生命周期.001

前言

何谓”生命周期“?顾名思义,生命周期就是指一个物体从产生前到消亡后的整个过程,当然,不同物体的生命周期具体阶段划分可能不太一样。

我们在使用前端组件框架的时候,都知道每个组件都有各自的生命周期,明确了组件生命周期后,开发者就可以在组件的不同生命周期执行不同的代码逻辑,从而达到管理组件的作用。

为了使 Custom Elements 在使用上更加灵活,它也有”生命周期“回调函数,可以让开发者定义好在组件不同生命时期可以被执行的方法。

Custom Elements 生命周期划分

在 Custom Elements 的构造函数中,可以指定多个不同的回调函数,它们将会在元素的不同生命时期被调用:

  • connectedCallback:当 Custom Elements首次被插入文档DOM时,被调用。
  • disconnectedCallback:当 Custom Elements 从文档DOM中删除时,被调用。
  • adoptedCallback:当 Custom Elements 被移动到新的文档时,被调用。
  • attributeChangedCallback: 当 Custom Elements 增加、删除、修改自身属性时,被调用。

注意:自定义元素的生命周期回调函数是被使用在它的构造函数中的。

生命周期回调函数的使用

首先看一下效果:

2022-02-12 23.43.06

这里需要注意的是:adoptedCallback 回调只有在将自定义元素移动到新文档(一般是 iframe)中时才会被触发

代码如下:

<!--index.html-->
<head>
    <style>
        body {
            padding: 50px;
        }

        custom-square {
            margin: 15px;
        }

        iframe {
            width: 100%;
            height: 250px;
            overflow: hidden;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <h1>Custom Elements 生命周期</h1>
    <div>
        <button class="add">追加 Square 到 DOM</button>
        <button class="update">改变 Square 的属性</button>
        <button class="remove">移除 Square 元素</button>
        <button class="move">移动 Square 到 Iframe</button>
    </div>
    <iframe src="./other.html"></iframe>
    <script src="./square.js"></script>
    <script src="./index.js"></script>
</body>

<!--other.html-->
<body>
    <h1>这是 other.html</h1>
</body>

// square.js
function updateStyle(elem) {
    const shadow = elem.shadowRoot;
    shadow.querySelector("style").textContent = `
      div {
        width: ${elem.getAttribute("l")}px;
        height: ${elem.getAttribute("l")}px;
        background-color: ${elem.getAttribute("c")};
      }
    `;
}

class Square extends HTMLElement {
    static get observedAttributes() {
        return ["c", "l"];
    }

    constructor() {
        super();

        const shadow = this.attachShadow({ mode: "open" });

        const div = document.createElement("div");
        const style = document.createElement("style");
        shadow.appendChild(style);
        shadow.appendChild(div);
    }

    connectedCallback() {
        console.log("custom-square 被挂载到页面");
        updateStyle(this);
    }

    disconnectedCallback() {
        console.log("custom-square 从页面被移除");
    }

    adoptedCallback() {
        console.log("custom-square 被移动到新页面");
    }

    attributeChangedCallback(name, oldValue, newValue) {
        console.log("custom-square 属性值被改变");
        updateStyle(this);
    }
}

customElements.define("custom-square", Square);

// index.js
const add = document.querySelector(".add");
const update = document.querySelector(".update");
const remove = document.querySelector(".remove");
const move = document.querySelector(".move");
let square;

update.disabled = true;
remove.disabled = true;

function random(min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);
}

add.onclick = function () {
    // Create a custom square element
    square = document.createElement("custom-square");
    square.setAttribute("l", "100");
    square.setAttribute("c", "red");
    document.body.appendChild(square);

    update.disabled = false;
    remove.disabled = false;
    add.disabled = true;
};

update.onclick = function () {
    // Randomly update square's attributes
    square.setAttribute("l", random(50, 200));
    square.setAttribute("c", `rgb(${random(0, 255)}, ${random(0, 255)}, ${random(0, 255)})`);
};

remove.onclick = function () {
    // Remove the square
    document.body.removeChild(square);

    update.disabled = true;
    remove.disabled = true;
    add.disabled = false;
};

update.onclick = function () {
    // Randomly update square's attributes
    square.setAttribute("l", random(50, 200));
    square.setAttribute("c", `rgb(${random(0, 255)}, ${random(0, 255)}, ${random(0, 255)})`);
};

move.onclick = function () {
    window.frames[0].document.body.appendChild(square);
}

结束语

以上就是 Custom Elements 生命周期回调函数的简单使用示例,希望能对你有所帮助!

Custom Elements 的回调函数中,adoptedCallback 的使用场景较少,这个需要注意。

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~ 本文完,感谢阅读!

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