进程管理:调度算法

调度算法的性能指标:

①CPU的使用率
②响应时间:调度器为一个就绪任务进行上下文切换时所需的时间,以及任务在就绪队列中的等待时间。
③周转时间:一个任务从提交到完成所经历的时间。
④调度开销:调度器在做出调度决策时所需要的时间和空间开销。
⑤公平性:大致相当的两个任务所得到的CPU的时间应该大致相同。
(要防止饥饿,即一个任务始终得不到处理器去运行。)
⑥均衡性:尽可能使整个系统的各个部分(CPU、I/O)都忙起来,提高系统资源的使用效率。
⑦吞吐量:单位时间内完成的任务数量。

性能指标之间具有一定的冲突性:
比如可通过让更多的任务处于就绪状态来提高CPU的使用率,但这显然会降低系统的响应时间。
调度程序的设计需要优先考虑最重要的需求,然后再各种因素之间进行折中处理。

调度算法-FCFS

先来先服务算法(First Come First Served,FCFS):

也叫先进先出算法(First In First Out,FIFO),按照任务到达的先后次序进行调度,是不可抢占式的调度方式。

①若当前任务占用CPU运行,一直等到它执行完成或被阻塞,才释放CPU。

②被阻塞的任务,被唤醒后,将其放在就绪队列的末尾,重新开始排队
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先来先服务算法特点
①简单,易于理解,易于实现

②一批人物的平均周转时间取决于各个任务达到的顺序,如果短任务位于长任务之后,将增大平均周转时间。

例如:假设有三个任务A,B,C,它们的实际时间非别是24,3,3分钟。
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短作业优先算法(Shortest Job First,SJF):

各个任务开始执行之前,实现预计好它的执行时间,从中选择用时较短的任务优先执行。

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短作业优先算法有2种实现方案
①不可抢占方式:任务正在运行时,即使来了一个更短的任务,也不会被打断,只有当它运行完毕或被阻塞时,才会让出CPU,进行新的调度。

②可抢占方式:如果一个新的短任务到了,且它的运行时间要小于当前正在运行的任务的剩余时间,则新任务会抢占CPU去运行。也称为最短剩余时间优先算法(Shortest Remaining Time First,SRTF)

时间片轮转调度算法(Round-Robin scheduling,RR):

①所有的就绪任务按照先来先服务的原则拍成一个队列

②在每次调度的时候,把处理器分派给队列当中的第一个任务,让它去执行一小段时间(时间片)。在这个时间段里任务被阻塞或结束,或者任务的时间片用完了,它会被送到就绪队列的末尾,然后调度器再执行当前队列的第一个任务。
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时间片轮转调度算法的优点
①公平性:各个就绪任务平均地分配使用CPU的时间

②活动性:每个就绪任务都能一直保持着活动性

采用时间片轮转调度算法时,任务的时间片大小要适当选择。

时间片大小的选择会影响系统的性能和效率。
时间片太大,时间片轮转调度就没有意义;
时间片太小,任务切换过于频繁,处理器开销大,真正用于运行应用程序的时间将会减小。

时间片轮转算法有一个默认前提,即位于就绪队列中的各个任务是同等重要的,任务按照先来后到的顺序拍成一个队列,大家轮流执行相同长度的时间片。

优先级算法:

①给每个任务都设置一个优先级。

②在任务调度的时候,在所有处于就绪状态的任务中选择优先级最高的那个任务去运行。

优先级算法分为:可抢占式和不可抢占式。
①可抢占式:当一个任务正在运行,一个优先级更高的新任务进入就绪状态,会立即抢占CPU运行新任务。

②不可抢占式:当一个任务正在运行,一个优先级更高的新任务进入就绪状态,等当前任务执行完再决定。
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任务优先级有静态方式动态方式两种确定方式。

静态优先级方式
在创建任务的时候就确定任务的优先级,且一直保持不变直到任务结束。
缺点:高优先级的任务会一直占用着CPU运行,低优先级的任务可能会长时间地得不到CPU,一直处于“饥饿”状态。

动态优先级方式
在创建任务的时候确定任务的优先级,但该优先级可以在任务的运行过程中动态改变,以获得更好的调度性能。

优先级算法优化——优先级分组

在优先级算法中,把任务按照不同的优先级进行分组,不同组的任务之间使用优先级算法,同一组的各任务之间使用时间片轮转算法。
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优先级算法的问题——优先级翻转的产生

采用优先级调度算法是可能会发生优先级反转,出现任务“饥饿”现象。

理想情况下
高优先级任务就绪后,能够立即抢占低优先级任务而得到执行。
实际系统中
在有多个任务需要使用共享资源的情况下,可能会出现高优先级任务被低优先级任务阻塞,并等待低优先级任务执行的现象。

优先级反转
高优先级任务需要等待低优先级任务释放资源,而低优先级任务又在等待中等优先级任务的现象。
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总结

不同的任务调度算法的比较:在这里插入图片描述