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来源:牛客网
石头剪刀布
时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒
空间限制:C/C++ 524288K,其他语言1048576K
64bit IO Format: %lld
题目描述
小阳和小石玩石头剪刀布的游戏,他们在地上画了 n 个长度为 1 的格子。
小阳一开始在 1 号格子,如果小阳赢了,那么他就能往前走 1 格(若在 n 号格子,则不往前走)。如果输了,就倒退 1 格(若在 1 号格子,则不往后走),平局原地不动。
小阳已经知道了他石头剪刀布赢的概率是 aa,平的概率是 bb,显然输的概率是 1−a−b1−a−b。
求小阳走到 n 号格子期望进行多少局石头剪刀布。
答案对 109+7109+7 取模。
输入描述:
第一行输入三个正整数 n,a,b,表示格子个数,小阳石头剪刀布赢的概率和平的概率。(概率已对 109+7109+7 取模)
输出描述:
共一行,输出答案。
示例1
输入
50 200000002 400000003
输出
630223353
备注:
1≤n≤100,1<a,b<109+71≤n≤100,1<a,b<109+7
代表从1走到 i 的期望步数
第一个式子
从 2 到n-1个式子
注意最后一个式子
解模线性方程组
高斯消元即可
当然,矩阵较为稀疏,可以采用更优秀的手解方程方法
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int M=105;
ll a[M][M],ans[M],Id[M];
ll mod=1e9+7;
ll pa,b,n;
ll m;
//a[1~n][1~m]代表每个方程每个未知数的系数,a[1~n][0]代表这个方程的值
//ans[1~m]代表每个未知数的解
//Id[1~n]代表每个方程解出的是哪一个未知数
long long qpow(long long a,long long n)
{
long long ans=1;
long long base=a;
while(n)
{
if(n&1)
ans=ans*base%mod;
base=base*base%mod;
n>>=1;
}
return ans;
}
void solve()
{
m=n;
a[1][1]=1;
a[1][0]=0;
for(int i=2; i<n; i++)
{
a[i][i+1]=(1-pa-b+2*mod)%mod;
a[i][i]=(b-1+mod)%mod;
a[i][i-1]=pa;
a[i][0]=mod-1;
}
//a[]
a[n][n]=1;
a[n][n-1]=mod-1;
a[n][0]=qpow(pa,mod-2);
//a[n][n]+=(1-pa-b+2*mod)%mod;
//a[n]
memset(Id,-1,sizeof(Id));
for(int i=1,id=1; i<=n; i++)
{
bool f=0;
while(!f&&id<=m)
{
for(int j=i; j<=n; j++)
if(a[j][id])
{
f=1;
break;
}
if(f)
{
for(int j=i; j<=n; j++)
if(a[j][id]) //找到第一个第id个未知数系数不为0的方程
{
for(int k=0; k<=m; k++)swap(a[i][k],a[j][k]);
break;
}
for(int j=i+1; j<=n; j++)
if(a[j][id])for(int k=0,tmp=a[j][id]; k<=m; k++)
a[j][k]=(a[i][id]*a[j][k]%mod-tmp*a[i][k]%mod+mod)%mod;//消元,构造倒三角
Id[i]=id;
}
id++;//该未知数不存在,无视之,但当前方程还存在,应用其去解下一个未知数
}
}
for(int i=n; i>=1; i--)
{
if(Id[i]==-1)continue;
ans[Id[i]]=a[i][0]*qpow(a[i][Id[i]],mod-2)%mod;//计算解
for(int j=i-1; j>=1; j--)
a[j][0]=(a[j][0]-ans[Id[i]]*a[j][Id[i]]%mod+mod)%mod;
}
}
int main()
{
cin>>n>>pa>>b;
solve();
printf("%lld\n",ans[n]);
}