一、Java基础
- 1.String类为什么是final的。
- 2.HashMap的源码,实现原理,底层结构。
- 3.说说你知道的几个Java集合类:list、set、queue、map实现类咯。。。
- 4.描述一下ArrayList和LinkedList各自实现和区别
- 5.Java中的队列都有哪些,有什么区别。
- 6.反射中,Class.forName和classloader的区别
- 7.Java7、Java8的新特性(baidu问的,好BT)
- 8.Java数组和链表两种结构的操作效率,在哪些情况下(从开头开始,从结尾开始,从中间开始),哪些操作(插入,查找,删除)的效率高
- 9.Java内存泄露的问题调查定位:jmap,jstack的使用等等
- 10.string、stringbuilder、stringbuffer区别
- 11.hashtable和hashmap的区别
- 13.异常的结构,运行时异常和非运行时异常,各举个例子
- 14.Stringa=“abc”Stringb=“abc”Stringc=newString(“abc”)Stringd=“ab”+“c”.他们之间用==比较的结果
- 15.String类的常用方法
- 16.Java的引用类型有哪几种
- 17.抽象类和接口的区别
- 18.java的基础类型和字节大小。
- 19.Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap底层实现原理与线程安全问题(建议熟悉jdk源码,才能从容应答)
- 20.如果不让你用JavaJdk提供的工具,你自己实现一个Map,你怎么做。说了好久,说了HashMap源代码,如果我做,就会借鉴HashMap的原理,说了一通HashMap实现
- 21.Hash冲突怎么办?哪些解决散列冲突的方法?
- 22.HashMap冲突很厉害,最差性能,你会怎么解决?从O(n)提升到log(n)咯,用二叉排序树的思路说了一通
- 23.rehash
- 24.hashCode()与equals()生成算法、方法怎么重写
二、JavaIO
- 1.讲讲IO里面的常见类,字节流、字符流、接口、实现类、方法阻塞。
- 2.讲讲NIO。
- 3.String编码UTF-8和GBK的区别?
- 4.什么时候使用字节流、什么时候使用字符流?
- 5.递归读取文件夹下的文件,代码怎么实现
三、JavaWeb
- 1.session和cookie的区别和联系,session的生命周期,多个服务部署时session管理。
- 2.servlet的一些相关问题
- 3.webservice相关问题
- 4.jdbc连接,forname方式的步骤,怎么声明使用一个事务。举例并具体代码
- 5.无框架下配置web.xml的主要配置内容
- 6.jsp和servlet的区别
四、JVM
- 1.Java的内存模型以及GC算法
- 2.jvm性能调优都做了什么
- 3.介绍JVM中7个区域,然后把每个区域可能造成内存的溢出的情况说明
- 4.介绍GC和GCRoot不正常引用。
- 5.自己从classload加载方式,加载机制说开去,从程序运行时数据区,讲到内存分配,讲到String常量池,讲到JVM垃圾回收机制,算法,hotspot。反正就是各种扩展
- 6.jvm如何分配直接内存,new对象如何不分配在堆而是栈上,常量池解析
- 7.数组多大放在JVM老年代(不只是设置PretenureSizeThreshold,问通常多大,没做过一问便知)
- 8.老年代中数组的访问方式
- 9.GC算法,永久代对象如何GC,GC有环怎么处理
- 10.谁会被GC,什么时候GC
- 11.如果想不被GC怎么办
- 12.如果想在GC中生存1次怎么办
五、开源框架
- 1.hibernate和ibatis的区别
- 2.讲讲mybatis的连接池。
- 3.spring框架中需要引用哪些jar包,以及这些jar包的用途
- 4.springMVC的原理
- 5.springMVC注解的意思
- 6.spring中beanFactory和ApplicationContext的联系和区别
- 7.spring注入的几种方式(循环注入)
- 8.spring如何实现事物管理的
- 9.springIOC
- 10.springAOP的原理
- 11.hibernate中的1级和2级缓存的使用方式以及区别原理(Lazy-Load的理解)
- 12.Hibernate的原理体系架构,五大核心接口,Hibernate对象的三种状态转换,事务管理。
六、多线程
- 1.Java创建线程之后,直接调用start()方法和run()的区别
- 2.常用的线程池模式以及不同线程池的使用场景
- 3.newFixedThreadPool此种线程池如果线程数达到最大值后会怎么办,底层原理。
- 4.多线程之间通信的同步问题,synchronized锁的是对象,衍伸出和synchronized相关很多的具体问题,例如同一个类不同方法都有synchronized锁,一个对象是否可以同时访问。或者一个类的static构造方法加上synchronized之后的锁的影响。
- 5.了解可重入锁的含义,以及ReentrantLock和synchronized的区别
- 6.同步的数据结构,例如concurrentHashMap的源码理解以及内部实现原理,为什么他是同步的且效率高
- 7.atomicinteger和Volatile等线程安全操作的关键字的理解和使用
- 8.线程间通信,wait和notify
- 9.定时线程的使用
- 10.场景:在一个主线程中,要求有大量(很多很多)子线程执行完之后,主线程才执行完成。多种方式,考虑效率。
- 11.进程和线程的区别
- 12.什么叫线程安全?举例说明
- 13.线程的几种状态
- 14.并发、同步的接口或方法
- 15.HashMap是否线程安全,为何不安全。ConcurrentHashMap,线程安全,为何安全。底层实现是怎么样的。
- 16.J.U.C下的常见类的使用。ThreadPool的深入考察;BlockingQueue的使用。(take,poll的区别,put,offer的区别);原子类的实现。
- 17.简单介绍下多线程的情况,从建立一个线程开始。然后怎么控制同步过程,多线程常用的方法和结构
- 18.volatile的理解
- 19.实现多线程有几种方式,多线程同步怎么做,说说几个线程里常用的方法
七、网络通信
- 1.http是无状态通信,http的请求方式有哪些,可以自己定义新的请求方式么。
- 2.socket通信,以及长连接,分包,连接异常断开的处理。
- 3.socket通信模型的使用,AIO和NIO。
- 4.socket框架netty的使用,以及NIO的实现原理,为什么是异步非阻塞。
- 5.同步和异步,阻塞和非阻塞。
- 6.OSI七层模型,包括TCP,IP的一些基本知识
- 7.http中,getpost的区别
- 8.说说http,tcp,udp之间关系和区别。
- 9.说说浏览器访问www.taobao.com,经历了怎样的过程。
- 10.HTTP协议、HTTPS协议,SSL协议及完整交互过程;
- 11.tcp的拥塞,快回传,ip的报文丢弃
- 12.https处理的一个过程,对称加密和非对称加密
- 13.head各个特点和区别
- 14.说说浏览器访问www.taobao.com,经历了怎样的过程。
八、数据库MySql
- 1.MySql的存储引擎的不同
- 2.单个索引、联合索引、主键索引
- 3.Mysql怎么分表,以及分表后如果想按条件分页查询怎么办(如果不是按分表字段来查询的话,几乎效率低下,无解)
- 4.分表之后想让一个id多个表是自增的,效率实现
- 5.MySql的主从实时备份同步的配置,以及原理(从库读主库的binlog),读写分离
- 6.写SQL语句。。。
- 7.索引的数据结构,B+树
- 8.事务的四个特性,以及各自的特点(原子、隔离)等等,项目怎么解决这些问题
- 9.数据库的锁:行锁,表锁;乐观锁,悲观锁
- 10.数据库事务的几种粒度;
- 11.关系型和非关系型数据库区别
九、设计模式
- 1.单例模式:饱汉、饿汉。以及饿汉中的延迟加载,双重检查
- 2.工厂模式、装饰者模式、观察者模式。
- 3.工厂方法模式的优点(低耦合、高内聚,开放封闭原则)
十、算法
- 1.使用随机算法产生一个数,要求把1-1000W之间这些数全部生成。(考察高效率,解决产生冲突的问题)
- 2.两个有序数组的合并排序
- 3.一个数组的倒序
- 4.计算一个正整数的正平方根
- 5.说白了就是常见的那些查找、排序算法以及各自的时间复杂度
- 6.二叉树的遍历算法
- 7.DFS,BFS算法
- 9.比较重要的数据结构,如链表,队列,栈的基本理解及大致实现。
- 10.排序算法与时空复杂度(快排为什么不稳定,为什么你的项目还在用)
- 11.逆波兰计算器
- 12.Hoffman编码
- 13.查找树与红黑树
十一、并发与性能调优
- 1.有个每秒钟5k个请求,查询手机号所属地的笔试题(记得不完整,没列出),如何设计算法?请求再多,比如5w,如何设计整个系统?
- 2.高并发情况下,我们系统是如何支撑大量的请求的
- 3.集群如何同步会话状态
- 4.负载均衡的原理
- 5.如果有一个特别大的访问量,到数据库上,怎么做优化(DB设计,DBIO,SQL优化,Java优化)
- 6.如果出现大面积并发,在不增加服务器的基础上,如何解决服务器响应不及时问题“。
- 7.假如你的项目出现性能瓶颈了,你觉得可能会是哪些方面,怎么解决问题。
- 8.如何查找造成性能瓶颈出现的位置,是哪个位置照成性能瓶颈。
- 9.你的项目中使用过缓存机制吗?有没用用户非本地缓存
十二、其他
- 常用的linux下的命令
十三、
- 1.ZooKeeper 是什么?
- 2.ZooKeeper 提供了什么?
- 3.Zookeeper 文件系统
- 4.四种类型的 znode
- 5.Zookeeper 通知机制
- 6.Zookeeper 做了什么?
- 7.zk 的命名服务(文件系统)
- 8.zk 的配置管理(文件系统、通知机制)
- 9.Zookeeper 集群管理(文件系统、通知机制)
- 10.Zookeeper 分布式锁(文件系统、通知机制)
- 11.获取分布式锁的流程
- 12.Zookeeper 队列管理(文件系统、通知机制)
- 13.Zookeeper 数据复制
- 14.Zookeeper 工作原理
- 15.zookeeper 是如何保证事务的顺序一致性的?
- 16.Zookeeper 下 Server 工作状态
- 17.zookeeper 是如何选取主 leader 的?
- 18.Zookeeper 同步流程
- 19.分布式通知和协调
- 20.机器中为什么会有 leader?
- 21.zk 节点宕机如何处理?
- 22.zookeeper 负载均衡和 nginx 负载均衡区别
- 23.zookeeper watch 机制
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