结构体数组写法更好,不需要每次都更新,检索到无法剪到的地方更新即可。
考虑对布条排序,右端优先比左端优先更好,因为贪心肯定是在尽可能最右的地方剪,剪不到的地方就说明一刀无法满足,需要进行下一个区间判断了。
我不知道我有没有说清楚,如果没懂可以再留言问我。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; const int N = 1e5 + 7; const ll mod = 1e9 + 7; struct p { ll L, R;//左边和右边 } a[N]; bool cmp(p a, p b) { if (a.R != b.R) return a.R < b.R; return a.L < b.L; } int main() { ll n, l, ans = 1;//至少肯定有一刀 cin >> n; for (int i = 0; i < n; ++i) cin >> a[i].L >> l, a[i].R = a[i].L + l; sort(a, a + n, cmp); for (ll i = 1, p = a[0].R; i < n; ++i) if (a[i].L >= p) p = a[i].R, ++ans; cout << ans << endl; return 0; }