分布式系统的概念

随着互联网的不断发展,大数据、高并发和快响应是互联网系统的必然要求。但是在大数据和高并发的情况下,要求快响应是比较苛刻的,因为大量的数据会导致查找数据的时间变长,高并发会使互联网系统因繁忙而变慢,进而影响响应速度。所以说单机系统已经不可能满足现在互联网了,为了满足互联网的苛刻要求,网站系统已经从单机系统发展为多台机器协作的系统,因而互联网系统已经从单机系统演变为多台机器的系统,我们把这种多台机器相互协作完成企业业务功能的系统,称为分布式系统。

微服务架构

因为分布式非常复杂,所以一直以来都没有权威的架构和设计,更多的只是前人的积累和实践。前人总结出了许多有用的理念,积累了许多经验,开发了很多实施分布式的软件。近几年来,最热门的分布式架构非微服务架构莫属。

两者之间有何联系

分布式只是一种手段,把不同的机器分散在不同的地方,然后这些机器间相互协助完成业务。微服务是一种特殊的分布式, 换句话说,微服务架构是分布式服务架构的子集。微服务架构通过更细粒度的服务切分,使得整个系统的迭代速度并行程度更高,但是运维的复杂度和性能会随着服务的粒度更细而增加。微服务重在解耦合,使每个模块都独立。分布式重在资源共享与加快计算机计算速度。

我们知道,实现微服务需要大量的软件,而微服务并不能解决所有的分布式系统的问题,它只是寻求一个平衡点,让架构师能够更为简单、容易地构建分布式系统。但微服务并非金科玉律,对于一些特殊的分布式需求,还需要我们使用其他的方法来得以实现,正如方法是死的,而人是活的,需要实事求是地解决问题。

 

这篇文章要为大家介绍的文档,结合实际案例对Spring Cloud微服务系统基础组件的原理和应用进行了阐述,还结合了微服务讲解分布式系统的相关知识,以及微服务(分布式)系统的开发。下面是文档的主要内容:

  • 第1章 分布式和微服务概述
  1. 互联网系统的特征
  2. 分布式系统概述
  3. 分布式系统的设计原则
  4. 微服务架构
  5. Spring Cloud
  6. 微服务系统样例简介

 

  • 第2章 技术基础
  1. Spring Boot
  2. REST风格简介
  • 第3章 服务治理——Eureka
  1. 服务治理中心
  2. Eureka治理机制
  3. Eureka配置
  • 第4章 客户端负载均衡——Ribbon
  1. 负载均衡概述
  2. 初识Ribbon
  3. Ribbon负载均衡器和策略
  4. Ribbon服务实例清单维护
  5. 自定义Ribbon客户端
  6. Ribbon使用实践

 

  • 第5章 断路器——Hystrix
  1. 概述
  2. 入门实例
  3. Hystrix工作原理
  4. Hystrix实践
  5. 仪表盘
  6. Hystrix属性配置
  • 第6章 新断路器——Resilience4j
  1. 断路器(CircuitBreaker)
  2. 限速器(RateLimiter)
  3. 舱壁隔离(Bulkhead)
  4. 重试器(Retry)
  5. 缓存(Cache)
  6. 时间限制器(TimeLimiter)
  7. 组件混用
  8. 使用Sping Boot 2的配置方式
  • 第7章 声明式调用——OpenFeign
  1. OpenFeign的使用
  2. 配置Hystrix
  3. 使eilence4g调用openFeign接口
  • 第8章 旧API网关——Zuul
  1. 什么是网关
  2. Zuul入「实例
  3. Zuul原理一过滤器
  4. 限流
  5. 动态路由
  6. 灰度发布(金丝雀发布)
  7. 使用Hystrix熔断

 

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  • 第9章 新网关——Spring CloudGateway
  1. 认识Gateway
  2. 断言(Predicate)
  3. 过滤器(Filter) 概述
  4. 内置过滤器I厂
  5. 自定义过滤器
  6. Gateway知识补充

 

  • 第10章 配置——Spring Cloud Config
  1. 入门实例——使用Git仓库
  2. 使用其他方式实现配置
  3. 服务端的使用详解
  • 第11章 Spring Cloud Sleuth全链路追踪
  1. 链路追踪的基本概念
  2. Spring Cloud Sleuth和Zipkin
  3. 实例
  4. 持久化

 

  • 第12章 微服务的监控——Spring Boot Admin
  1. 本章实例简介
  2. URL注册方式
  3. 服务发现注册方式
  4. 使用Spring Security保护Admin服务端
  • 第13章 生成唯一的ID——发号机制
  1. 生成ID的常见办法
  2. 自定义发号机制
  • 第14章 分布式数据库技术
  1. 基础知识
  2. 开发环境搭建
  3. 分片算法
  4. 分片中间件ShardingSphere

 

  • 第15章 分布式数据库事务
  1. 强一致性事务
  2. 弱一致性事务
  3. 分布式事务应用的实践理论

 

  • 第16章 分布式缓存——Redis
  1. Redis的高可用
  2. 使用一致性哈希(ShardedJedis)
  3. 分布式缓存实践

 

  • 第17章 分布式会话
  1. 分布式会话的几种方式
  2. 黏性会话
  3. 服务器会话复制
  4. 使用缓存singsisnodataredis
  5. 持久化到数据库
  • 第18章 分布式系统权限验证
  1. Spring Security
  2. 自定义微服务权限控制
  3. OAuth 2.0概述
  4. Spring Cloud Security

 

  • 第19章 远程过程调用
  1. Spring Security
  2. 自定义微服务权限控制
  3. OAuth 2.0概述
  4. Spring Cloud Security
  • 第20章 微服务设计和高并发实践
  1. 微服务设计原则
  2. 高井发系统的一些优化经验
  3. 简易微服务系统实例

 

这份文档讲述了Spring Cloud微服务及其组件。因为微服务系统作为分布式系统的一种形式,必然会带有分布式系统的各种弊病,所以也会介绍分布式系统的一些常见知识,以更好满足企业构建系统的需求。

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