直播平台整体架构
视频直播链路
视频流转换成不同清晰度
不同的端,不同的网络环境,需要不同码率,以保流畅
播放器的基本实现
SDK在播放器上做层管理
视频相关技术细节
消息发送流程
不同消息通道的优劣对比
心跳及房间结构
用户按需分桶
固定分桶与按需分桶对比
关键词及垃圾文本过滤
大促风险控制
平台化的挑战
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1 SpringBoot+ 高并发消息处理 EDM?项目 实战
2 SpringBoot ELK?分布式 数据分析
3 Netty?高 并发 UTS?项目实战
4 SpringCloud?微服务+NoSQL+ 负载均衡平台设计
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