static

1 staic概述

2 Static 的内存图示

3 静态代码块

一 般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情 况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用 。比如main方法就必须是静态的 这是程序入口
两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的.

区别很简单:
静态代码块,在虚拟机加载类的时候就会加载执行,而且只执行一次;
非静态代码块,在创建对象的时候(即new一个对象的时候)执行,每次创建对象都会执行一次

相同点:都是在JVM加载类时且在构造方法执行之前执行,在类中都可以定义多个,
    一般在代码块中对一些static变量进行赋值。
不同点:静态代码块在非静态代码块之前执行(静态代码块—>非静态代码块—>构造方法)。
    静态代码块只在第一次new执行一次,之后不再执行,而非静态代码块在每new
    一次就执行一次。非静态代码块可在普通方法中定义(不过作用不大);而静态代码块不行。

4 final与static的区别

1. final 

final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final

final方法不能被子类的方法复盖,但可以被继承

final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后不能再被改变

final不能用于修饰构造方法

private不能被子类方法覆盖,private类型的方法默认是final类型的

 

final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。

注意:final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。

2. static

static表示全局或者静态的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

- 类成员变量

  - 静态变量(类变量): static修饰

  - 实例变量      : static修饰

- 局部变量

3. staticfinal一起使用

static final用来修饰成员变量和成员方法,可以理解为全局变量

对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。

对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

注意:

对于被staticfinal修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayListHashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象。