using System;
using System.Collections.Generic;

/*
public class ListNode
{
	public int val;
	public ListNode next;

	public ListNode (int x)
	{
		val = x;
	}
}
*/

class Solution {
    /**
     * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
     *
     * 
     * @param head ListNode类 the head
     * @return bool布尔型
     */
    public bool isPail (ListNode head) {
        // write code here
        if(head==null)
            return false;
        Stack<int> s=new Stack<int>();
        var temp=head;
        while(temp!=null)
        {
            s.Push(temp.val);
            temp=temp.next;
        }
        while(s.Count>0)
        {
            if(s.Pop()!=head.val)
                return false;
            head=head.next;
        }
        return true;
    }
}

为了避免逆序链表,这里直接利用栈将指先装入,再逐个比较