全部源码:https://github.com/name365/JavaSE-30Day
第11章Java集合
Collection子接口之二:Set接口
- Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
- Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set 集合中,则添加操作失败。
- Set 判断两个对象是否相同不是使用== 运算符,而是根据equals() 方法
Set接口实现类的对比
/** * 1.Set接口的框架: * |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象 * |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合” * |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值 * |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历 * 对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet. * |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。 * * @author subei * @create 2020-05-13 8:24 */
Set的无序性与不可重复性的理解
import org.junit.Test;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
/** * * 1.Set接口中没有定义额外的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。 * * * @author subei * @create 2020-05-13 8:24 */
public class SetTest {
/** * 一、Set:存储无序的、不可重复的数据 * 1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。 * * 2.不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。 * * 二、添加元素的过程:以HashSet为例: * * */
@Test
public void test(){
Set set = new HashSet();
set.add(123);
set.add(456);
set.add("fgd");
set.add("book");
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Tom",12));
set.add(129);
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
- User类
/** * * @author subei * @create 2020-05-13 8:47 */
public class User{
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
}
HashSet中元素的添加过程
- HashSet是Set 接口的典型实现,大多数时候使用Set 集合时都使用这个实现类。
- HashSet按Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。
- HashSet具有以下特点:不能保证元素的排列顺序
- HashSet不是线程安全的
- 集合元素可以是null
- HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过hashCode() 方法比较相等,并且两个对象的equals() 方法返回值也相等。
- 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。
/** * 一、Set:存储无序的、不可重复的数据 * 1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。 * * 2.不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。 * * 二、添加元素的过程:以HashSet为例: * 我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值, * 此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断 * 数组此位置上是否已经有元素: * 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1 * 如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值: * 如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2 * 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法: * equals()返回true,元素a添加失败 * equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况2 * * 对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。 * jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。 * jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a * 总结:七上八下 * * HashSet底层:数组+链表的结构。 * */
- 底层也是数组,初始容量为16,当如果使用率超过0.75,(16*0.75=12)就会扩大容量为原来的2倍。(16扩容为32,依次为64,128…等)
关于hashCode()和equals()的重写
重写hashCode() 方法的基本原则
- 在程序运行时,同一个对象多次调用hashCode() 方法应该返回相同的值。
- 当两个对象的equals() 方法比较返回true 时,这两个对象的hashCode() 方法的返回值也应相等。
- 对象中用作equals() 方法比较的Field,都应该用来计算hashCode 值。
重写equals() 方法的基本原则
以自定义的Customer类为例,何时需要重写equals()?
- 当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念,当改写equals()的时候,总是要改写hashCode(),根据一个类的equals方法(改写后),两个截然不同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据Object.hashCode()方法,它们仅仅是两个对象。
- 因此,违反了“相等的对象必须具有相等的散列码”。
- 结论:复写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法。通常参与计算hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算。
Eclipse/IDEA工具里hashCode()的重写
以Eclipse/IDEA为例,在自定义类中可以调用工具自动重写equals和hashCode。问题:为什么用Eclipse/IDEA复写hashCode方法,有31这个数字?
- 选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)
- 并且31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小。
- 31可以由i*31== (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率)
- 31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)
/** * 2.要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals() * 要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码 * 重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。 */
LinkedHashSet的使用
- LinkedHashSet是HashSet的子类
- LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
- LinkedHashSet插入性能略低于HashSet,但在迭代访问Set 里的全部元素时有很好的性能。
- LinkedHashSet不允许集合元素重复。
import org.junit.Test;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;
public class SetTest {
/** * LinkedHashSet的使用 * LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个 * 数据和后一个数据。 * 优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet */
@Test
public void test2(){
Set set = new LinkedHashSet();
set.add(456);
set.add(123);
set.add(123);
set.add("AA");
set.add("CC");
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Tom",12));
set.add(129);
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
- User类
/** * * @author subei * @create 2020-05-13 8:47 */
public class User{
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
}
TreeSet的自然排序
-
TreeSet是SortedSet接口的实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。
-
TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
-
新增的方法如下:(了解)
- Comparator comparator()
- Object first()
- Object last()
- Object lower(Object e)
- Object higher(Object e)
- SortedSet subSet(fromElement, toElement)
- SortedSet headSet(toElement)
- SortedSet tailSet(fromElement)
-
TreeSet两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet采用自然排序。
-
TreeSet和后面要讲的TreeMap采用红黑树的存储结构
-
特点:有序,查询速度比List快
-
自然排序:TreeSet会调用集合元素的compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列。
-
如果试图把一个对象添加到TreeSet时,则该对象的类必须实现Comparable 接口。
- 实现Comparable 的类必须实现compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。
-
Comparable 的典型实现:
- BigDecimal、BigInteger 以及所有的数值型对应的包装类:按它们对应的数值大小进行比较
- Character:按字符的unicode值来进行比较
- Boolean:true 对应的包装类实例大于false 对应的包装类实例
- String:按字符串中字符的unicode 值进行比较
- Date、Time:后边的时间、日期比前面的时间、日期大
-
向TreeSet中添加元素时,只有第一个元素无须比较compareTo()方法,后面添加的所有元素都会调用compareTo()方法进行比较。
-
因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向TreeSet中添加的应该是同一个类的对象。
-
对于TreeSet集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过compareTo(Object obj) 方法比较返回值。
-
当需要把一个对象放入TreeSet中,重写该对象对应的equals() 方法时,应保证该方法与compareTo(Object obj) 方法有一致的结果:如果两个对象通过equals() 方法比较返回true,则通过compareTo(Object obj) 方法比较应返回0。否则,让人难以理解。
import org.junit.Test;
import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet;
/** * 1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。 * 2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator) * 3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals(). * 4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals(). * * @author subei * @create 2020-05-13 9:41 */
public class TreeSetTest {
@Test
public void test() {
TreeSet set = new TreeSet();
//失败:不能添加不同类的对象
// set.add(123);
// set.add(456);
// set.add("AA");
// set.add(new User("Tom",12));
//举例一:
// set.add(34);
// set.add(-34);
// set.add(43);
// set.add(11);
// set.add(8);
//举例二:
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Jerry",32));
set.add(new User("Jim",2));
set.add(new User("Mike",65));
set.add(new User("Jack",33));
set.add(new User("Jack",56));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
- User类
/** * * @author subei * @create 2020-05-13 8:47 */
public class User implements Comparable{
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if (o instanceof User) {
User user = (User) o;
// return this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从小到大排列
// return -this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从大到小排列
int compare = -this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从大到小排列
if(compare != 0){ //年龄从小到大排列
return compare;
}else{
return Integer.compare(this.age,user.age);
}
} else {
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
}
TreeSet的定制排序
- TreeSet的自然排序要求元素所属的类实现Comparable接口,如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法。
- 利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
- 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
- 此时,仍然只能向TreeSet中添加类型相同的对象。否则发生ClassCastException异常。
- 使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过Comparator比较两个元素返回了0。
import org.junit.Test;
import java.util.Comparator;
import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet;
/** * 1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。 * 2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator) * 3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals(). * 4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals(). * * @author subei * @create 2020-05-13 9:41 */
public class TreeSetTest {
@Test
public void tets2(){
Comparator com = new Comparator() {
//按照年龄从小到大排列
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}else{
throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
}
}
};
TreeSet set = new TreeSet(com);
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Jerry",32));
set.add(new User("Jim",2));
set.add(new User("Mike",65));
set.add(new User("Mary",33));
set.add(new User("Jack",33));
set.add(new User("Jack",56));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
- User类
/** * * @author subei * @create 2020-05-13 8:47 */
public class User implements Comparable{
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if (o instanceof User) {
User user = (User) o;
// return this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从小到大排列
// return -this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从大到小排列
int compare = -this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从大到小排列
if(compare != 0){ //年龄从小到大排列
return compare;
}else{
return Integer.compare(this.age,user.age);
}
} else {
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
}
TreeSet的课后练习
- MyDate类
/** * MyDate类包含: * private成员变量year,month,day;并为每一个属性定义getter, setter 方法; * * @author subei * @create 2020-05-13 15:21 */
public class MyDate implements Comparable{
private int year;
private int month;
private int day;
public int getYear() {
return year;
}
public void setYear(int year) {
this.year = year;
}
public int getMonth() {
return month;
}
public void setMonth(int month) {
this.month = month;
}
public int getDay() {
return day;
}
public void setDay(int day) {
this.day = day;
}
public MyDate() {
}
public MyDate(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
@Override
public String toString() {
return "MyDate{" +
"year=" + year +
", month=" + month +
", day=" + day +
'}';
}
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof MyDate){
MyDate m = (MyDate)o;
//比较年
int minusYear = this.getYear() - m.getYear();
if(minusYear != 0){
return minusYear;
}
//比较月
int minusMonth = this.getMonth() - m.getMonth();
if(minusMonth != 0){
return minusMonth;
}
//比较日
return this.getDay() - m.getDay();
}
throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致!");
}
}
- Employee类
/** * 定义一个Employee类。 * 该类包含:private成员变量name,age,birthday, * 其中birthday 为MyDate 类的对象; * 并为每一个属性定义getter, setter 方法; * 并重写toString 方法输出name, age, birthday * * @author subei * @create 2020-05-13 15:24 */
public class Employee implements Comparable{
private String name;
private int age;
private MyDate birthday;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public MyDate getBirthday() {
return birthday;
}
public void setBirthday(MyDate birthday) {
this.birthday = birthday;
}
public Employee() {
}
public Employee(String name, int age, MyDate birthday) {
this.name = name;
this.age = age;
this.birthday = birthday;
}
@Override
public String toString() {
return "Employee{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", birthday=" + birthday +
'}';
}
//按name排序
@Override
public int compareTo(Object o){
if(o instanceof Employee){
Employee e = (Employee)o;
return this.name.compareTo(e.name);
}
// return 0;
throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致");
}
}
- 测试类
import org.junit.Test;
import java.util.Comparator;
import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet;
/** * 创建该类的5 个对象,并把这些对象放入TreeSet 集合中 * (下一章:TreeSet 需使用泛型来定义)分别按以下两种方式 * 对集合中的元素进行排序,并遍历输出: * * 1). 使Employee 实现Comparable 接口,并按name 排序 * 2). 创建TreeSet 时传入Comparator对象,按生日日期的先后排序。 * * @author subei * @create 2020-05-13 15:30 */
public class EmployeeTest {
//问题二:按生日日期的先后排序
@Test
public void test2(){
TreeSet set = new TreeSet(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof Employee && o2 instanceof Employee){
Employee e1 = (Employee)o1;
Employee e2 = (Employee)o2;
MyDate b1 = e1.getBirthday();
MyDate b2 = e2.getBirthday();
//方式一:
// //比较年
// int minusYear = b1.getYear() - b2.getYear();
// if(minusYear != 0){
// return minusYear;
// }
//
// //比较月
// int minusMonth = b1.getMonth() - b2.getMonth();
// if(minusMonth != 0){
// return minusMonth;
// }
//
// //比较日
// return b1.getDay() - b2.getDay();
//方式二:
return b1.compareTo(b2);
}
// return 0;
throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致!");
}
});
Employee e1 = new Employee("wangxianzhi",41,new MyDate(334,5,4));
Employee e2 = new Employee("simaqian",43,new MyDate(-145,7,12));
Employee e3 = new Employee("yanzhenqin",44,new MyDate(709,5,9));
Employee e4 = new Employee("zhangqian",51,new MyDate(-179,8,12));
Employee e5 = new Employee("quyuan",21,new MyDate(-340,12,4));
set.add(e1);
set.add(e2);
set.add(e3);
set.add(e4);
set.add(e5);
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
//问题一:使用自然排序
@Test
public void test(){
TreeSet set = new TreeSet();
Employee e1 = new Employee("wangxianzhi",41,new MyDate(334,5,4));
Employee e2 = new Employee("simaqian",43,new MyDate(-145,7,12));
Employee e3 = new Employee("yanzhenqin",44,new MyDate(709,5,9));
Employee e4 = new Employee("zhangqian",51,new MyDate(-179,8,12));
Employee e5 = new Employee("quyuan",21,new MyDate(-340,12,4));
set.add(e1);
set.add(e2);
set.add(e3);
set.add(e4);
set.add(e5);
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
Set课后两道面试题
- 练习:在List内去除重复数字值,要求尽量简单
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
/** * @author subei * @create 2020-05-13 14:43 */
public class CollectionTest {
//练习:在List内去除重复数字值,要求尽量简单
public static List duplicateList(List list) {
HashSet set = new HashSet();
set.addAll(list);
return new ArrayList(set);
}
@Test
public void test2(){
List list = new ArrayList();
list.add(new Integer(1));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(4));
list.add(new Integer(4));
List list2 = duplicateList(list);
for (Object integer : list2) {
System.out.println(integer);
}
}
}
- 面试题
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
/** * @author subei * @create 2020-05-13 14:43 */
public class CollectionTest {
@Test
public void test3(){
HashSet set = new HashSet();
Person p1 = new Person(1001,"AA");
Person p2 = new Person(1002,"BB");
set.add(p1);
set.add(p2);
System.out.println(set);
p1.name = "CC";
set.remove(p1);
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"CC"));
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"AA"));
System.out.println(set);
}
}
- Person类
/** * @author subei * @create 2020-05-13 16:13 */
public class Person {
int id;
String name;
public Person(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
public Person() {
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"id=" + id +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
if (id != person.id) return false;
return name != null ? name.equals(person.name) : person.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = id;
result = 31 * result + (name != null ? name.hashCode() : 0);
return result;
}
}
Map接口
Map接口及其多个实现类的对比
import org.junit.Test;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/** * 一、Map的实现类的结构: * |----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x) * |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value * |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。 * 原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。 * 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。 * |----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序 * 底层使用红黑树 * |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value * |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型 * * * HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前) * 数组+链表+红黑树 (jdk 8) * * 面试题: * 1. HashMap的底层实现原理? * 2. HashMap 和 Hashtable的异同? * 3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲) * * @author subei * @create 2020-05-13 16:37 */
public class MapTest {
@Test
public void test(){
Map map = new HashMap();
// map = new Hashtable();
map.put(null,123);
}
}
Map中存储的key-value的特点
- Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
- Map 中的key 和value 都可以是任何引用类型的数据
- Map 中的key 用Set来存放,不允许重复,即同一个Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法
- 常用String类作为Map的“键”
- key 和value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的key 总能找到唯一的、确定的value
- Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是Map 接口使用频率最高的实现类
/** * 二、Map结构的理解: * Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例) * Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在的类要重写equals() * 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。 * Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry * */
Map实现类之一:HashMap
- HashMap是Map 接口使用频率最高的实现类。
- 允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
- 所有的key构成的集合是Set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写:equals()和hashCode()
- 所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()
- 一个key-value构成一个entry
- 所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的
- HashMap 判断两个key 相等的标准是:两个key 通过equals() 方法返回true,hashCode值也相等。
- HashMap判断两个value相等的标准是:两个value 通过equals() 方法返回true。
HashMap的底层实现原理
JDK 7及以前版本:HashMap是数组+链表结构(即为链地址法)
JDK 8版本发布以后:HashMap是数组+链表+红黑树实现。
- HashMap源码中的重要常量
/* * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16 * DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75 * threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12 * TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8 * MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64 */
HashMap在JDK7中的底层实现原理
- HashMap的内部存储结构其实是数组和链表的结合。当实例化一个HashMap时,系统会创建一个长度为Capacity的Entry数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。
- 每个bucket中存储一个元素,即一个Entry对象,但每一个Entry对象可以带一个引用变量,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Entry链。而且新添加的元素作为链表的head。
- 添加元素的过程:
- 向HashMap中添加entry1(key,value),需要首先计算entry1中key的哈希值(根据key所在类的hashCode()计算得到),此哈希值经过处理以后,得到在底层Entry[]数组中要存储的位置i。如果位置i上没有元素,则entry1直接添加成功。如果位置i上已经存在entry2(或还有链表存在的entry3,entry4),则需要通过循环的方法,依次比较entry1中key和其他的entry。如果彼此hash值不同,则直接添加成功。如果hash值不同,继续比较二者是否equals。如果返回值为true,则使用entry1的value去替换equals为true的entry的value。如果遍历一遍以后,发现所有的equals返回都为false,则entry1仍可添加成功。entry1指向原有的entry元素。
/* * 三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明: * HashMap map = new HashMap(): * 在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。 * ...可能已经执行过多次put... * map.put(key1,value1): * 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。 * 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1 * 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据 * 的哈希值: * 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2 * 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较: * 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3 * 如果equals()返回true:使用value1替换value2。 * * 补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。 * * 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。 * */
/** * HashMap的扩容 * 当HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高, * 因为数组的长度是固定的。所以为了提高查询的效率, * 就要对HashMap的数组进行扩容,而在HashMap数组扩容之后, * 最消耗性能的点就出现了:原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置, * 并放进去,这就是resize。 * * 那么HashMap什么时候进行扩容呢? * 当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length, * 不是数组中个数size)*loadFactor时,就 会 进 行 数 组 扩 容, * loadFactor的默认值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。 * 也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16, * 那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12(这个值就是代码中的threshold值, * 也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍, * 然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作, * 所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数, * 那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。 */
HashMap在JDK8中的底层实现原理
-
HashMap的内部存储结构其实是数组+链表+树的结合。当实例化一个HashMap时,会初始化initialCapacity和loadFactor,在put第一对映射关系时,系统会创建一个长度为initialCapacity的Node数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。
-
每个bucket中存储一个元素,即一个Node对象,但每一个Node对象可以带一个引用变量next,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Node链。也可能是一个一个TreeNode对象,每一个TreeNode对象可以有两个叶子结点left和right,因此,在一个桶中,就有可能生成一个TreeNode树。而新添加的元素作为链表的last,或树的叶子结点。
-
那么HashMap什么时候进行扩容和树形化呢?
当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,不是数组中个数size)loadFactor时,就会进行数组扩容,loadFactor的默认值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,那么当HashMap中元素个数超过160.75=12(这个值就是代码中的threshold值,也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。
-
当HashMap中的其中一个链的对象个数如果达到了8个,此时如果capacity没有达到64,那么HashMap会先扩容解决,如果已经达到了64,那么这个链会变成树,结点类型由Node变成TreeNode类型。当然,如果当映射关系被移除后,下次resize方法时判断树的结点个数低于6个,也会把树再转为链表。
-
关于映射关系的key是否可以修改?answer:不要修改
映射关系存储到HashMap中会存储key的hash值,这样就不用在每次查找时重新计算每一个Entry或Node(TreeNode)的hash值了,因此如果已经put到Map中的映射关系,再修改key的属性,而这个属性又参与hashcode值的计算,那么会导致匹配不上。
/* 总结: * jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同: * 1.new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组 * 2.jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[] * 3.首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组 * 4.jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。 * 4.1形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素) * 4.2当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。 */
LinkedHashMap的底层实现原理(了解!!!)
-
LinkedHashMap是HashMap的子类
-
在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序
-
与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap可以维护Map 的迭代顺序:迭代顺序与Key-Value 对的插入顺序一致
-
HashMap中的内部类:Node
- LinkedHashMap中的内部类:Entry
/* * 四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解) * 源码中: * static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> { * Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序 * Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { * super(hash, key, value, next); * } * } */
import org.junit.Test;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
public class MapTest {
@Test
public void test2(){
Map map = new HashMap();
map = new LinkedHashMap();
map.put(123,"AA");
map.put(345,"BB");
map.put(12,"CC");
System.out.println(map);
}
}
Map中的常用方法1
import org.junit.Test;
import java.util.*;
/** * 五、Map中定义的方法: * 添加、删除、修改操作: * Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中 * void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中 * Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value * void clear():清空当前map中的所有数据 * 元素查询的操作: * Object get(Object key):获取指定key对应的value * boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key * boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value * int size():返回map中key-value对的个数 * boolean isEmpty():判断当前map是否为空 * boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等 * 元视图操作的方法: * Set keySet():返回所有key构成的Set集合 * Collection values():返回所有value构成的Collection集合 * Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合 * * * @author subei * @create 2020-05-13 16:37 */
public class MapTest {
/** * 元素查询的操作: * Object get(Object key):获取指定key对应的value * boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key * boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value * int size():返回map中key-value对的个数 * boolean isEmpty():判断当前map是否为空 * boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等 */
@Test
public void test4(){
Map map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
// Object get(Object key)
System.out.println(map.get(45));
//containsKey(Object key)
boolean isExist = map.containsKey("BB");
System.out.println(isExist);
isExist = map.containsValue(123);
System.out.println(isExist);
map.clear();
System.out.println(map.isEmpty());
}
/** * 添加、删除、修改操作: * Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中 * void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中 * Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value * void clear():清空当前map中的所有数据 */
@Test
public void test3(){
Map map = new HashMap();
//添加
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
//修改
map.put("AA",87);
System.out.println(map);
Map map1 = new HashMap();
map1.put("CC",123);
map1.put("DD",456);
map.putAll(map1);
System.out.println(map);
//remove(Object key)
Object value = map.remove("CC");
System.out.println(value);
System.out.println(map);
//clear()
map.clear();//与map = null操作不同
System.out.println(map.size());
System.out.println(map);
}
}
Map中的常用方法2
import org.junit.Test;
import java.util.*;
/** * 五、Map中定义的方法: * 添加、删除、修改操作: * Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中 * void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中 * Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value * void clear():清空当前map中的所有数据 * 元素查询的操作: * Object get(Object key):获取指定key对应的value * boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key * boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value * int size():返回map中key-value对的个数 * boolean isEmpty():判断当前map是否为空 * boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等 * 元视图操作的方法: * Set keySet():返回所有key构成的Set集合 * Collection values():返回所有value构成的Collection集合 * Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合 * * 总结:常用方法: * 添加:put(Object key,Object value) * 删除:remove(Object key) * 修改:put(Object key,Object value) * 查询:get(Object key) * 长度:size() * 遍历:keySet() / values() / entrySet() * * 面试题: * 1. HashMap的底层实现原理? * 2. HashMap 和 Hashtable的异同? * 1.HashMap与Hashtable都实现了Map接口。由于HashMap的非线程安全性,效率上可能高于Hashtable。Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 * 2.HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。 * 3.HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 * 4.Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。 * 5.Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。 * * 3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲) * * @author subei * @create 2020-05-13 16:37 */
public class MapTest {
/** * 元视图操作的方法: * Set keySet():返回所有key构成的Set集合 * Collection values():返回所有value构成的Collection集合 * Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合 */
@Test
public void test5(){
Map map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,1234);
map.put("BB",56);
//遍历所有的key集:keySet()
Set set = map.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
System.out.println("*****************");
//遍历所有的values集:values()
Collection values = map.values();
for(Object obj : values){
System.out.println(obj);
}
System.out.println("***************");
//遍历所有的key-values
//方式一:
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
//entrySet集合中的元素都是entry
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
System.out.println("/////////////////");
//方式二:
Set keySet = map.keySet();
Iterator iterator2 = keySet.iterator();
while(iterator2.hasNext()){
Object key = iterator2.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key + "=====" + value);
}
}
}
TreeMap两种添加方式的使用
-
TreeMap存储Key-Value 对时,需要根据key-value 对进行排序。TreeMap可以保证所有的Key-Value 对处于有序状态。
-
TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
-
TreeMap的Key 的排序:
- 自然排序:TreeMap的所有的Key 必须实现Comparable 接口,而且所有的Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出ClasssCastException
- 定制排序:创建TreeMap时,传入一个Comparator 对象,该对象负责对TreeMap中的所有key 进行排序。此时不需要Map 的Key 实现Comparable 接口
-
TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。
-
User类
/** * @author subei * @create 2020-05-13 19:24 */
public class User implements Comparable{
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof User){
User user = (User)o;
// return -this.name.compareTo(user.name);
int compare = -this.name.compareTo(user.name);
if(compare != 0){
return compare;
}else{
return Integer.compare(this.age,user.age);
}
}else{
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
}
- 测试类
import org.junit.Test;
import java.util.*;
/** * * @author subei * @create 2020-05-13 19:23 */
public class TreeMapTest {
/** * 向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象 * 因为要按照key进行排序:自然排序 、定制排序 */
//自然排序
@Test
public void test(){
TreeMap map = new TreeMap();
User u1 = new User("Tom",23);
User u2 = new User("Jerry",32);
User u3 = new User("Jack",20);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,98);
map.put(u2,89);
map.put(u3,76);
map.put(u4,100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
}
//定制排序
@Test
public void test2(){
TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");
}
});
User u1 = new User("Tom",23);
User u2 = new User("Jerry",32);
User u3 = new User("Jack",20);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,98);
map.put(u2,89);
map.put(u3,76);
map.put(u4,100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
}
}
Hashtable
- Hashtable是个古老的Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的。
- Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用。
- 与HashMap不同,Hashtable不允许使用null 作为key 和value
- 与HashMap一样,Hashtable也不能保证其中Key-Value 对的顺序
- Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。
Properties处理属性文件
- Properties 类是Hashtable的子类,该对象用于处理属性文件
- 由于属性文件里的key、value 都是字符串类型,所以Properties 里的key 和value 都是字符串类型
- 存取数据时,建议使用setProperty(String key,Stringvalue)方法和getProperty(String key)方法
- 新建jdbc.properties文件
- 编写源代码
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
/** * @author subei * @create 2020-05-13 19:45 */
public class PropertiesTest {
//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args){
//快捷键:ALT+Shift+Z
FileInputStream fis = null;
try {
Properties pros = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis); //加载流对应文件
String name = pros.getProperty("name");
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println("name = " + name + ",password = " + password);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
如果jdbc.properties文件中写入为中文;
防止jdbc.properties出现中文乱码,可根据如下解决:
2.新建jdbc.properties
Collections工具类
-
操作数组的工具类:Arrays
-
Collections 是一个操作Set、List和Map 等集合的工具类
-
Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
-
排序操作:(均为static方法)
- reverse(List):反转List 中元素的顺序
- shuffle(List):对List集合元素进行随机排序
- sort(List):根据元素的自然顺序对指定List 集合元素按升序排序
- sort(List,Comparator):根据指定的Comparator 产生的顺序对List 集合元素进行排序
- swap(List,int,int):将指定list 集合中的i处元素和j 处元素进行交换
Collections工具类常用方法的测试
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
/** * Collections:操作Collection、Map的工具类 * * 面试题:Collection 和 Collections的区别? * Collection是集合类的上级接口,继承于他的接口主要有Set 和List. * Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作. * * @author subei * @create 2020-05-13 19:59 */
public class CollectionTest {
/** * reverse(List):反转 List 中元素的顺序 * shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序 * sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序 * sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序 * swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换 * * Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素 * Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素 * Object min(Collection) * Object min(Collection,Comparator) * int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数 * void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中 * boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值 * */
@Test
public void test(){
List list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(43);
list.add(765);
list.add(765);
list.add(765);
list.add(-97);
list.add(0);
System.out.println(list);
// Collections.reverse(list);
// Collections.shuffle(list);
// Collections.sort(list);
// Collections.swap(list,1,2);
int frequency = Collections.frequency(list, 123);
System.out.println(list);
System.out.println(frequency);
}
@Test
public void test2(){
List list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(43);
list.add(765);
list.add(-97);
list.add(0);
//报异常:IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest")
// List dest = new ArrayList();
// Collections.copy(dest,list);
//正确的:
List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
System.out.println(dest.size());//list.size();
Collections.copy(dest,list);
System.out.println(dest);
/** * Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法, * 该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决 * 多线程并发访问集合时的线程安全问题 */
//返回的list1即为线程安全的List
List list1 = Collections.synchronizedList(list);
}
}
补充:Enumeration(了解!!!)
- Enumeration 接口是Iterator迭代器的“古老版本”
Enumeration stringEnum = new StringTokenizer("a-b*c-d-e-g", "-");
while(stringEnum.hasMoreElements()){
Object obj= stringEnum.nextElement();System.out.println(obj);
}
Java版数据结构简述
整个Java全栈系列都是笔者自己敲的笔记。写作不易,如果可以,点个赞呗!✌