使用奇偶指针标记遍历到的节点,不断移动两个指针,最后把偶指针末尾接上奇指针
/** * struct ListNode { * int val; * struct ListNode *next; * ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} * }; */ class Solution { public: /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param head ListNode类 * @return ListNode类 */ ListNode* reorderCows(ListNode* head) { ListNode* even = head; // 偶数指针 ListNode* odd = head->next; // 奇数指针 ListNode* oddHead = head->next; // 奇数指针头部 while (even->next && odd->next) { // 注意防止越界 even->next = odd->next; even = even->next; odd->next = even->next; odd = odd->next; } even->next = oddHead; // 偶数末尾指向奇数头部 return head; } };
时间复杂度:O(n),只便利了链表一次
空间复杂度:O(1),只使用了常数级空间