遍历样本数据
for (j = 0; j < count; j++) {
// 根据 maxmemory_policy 计算样本空闲时间 idle
if (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_LRU) {
idle = estimateObjectIdleTime(o);
} else if (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_LFU) {
idle = 255-LFUDecrAndReturn(o);
} else {
// ...
}
k = 0; // 根据 idle 定位样本在 evictionPool 中的索引(样本按照 idle 升序)
while (k < EVPOOL_SIZE && pool[k].key && pool[k].idle < idle) k++;
if (k == 0 && pool[EVPOOL_SIZE-1].key != NULL) {
// 样本空闲时间不够长,不参与该轮 eviction
continue;
} else if (k < EVPOOL_SIZE && pool[k].key == NULL) {
// 样本对应的位置为空,可以直接插入至该位置
} else {
// 样本对应的位置已被占用,移动其他元素空出该位置
}
// ...
// 将样本数据插入其对应的位置 k
int klen = sdslen(key);
if (klen > EVPOOL_CACHED_SDS_SIZE) {
pool[k].key = sdsdup(key);
} else {
// 如果 key 长度不超过 EVPOOL_CACHED_SDS_SIZE,则复用 sds 对象
}
pool[k].idle = idle;
pool[k].dbid = dbid;
}
}
Java 实现
在了解以上知识后,尝试使用 Java 实现 线程安全 的淘汰策略。
确定簿记结构
在一个多线程安全的缓存中,很重要的一点是减少簿记:
- 一方面避免额外状态的维护开销
- 另一方面可以减少系统处于不一致状态的边界情况
因此参考 redis 使用计数器来记录访问模式:
/**
* 缓存记录
*/
public abstract class CacheEntry {
// CAS Updater
private static final AtomicLongFieldUpdater<CacheEntry>
TTL_UPDATER = AtomicLongFieldUpdater.newUpdater(CacheEntry.class, "ttl");
// 缓存记录的剩余存活时间(无符号长整数)
private volatile long ttl;
protected CacheEntry(long ttl) {
this.ttl = ttl;
}
public long ttl() {
return ttl;
}
// 支持并发更新 TTL
public boolean casTTL(long old, long ttl) {
return TTL_UPDATER.compareAndSet(this, old, ttl);
}
}
/**
* 淘汰策略
*/
public interface EvictStrategy {
// 更新缓存记录的 TTL
void updateTTL(CacheEntry node);
// 根据当前时间戳,计算缓存记录的 TTL
long weightTTL(CacheEntry node, long now);
}
确定删除策略
受限于簿记结构,redis 只能通过采样来规避大量的遍历,减少 实时删除 策略对主线程的阻塞。
而在对于内存限制没那么严谨的情况下,可以使用 懒惰删除 策略,减少单次请求的开销:
public abstract class EvictableCache {
EvictStrategy evicting; // 淘汰策略
/**
* 在读写缓存记录时,更新该记录的 TTL
* @param entry 最近被访问的缓存记录
*/
void accessEntry(CacheEntry entry) {
evicting.updateTTL(entry);
}
/**
* 批量淘汰缓存
* @param evictSamples 缓存样本
* @param evictNum 最大淘汰数量
* @return 应该被淘汰的记录
*/
Collection<CacheEntry> evictEntries(Iterable<CacheEntry> evictSamples, int evictNum) {
// 比较两个 CacheEntry 的 TTL(优先淘汰 TTL 较小的记录)
Comparator<CacheEntry> comparator = new Comparator<CacheEntry>() {
final long now = System.currentTimeMillis();
public int compare(CacheEntry o1, CacheEntry o2) {
long w1 = evicting.weightTTL(o1, now);
long w2 = evicting.weightTTL(o2, now);
return -Long.compareUnsigned(w1, w2);
}
};
// 使用大顶堆记录 TTL 最小的 K 个 CacheEntry
PriorityQueue<CacheEntry> evictPool = new PriorityQueue<>(evictNum, comparator);
Iterator<CacheEntry> iterator = evictSamples.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
CacheEntry entry = iterator.next();
if (evictPool.size() < evictNum) {
evictPool.add(entry);
} else {
// 如果 CacheEntry 的 TTL 小于堆顶记录
// 则弹出堆顶记录,并将 TTL 更小的记录放入堆中
CacheEntry top = evictPool.peek();
if (comparator.compare(entry, top) < 1) {
evictPool.poll();
evictPool.add(entry);
}
}
}
return evictPool;
}
}
实现淘汰策略
FIFO 策略
/**
* FIFO 策略
*/
public class FirstInFirstOut implements EvictStrategy {
// 计数器,每发生一次访问操作自增 1
private final AtomicLong counter = new AtomicLong(0);
// 第一次访问时才更新 TTL
public void updateTTL(CacheEntry node) {
node.casTTL(0, counter.incrementAndGet());
}
// 返回第一次被访问的序号
public long weightTTL(CacheEntry node, long now) {
return node.ttl();
}
}
LRU 策略
/**
* LRU-2 策略
*/
public class LeastRecentlyUsed implements EvictStrategy {
// 逻辑时钟,每发生一次访问操作自增 1
private final AtomicLong clock = new AtomicLong(0);
/**
* 更新 LRU 时间
*/
public void updateTTL(CacheEntry node) {
long old = node.ttl();
long tick = clock.incrementAndGet();
long flag = old == 0 ? Long.MIN_VALUE: 0;
// flag = Long.MIN_VALUE 表示放入 History Queue
// flag = 0 表示放入 LRU Cache
long ttl = (tick & Long.MAX_VALUE) | flag;
while ((old & Long.MAX_VALUE) < tick && ! node.casTTL(old, ttl)) {
old = node.ttl();
ttl = tick & Long.MAX_VALUE; // CAS 失败说明已经是二次访问
}
}
/**
* 根据 LRU 时间计算 TTL
*/
public long weightTTL(CacheEntry node, long now) {
long ttl = node.ttl();
return -1L - ttl;
}
}
LFU 策略
/**
* LFU-AgeDecay 策略
*/
public class LeastFrequentlyUsed implements EvictStrategy {
private static final int TIMESTAMP_BITS = 40; // 40bits 记录访问时间戳(保证 34 年不溢出)
private static final int FREQUENCY_BITS = 24; // 24bits 作为对数计数器(可以忽略计数溢出的情况)
private final long ERA = System.currentTimeMillis(); // 起始时间(记录相对于该值的时间戳)
private final double LOG_FACTOR = 1; // 对数因子
private final TimeUnit DECAY_UNIT = TimeUnit.MINUTES; // 时间衰减单位
/**
* 更新 LFU 计数器与访问时间
* 与 redis 不同,更新时不会对计数进行衰减
*/
public void updateTTL(CacheEntry node) {
final long now = System.currentTimeMillis();
long old = node.ttl();
long timestamp = old >>> FREQUENCY_BITS;
long frequency = old & (~0L >>> TIMESTAMP_BITS);
// 计算访问时间
long elapsed = Math.min(~0L >>> FREQUENCY_BITS, now - ERA);
while (timestamp < elapsed) {
// 增加访问计数
double rand = ThreadLocalRandom.current().nextDouble();
if (1./(frequency * LOG_FACTOR + 1) > rand) {
frequency++;
frequency &= (~0L >>> TIMESTAMP_BITS);
}
// 更新 TTL
long ttl = elapsed << FREQUENCY_BITS | frequency & (~0L >>> TIMESTAMP_BITS);
if (node.casTTL(old, ttl)) {
break;
}
old = node.ttl();
timestamp = old >>> FREQUENCY_BITS;
frequency = old & (~0L >>> TIMESTAMP_BITS);
}
}
/**
* 返回衰减后的 LFU 计数
*/
public long weightTTL(CacheEntry node, long now) {
long ttl = node.ttl();
long timestamp = ttl >>> FREQUENCY_BITS;
long frequency = ttl & (~0L >>> TIMESTAMP_BITS);
long decay = DECAY_UNIT.toMinutes(Math.max(now - ERA, timestamp) - timestamp);
return frequency - decay;
}
}
至此,对 redis 淘汰策略分析完毕,后续将对 redis 的一些其他细节进行分享,感谢
原文链接:https://www.tuicool.com/articles/7BZrMzf
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