洛谷p1177模板题https://www.luogu.org/problemnew/show/P1177

题目数据两组乱序的检验算法正确性,一组重复元素,一组正序,一组倒序+重复。

快排算法在递归树中,每层时间近似o(n),算法效率主要取决于每个节点的划分情况,这决定了树中一共有多少层,最好logn层,最差n层。

算导最开始的朴素算法在处理大量重复和大量有序时都表现不好,达到最差o(n^2),随机化原始序列或者随即化主元后,可以处理有序序列,但无法处理重复序列。用朴素的两路三路快排可以处理重复,用o(nlogn)无法处理有序序列,随机化后就卡不掉了。

随机打乱数组元素顺序函数:random_shuffle(a.begin(),a.end()),位于<algorithm>

《算法导论》原始快排过2/5(只适合处理乱序序列)

#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std; 

int a[100005],n;

int partition(int *a,int l,int r)
{
	int i=l-1;
	int x=a[r];
	for(int j=l;j<r;j++)
	{
		if(a[j]<=x)
		{
			i++;
			swap(a[i],a[j]);
		}
	}
	swap(a[i+1],a[r]);
	return i+1;
}

void quicksort(int *a,int l,int r)
{
	if(l>=r)return;
	int x=partition(a,l,r);
	quicksort(a,l,x-1);
	quicksort(a,x+1,r);
}

int main()
{
	scanf("%d",&n);
	for(int i=0;i<n;i++)scanf("%d",&a[i]);
	quicksort(a,0,n-1);
	for(int i=0;i<n;i++)printf("%d ",a[i]);
	putchar('\n');
	return 0;
}

 

单路快排+随机化过3/5(过不了重复)

#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std; 

int a[100005],n;

int partition(int *a,int l,int r)
{
	int i=l-1;
	int x=a[r];
	for(int j=l;j<r;j++)
	{
		if(a[j]<=x)
		{
			i++;
			swap(a[i],a[j]);
		}
	}
	swap(a[i+1],a[r]);
	return i+1;
}

void quicksort(int *a,int l,int r)
{
	if(l>=r)return;
	int x=partition(a,l,r);
	quicksort(a,l,x-1);
	quicksort(a,x+1,r);
}

int main()
{
	freopen("input.in","r",stdin);
	scanf("%d",&n);
	for(int i=0;i<n;i++)scanf("%d",&a[i]);
	random_shuffle(a,a+n);
	quicksort(a,0,n-1);
	for(int i=0;i<n;i++)printf("%d ",a[i]);
	putchar('\n'); 
	return 0;
}

双路快排+随机化AC

#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std; 

int a[100005],n;

int partition(int *a,int l,int r)
{
	int i=l,j=r-1;
	int x=a[r];
	while(i<=j)
	{
		while(i<=r-1&&a[i]<x)i++;
		while(j>=l&&a[j]>x)j--;   //注意两个while只判断><,不判断=,否则划分区间就会容易不平衡 
		if(i<=j)       //注意if这里和上面while必须都是i<=j,否则某一区间是【2,5】就会出问题 
		{	
			swap(a[i],a[j]);
			i++;
			j--;
		}
	}
	swap(a[i],a[r]);
	return i;
}

void quicksort(int *a,int l,int r)
{
	if(l>=r)return;        
	int x=partition(a,l,r);
	quicksort(a,l,x-1);
	quicksort(a,x+1,r);
}

int main()
{
	//freopen("input.in","r",stdin);
	scanf("%d",&n);
	for(int i=0;i<n;i++)scanf("%d",&a[i]);
	random_shuffle(a,a+n);
	quicksort(a,0,n-1);
	for(int i=0;i<n;i++)printf("%d ",a[i]);
	putchar('\n');
	return 0;
}

 

三路快排+随机化AC

#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std; 

int a[100005],n;

void quicksort(int *a,int l,int r)
{
	if(l>r)return;
	
	int x=a[r];
	int lt=l-1,rt=r,i=l;
	while(i<rt)
	{
		if(a[i]==x)i++;
		else if(a[i]<x)
		{
			swap(a[i],a[lt+1]);
			lt++;
			i++;
		}
		else if(a[i]>x)
		{
			swap(a[i],a[rt-1]);
			rt--;
		}
	}
	swap(a[rt],a[r]);
	rt++;
		
	quicksort(a,l,lt);
	quicksort(a,rt,r);
}

int main()
{
	freopen("input.in","r",stdin);
	scanf("%d",&n);
	for(int i=0;i<n;i++)scanf("%d",&a[i]);
	random_shuffle(a,a+n);
	quicksort(a,0,n-1);
	for(int i=0;i<n;i++)printf("%d ",a[i]);
	putchar('\n');
	return 0;
}

关于单路双路三路排序可以看这篇bloghttps://blog.csdn.net/k_koris/article/details/80585979