使用奇偶指针标记遍历到的节点,不断移动两个指针,最后把偶指针末尾接上奇指针

/**
 * struct ListNode {
 *  int val;
 *  struct ListNode *next;
 *  ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 * };
 */
class Solution {
  public:
    /**
     * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
     *
     *
     * @param head ListNode类
     * @return ListNode类
     */
    ListNode* reorderCows(ListNode* head) {
        ListNode* even = head; // 偶数指针
        ListNode* odd = head->next; // 奇数指针
        ListNode* oddHead = head->next; // 奇数指针头部
        while (even->next && odd->next) { // 注意防止越界
            even->next = odd->next;
            even = even->next;
            odd->next = even->next;
            odd = odd->next;
        }
        even->next = oddHead; // 偶数末尾指向奇数头部
        return head;
    }
};

时间复杂度:O(n),只便利了链表一次

空间复杂度:O(1),只使用了常数级空间