TCP三次握手和四次挥手

TCP三次握手

所谓三次握手(Three-Way Handshake)即建立TCP连接,就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立。整个流程如下图所示:

  1. 第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。
  2. 第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。
  3. 第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。

为什么需要三次握手,而不是二次握手?

主要是为了防止两次握手情况下已失效的连接请求报文段突然又传送到服务端,而产生的错误。举例如下:

Client向Server发出TCP连接请求,第一个连接请求报文在网络的某个节点长时间滞留,Client超时后认为报文丢失,于是再重传一次连接请求,Server收到后建立连接。数据传输完毕后双方断开连接。而此时,前一个滞留在网络中的连接请求到达了服务端Server,而Server认为Client又发来连接请求,若采用的是“两次握手”,则这种情况下Server认为传输连接已经建立,并一直等待Client传输数据,而Client此时并无连接请求,因此不予理睬,这样就造成了Server的资源白白浪费了;但此时若是使用“三次握手”,则Server向Client返回确认报文段,由于是一个失效的请求,因此Client不予理睬,建立连接失败。第三次握手的作用:防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务器。

第三次