https://blog.csdn.net/lishang6257/article/details/79732420
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long const int INF = 1e9+7; const int maxn =1e6+10; struct Node { int maze[3][3]; int h,g; int x,y; int Hash; bool operator< (const Node n1) const { return h!=n1.h? h>n1.h:g>n1.g; } bool check(){ if(x>=0&&x<3&&y>=0&&y<3) return true ; return false; } }; Node s,u,v,tt; int HASH[9]= {1,1,2,6,24,120,720,5040,40320}; int destination=322560; int vis[400000]; int pre[400000]; int way[4][2]= {{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}}; int a[4][4],k; int get_hash(Node tmp) { int a[9],k=0; for(int i=0; i<3; i++) for(int j=0; j<3; j++) a[k++]=tmp.maze[i][j]; int res=0; for(int i=0; i<9; i++) { int k=0; for(int j=0; j<i; j++) if(a[j]>a[i]) k++; res+=HASH[i]*k; } return res; } bool isok(Node tmp) { int a[9],k=0; for(int i=0; i<3; i++) for(int j=0; j<3; j++) a[k++]=tmp.maze[i][j]; int sum=0; for(int i=0; i<9; i++) for(int j=i+1; j<9; j++) if(a[j]&&a[i]&&a[i]>a[j]) sum++; return !(sum&1); } int get_h(Node tmp) { int ans=0; for(int i=0; i<3; i++) for(int j=0; j<3; j++) if(tmp.maze[i][j]) ans+=abs(i-(tmp.maze[i][j]-1)/3)+abs(j-(tmp.maze[i][j]-1)%3); return ans; } void astar() { priority_queue<Node>que; que.push(s); while(!que.empty()) { u=que.top(); que.pop(); for(int i=0; i<4; i++) { v=u; v.x+=way[i][0]; v.y+=way[i][1]; if(v.check()) { swap(v.maze[v.x][v.y],v.maze[u.x][u.y]); v.Hash=get_hash(v); if(vis[v.Hash]==-1&&isok(v)) { vis[v.Hash]=i; v.g++; pre[v.Hash]=u.Hash; v.h=get_h(v); que.push(v); } if(v.Hash==destination) return; } } } } void print() { string ans; ans.clear(); int cnt = 0 ,nxt=destination; while(pre[nxt]!=-1) { cnt++; switch(vis[nxt]) { case 0: ans+="Right->"; break; case 1: ans+="Left->"; break; case 2: ans+="Down->"; break; case 3: ans+="Up->"; break; } nxt=pre[nxt]; } cout<<"at least you should move "<< cnt <<" steps"<<endl; for(int i=0;i<ans.length()-2;i++) cout<<ans[i]; cout<<endl; } int main() { memset(vis,-1,sizeof(vis)); memset(pre,-1,sizeof(pre)); for(int i=0;i<3;i++){ for(int j=0;j<3;j++){ scanf("%d",&k); if(!k){ s.maze[i][j] = 0,s.x = i,s.y = j; }else{ s.maze[i][j] = k; } } } if(!isok(s)){ printf("no solution\n"); return 0; } s.Hash=get_hash(s); if(s.Hash==destination){ puts("no move"); return 0; } vis[s.Hash]=-2; s.g=0; s.h=get_h(s); astar(); print(); return 0; }