消息队列 RocketMQ 是阿里巴巴集团基于高可用分布式集群技术,自主研发的云正式商用的专业消息中间件,既可为分布式应用系统提供异步解耦和削峰填谷的能力,同时也具备互联网应用所需的海量消息堆积、高吞吐、可靠重试等特性,是阿里巴巴双 11 使用的核心产品。

6月初偶然从朋友那里得到一份纯手打“RocketMQ笔记”(貌似全网都没有这份学习笔记,中大奖了,哈哈哈),花了十天时间刷了第一遍,感觉挺不错的,今天拿出来献个宝。全网首发,纯手打“RocketMQ笔记”,帮你解决95%以上的问题!

 

这份纯手打“RocketMQ笔记”,有百来页,一篇文章只够介绍大概的内容,更多的细节无法全部展示出来,点击这边获取免费下载的方式

纯手打“RocketMQ笔记”

第一节:RocketMQ介绍

  • 1.1 核心概念(主题、生产者、消费者、消息)
  • 1.2 RocketMQ的设计理念和目标(设计理念、设计目标)

 

第二节:RocketMQ中消息的发送

  • 2.1 单向[OneWay]发送(代码演示、Producer Group、Producer实例、Message Key、Tag)
  • 2.2 可靠同步发送(代码演示、Message ID、SendStatus、Queue)
  • 2.3 可靠异步发送(代码演示)
  • 2.4 RocketMQ中消息发送的权衡

 

第三节:RocketMQ消息消费

  • 3.1 集群消息和广播消费(基本概念)
  • 3.2 场景对比(集群消息模式、广播消息模式、使用集群模式模拟广播)
  • 3.3 消费方式(推模式、拉模式)

 

第四节:深入消息发送

  • 4.1 消息生产者流程
  • 4.2 批量消息发送
  • 4.3 消息重试机制(规避原则)

 

第五节:深入消息模式

  • 5.1 拉模式
  • 5.2 推模式(长轮询、流量控制、消息队列负载与重新分布机制、消息确认、消息进度存储、推模式总结)

第六节:顺序消息

  • 6.1 全局顺序消息(适用场景、示例)
  • 6.2 部分顺序消息

第七节:延时消息

  • 7.1 概念介绍
  • 7.2 适用场景
  • 7.3 使用方式

 

第八节:死信队列

  • 8.1 概念介绍
  • 8.2 适用场景(死信消息的特性、死信队列的特性)

第九节:消费幂等

  • 9.1 什么是消费幂等
  • 9.2 需要处理的场景
  • 9.3 处理方法

第十节:消息过滤

  • 10.1 概念介绍
  • 10.2 表达式过滤
  • 10.3 类过滤

第十一节:RocketMQ存储结构概要设计

  • 11.1 消息存储结构(CommitLog、ConsumeQueue、IndexFile、Config、其他)
  • 11.2 内存映射
  • 11.3 文件刷盘机制(异步刷盘方式、同步刷盘方式、总结)
  • 11.4 过期文件删除(过期判断、删除条件)

 

第十二节:RocketMQ中的事务消息

  • 12.1 事务消息实现思想
  • 12.2 两阶段提交
  • 12.3 事务状态回查机制
  • 12.4 代码实现

第十三节:RocketMQ主从同步(HA)机制

  • 13.1 RocketMQ集群部署模式(集群部署模式:单master模式、多master模式、多master多Slave异步复制模式、多master多slave同步双写模式、多主模式与数据重复;安装部署过程)
  • 13.2 主从复制原理
  • 13.3 读写分离机制
  • 13.4 与Spring集成(Pom文件、生产者、消费者)
  • 13.5 与SpringBoot集成

 

第14节:限时订单实战

  • 14.1 什么是限时订单
  • 14.2 如何实现限时订单(限时订单的流程、限时订单实现的关键、轮询数据库、Java本身的提供的解决方案、从系统可用性角度考虑、从系统伸缩性角度考虑)
  • 14.3 用RocketMQ实现限时订单(延时消息:概念介绍、适用场景;核心的代码部分)

 

第十五节:RocketMQ源码分析

  • 15.1 RocketMQ整体架构
  • 15.2 NameServer
  • 15.3 RocketMQ服务启动
  • 15.4 源码分析之消息的来龙去脉(消息的生产:Client中的消息发送、Broker中消息的生产、Broker中更新消息队列和索引文件;消息的消费:Client中的消息者启动流程、消息的拉取、消息的消费)

 

都提到RocketMQ,不得不再来聊聊RabbitMQ

  • 先上一张RabbitMQ的手绘路线图(xmind)

     


 

  • 再来一份“RabbitMQ实战指南”

 

 

 

点到为止

篇幅有限,点到为止,不然怎么都讲不完了。。。

 

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