java语言基础(七)_继承_super_this_抽象类
继承#
1. 继承概述#

2. 继承格式#
在继承的关系中,“子类就是一个父类”。也就是说,子类可以被当做父类看待。
例如父类是员工,子类是讲师,那么“讲师就是一个员工”。关系:is-a。
定义父类的格式:(一个普通的类定义) public class 父类名称 { // ... } 定义子类的格式: public class 子类名称 extends 父类名称 { // ... }
3. 继承中成员变量访问特点#
在父子类的继承关系当中,如果成员变量重名,则创建子类对象时,访问有两种方式:
-
直接通过子类对象访问成员变量:
等号左边是谁,就优先用谁,没有则向上找。 -
间接通过成员方法访问成员变量:
该方法属于谁,就优先用谁,没有则向上找。
4. 区分子类方法中重名的三种变量#
局部变量: 直接写成员变量名 本类的成员变量: this.成员变量名 父类的成员变量: super.成员变量名
用例
public class Fu { int num = 10; } public class Zi extends Fu { int num = 20; public void method() { int num = 30; System.out.println(num); // 30,局部变量 System.out.println(this.num); // 20,本类的成员变量 System.out.println(super.num); // 10,父类的成员变量 } }
5. 继承中成员方法的访问特点#
在父子类的继承关系当中,创建子类对象,访问成员方法的规则:
- 创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有则向上找。
解释:当父类与子类有相同名字的成员方法,调用时,如果是父对象.method()则使用父类的方法,如果是子对象.method()则使用子类的方法
注意事项:
- 无论是成员方法还是成员变量,如果没有都是向上找父类,绝对不会向下找子类的。
6. 继承中方法的覆盖重写#
重写(Override)概念:在继承关系当中,方法的名称一样,参数列表也一样。
重写(Override):方法的名称一样,参数列表【也一样】。也叫做覆盖、覆写。
重载(Overload):方法的名称一样,参数列表【不一样】。
方法的覆盖重写特点:创建的是子类对象,则优先用子类方法。
方法覆盖重写的注意事项: 1. 必须保证父子类之间方法的名称相同,参数列表也相同。 @Override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写。 这个注解就算不写,只要满足要求,也是正确的方法覆盖重写。 2. 子类方法的返回值必须【小于等于】父类方法的返回值范围。 小扩展提示: java.lang.Object类是所有类的公共最高父类(祖宗类),java.lang.String就是Object的子类。 3. 子类方法的权限必须【大于等于】父类方法的权限修饰符。 小扩展提示: public > protected > (default) > private 备注:(default)不是关键字default,而是什么都不写,留空。 绝大多数情况下,返回值与权限都是相等关系!
7. 继承中构造方法的访问特点#
- 子类构造方法当中有一个默认隐含的“super()”调用,所以一定是先调用的父类构造,后执行的子类构造。
- 子类构造可以通过super关键字来调用父类重载构造。
-
super的父类构造调用,必须是子类构造方法的第一个语句。不能一个子类构造调用多次super构造。
总结:子类必须调用父类构造方法,不写则赠送super();写了则用写的指定的super调用,super只能有一个,还必须是第一个。
8. super关键字的三种用法#
- 在子类的成员方法中,访问父类的成员变量。
- 在子类的成员方法中,访问父类的成员方法。
- 在子类的构造方法中,访问父类的构造方法。
9. this关键字的三种用法#
- 在本类的成员方法中,访问本类的成员变量。
- 在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法。
- 在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法。
在第三种用法当中要注意:
A. this(...)调用也必须是构造方法的第一个语句,唯一一个。
B. super和this两种构造调用,不能同时使用。当定义this时,默认的super不会再拥有。
10. super与this关键字图解#

11. Java继承的三个特点#

抽象#
1. 抽象的概念#

2. 抽象方法#
抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束。即无需定义函数体。
抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行。在class之前写上abstract即可。
public abstract class Animal { //抽象类 // 这是一个抽象方法 public abstract void eat(); // 这是普通的成员方法 public void normalMethod() { } }
如何使用抽象类和抽象方法:
- 不能直接创建new抽象类对象。
- 必须用一个子类来继承抽象父类。
-
子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法。
覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体大括号。 - 创建子类对象进行使用。
3. 注意事项#
- 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。
- 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。
public abstract class Fu { public Fu() { //抽象类 可以有构造方法 System.out.println("抽象父类构造方法执行!"); } public abstract void eat(); }
- 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设
计。
-
抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象
类。
理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有
意义。
4. 发红包案例#
群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。普通红包的规则:
- 群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取。
- 成员领取红包后,保存到成员余额中。
请根据描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包的操作
实现:
基类:
public class User { private String name; // 姓名 private int money; // 余额,也就是当前用户拥有的钱数 public User() { } public User(String name, int money) { this.name = name; this.money = money; } // 展示一下当前用户有多少钱 public void show() { System.out.println("我叫:" + name + ",我有多少钱:" + money); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getMoney() { return money; } public void setMoney(int money) { this.money = money; } }
群主:
import java.util.ArrayList; // 群主的类 public class Manager extends User { public Manager() { } public Manager(String name, int money) { super(name, money); } public ArrayList<Integer> send(int totalMoney, int count) { // 首先需要一个集合,用来存储若干个红包的金额 ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>(); // 首先看一下群主自己有多少钱 int leftMoney = super.getMoney(); // 群主当前余额 if (totalMoney > leftMoney) { System.out.println("余额不足"); return redList; // 返回空集合 } // 扣钱,其实就是重新设置余额 super.setMoney(leftMoney - totalMoney); // 发红包需要平均拆分成为count份 int avg = totalMoney / count; int mod = totalMoney % count; // 余数,也就是甩下的零头 // 除不开的零头,包在最后一个红包当中 // 下面把红包一个一个放到集合当中 for (int i = 0; i < count - 1; i++) { redList.add(avg); } // 最后一个红包 int last = avg + mod; redList.add(last); return redList; } }
群成员:
import java.util.ArrayList; import java.util.Random; // 普通成员 public class Member extends User { public Member() { } public Member(String name, int money) { super(name, money); } public void receive(ArrayList<Integer> list) { // 从多个红包当中随便抽取一个,给我自己。 // 随机获取一个集合当中的索引编号 int index = new Random().nextInt(list.size()); // 根据索引,从集合当中删除,并且得到被删除的红包,给我自己 int delta = list.remove(index); // 当前成员自己本来有多少钱: int money = super.getMoney(); // 加法,并且重新设置回去 super.setMoney(money + delta); } }
一个实现
import java.util.ArrayList; public class MainRedPacket { public static void main(String[] args) { Manager manager = new Manager("群主", 100); Member one = new Member("成员A", 0); Member two = new Member("成员B", 0); Member three = new Member("成员C", 0); manager.show(); // 100 one.show(); // 0 two.show(); // 0 three.show(); // 0 System.out.println("==============="); // 群主总共发20块钱,分成3个红包 ArrayList<Integer> redList = manager.send(20, 3); // 三个普通成员收红包 one.receive(redList); two.receive(redList); three.receive(redList); manager.show(); // 100-20=80 // 6、6、8,随机分给三个人 one.show(); two.show(); three.show(); } }