洛谷p1177模板题https://www.luogu.org/problemnew/show/P1177
题目数据两组乱序的检验算法正确性,一组重复元素,一组正序,一组倒序+重复。
快排算法在递归树中,每层时间近似o(n),算法效率主要取决于每个节点的划分情况,这决定了树中一共有多少层,最好logn层,最差n层。
算导最开始的朴素算法在处理大量重复和大量有序时都表现不好,达到最差o(n^2),随机化原始序列或者随即化主元后,可以处理有序序列,但无法处理重复序列。用朴素的两路三路快排可以处理重复,用o(nlogn)无法处理有序序列,随机化后就卡不掉了。
随机打乱数组元素顺序函数:random_shuffle(a.begin(),a.end()),位于<algorithm>
《算法导论》原始快排过2/5(只适合处理乱序序列)
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int a[100005],n;
int partition(int *a,int l,int r)
{
int i=l-1;
int x=a[r];
for(int j=l;j<r;j++)
{
if(a[j]<=x)
{
i++;
swap(a[i],a[j]);
}
}
swap(a[i+1],a[r]);
return i+1;
}
void quicksort(int *a,int l,int r)
{
if(l>=r)return;
int x=partition(a,l,r);
quicksort(a,l,x-1);
quicksort(a,x+1,r);
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;i++)scanf("%d",&a[i]);
quicksort(a,0,n-1);
for(int i=0;i<n;i++)printf("%d ",a[i]);
putchar('\n');
return 0;
}
单路快排+随机化过3/5(过不了重复)
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int a[100005],n;
int partition(int *a,int l,int r)
{
int i=l-1;
int x=a[r];
for(int j=l;j<r;j++)
{
if(a[j]<=x)
{
i++;
swap(a[i],a[j]);
}
}
swap(a[i+1],a[r]);
return i+1;
}
void quicksort(int *a,int l,int r)
{
if(l>=r)return;
int x=partition(a,l,r);
quicksort(a,l,x-1);
quicksort(a,x+1,r);
}
int main()
{
freopen("input.in","r",stdin);
scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;i++)scanf("%d",&a[i]);
random_shuffle(a,a+n);
quicksort(a,0,n-1);
for(int i=0;i<n;i++)printf("%d ",a[i]);
putchar('\n');
return 0;
}
双路快排+随机化AC
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int a[100005],n;
int partition(int *a,int l,int r)
{
int i=l,j=r-1;
int x=a[r];
while(i<=j)
{
while(i<=r-1&&a[i]<x)i++;
while(j>=l&&a[j]>x)j--; //注意两个while只判断><,不判断=,否则划分区间就会容易不平衡
if(i<=j) //注意if这里和上面while必须都是i<=j,否则某一区间是【2,5】就会出问题
{
swap(a[i],a[j]);
i++;
j--;
}
}
swap(a[i],a[r]);
return i;
}
void quicksort(int *a,int l,int r)
{
if(l>=r)return;
int x=partition(a,l,r);
quicksort(a,l,x-1);
quicksort(a,x+1,r);
}
int main()
{
//freopen("input.in","r",stdin);
scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;i++)scanf("%d",&a[i]);
random_shuffle(a,a+n);
quicksort(a,0,n-1);
for(int i=0;i<n;i++)printf("%d ",a[i]);
putchar('\n');
return 0;
}
三路快排+随机化AC
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int a[100005],n;
void quicksort(int *a,int l,int r)
{
if(l>r)return;
int x=a[r];
int lt=l-1,rt=r,i=l;
while(i<rt)
{
if(a[i]==x)i++;
else if(a[i]<x)
{
swap(a[i],a[lt+1]);
lt++;
i++;
}
else if(a[i]>x)
{
swap(a[i],a[rt-1]);
rt--;
}
}
swap(a[rt],a[r]);
rt++;
quicksort(a,l,lt);
quicksort(a,rt,r);
}
int main()
{
freopen("input.in","r",stdin);
scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;i++)scanf("%d",&a[i]);
random_shuffle(a,a+n);
quicksort(a,0,n-1);
for(int i=0;i<n;i++)printf("%d ",a[i]);
putchar('\n');
return 0;
}
关于单路双路三路排序可以看这篇bloghttps://blog.csdn.net/k_koris/article/details/80585979