using System;
using System.Collections.Generic;
/*
public class ListNode
{
public int val;
public ListNode next;
public ListNode (int x)
{
val = x;
}
}
*/
class Solution {
/**
* 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
*
*
* @param head ListNode类 the head
* @return bool布尔型
*/
public bool isPail (ListNode head) {
// write code here
if(head==null)
return false;
Stack<int> s=new Stack<int>();
var temp=head;
while(temp!=null)
{
s.Push(temp.val);
temp=temp.next;
}
while(s.Count>0)
{
if(s.Pop()!=head.val)
return false;
head=head.next;
}
return true;
}
}
为了避免逆序链表,这里直接利用栈将指先装入,再逐个比较