最短路径问题
1. 概述
1. 抽象
在网络(带权图)中,求两个不同顶点之间的所有路径中,边的权值之和最小的那一条路径
- 这条路径就是两点之间的最短路径(ShorttestPath)
- 第一个顶点为源点(Source)
- 最后一个顶点为终点(Destination)
2. 分类
- 单源最短路径问题:从某固定源点出发,求其到所有其他顶点的最短路径
- (有向)无权图
- (有向)有权图
- 多源最短路径问题:求任意两顶点间的最短路径
2. 无权图的单源最短路算法
按照递增(非递减)的顺序找出到各个顶点的最短路
void Unweighted( Vertex s){
queue<Vertex> q;
q.push(s);
wile(!q.empty()){
v = q.front(); q.pop();
for( V 的每个临界点 W){
dist[W] = dist[v] + 1; // 当前距离上一距离 + 1
path[W] = v; // s 到 w 的必经顶点就是前一个顶点 v
q.push(W);
}
}
}
3. 有权图的单源最短路算法
Dijkstra 算法
- 令 S = {源点s + 已经确定了最短路径的顶点 v i}
- 对任一未收录的顶点 v,定义 dist[v] 为 s 到 v 的最短路径长度,但该路径仅经过 S 中的顶点。即路径 {s→(v i∈S)→v} 的最小长度
- 若路径是按照递增(非递减)的顺序生成的,则
- 真正的最短路必须只经过 S 中的顶点
- 每次从未收录的顶点中选一个 dist 最小的收录
- 增加一个 v 进入 S,可能影响另外一个 w 的 dist 值
- dist[w] = min{dist[w],dist[v] + <v,w>的权重}
void Dijkstra( Vertex s ){
while(1){
V = 未收录顶点中dist最小值;
if( 这样的V不存在 )
break;
collected[V] = true;
for( V 的每个邻接点 W )
if( collected[W] == false )
if(dist[V] + E<V,W> < dist[W]){
dist[W] = dist[V] + E<V,W>;
path[W] = V;
}
}
}
取出未收录顶点中dist最小值 和 更新dist[W]的操作可以考虑两种方法:
-
直接扫描所有未收录顶点 ——O(|V|)
T = O(|V| 2 + |E|) ——稠密图效果更好
-
将dist存在最小堆中 ——O(log|V|)
更新dist[w]的值 —O(log|V|)
T = O(|E|log|V|) —— 稀疏图效果更好
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#define Inf 1000000
#define Init -1
#define MaxVertex 100
typedef int Vertex;
int G[MaxVertex][MaxVertex];
int dist[MaxVertex]; // 距离
int path[MaxVertex]; // 路径
int collected[MaxVertex]; // 被收录集合
int Nv; // 顶点
int Ne; // 边
using namespace std;
// 初始化图信息
void build(){
Vertex v1,v2;
int w;
cin>>Nv;
// 初始化图
for(int i=1;i<=Nv;i++)
for(int j=1;j<=Nv;j++)
G[i][j] = 0;
// 初始化路径
for(int i=1;i<=Nv;i++)
path[i] = Init;
// 初始化距离
for(int i=0;i<=Nv;i++)
dist[i] = Inf;
// 初始化收录情况
for(int i=1;i<=Nv;i++)
collected[i] = false;
cin>>Ne;
// 初始化点
for(int i=0;i<Ne;i++){
cin>>v1>>v2>>w;
G[v1][v2] = w; // 有向图
}
}
// 初始化距离和路径信息
void crate(Vertex s){
dist[s] = 0;
collected[s] = true;
for(int i=1;i<=Nv;i++)
if(G[s][i]){
dist[i] = G[s][i];
path[i] = s;
}
}
// 查找未收录顶点中dist最小者
Vertex FindMin(Vertex s){
int min = 0; // 之前特地把 dist[0] 初始化为正无穷
for(Vertex i=1;i<=Nv;i++)
if(i != s && dist[i] < dist[min] && !collected[i])
min = i;
return min;
}
void Dijkstra(Vertex s){
crate(s);
while(true){
Vertex V = FindMin(s); // 找到
if(!V)
break;
collected[V] = true; //收录
for(Vertex W=1;W<=Nv;W++)
if(!collected[W] && G[V][W]){ // 如果未被收录
if(dist[V] + G[V][W] < dist[W]){
dist[W] = G[V][W] + dist[V];
path[W] = V;
}
}
}
}
void output(){
for(int i=1;i<=Nv;i++)
cout<<dist[i]<<" ";
cout<<endl;
for(int i=1;i<=Nv;i++)
cout<<path[i]<<" ";
cout<<endl;
}
int main(){
build();
Dijkstra(1);
output();
return 0;
}
4. 多源最短路算法
-
直接将单源最短路算法调用|V|遍
T = O(|V| 3 + |E|×|V|) ——对于稀疏图效果好
-
Floyd 算法
T = O(|V| 3) ——对于稠密图效果好
Floyd 算法
- D k[i][j] = 路径{ i →{ l ≤ k } → j } 的最小长度
- D 0,D 1,…,D ∣V∣−1[i][j] 即给出了 i 到 j 的真正最短距离
- 最初的 D −1 是全 0 的邻接矩阵
- 若 i 和 j 不直接相连,初始化为无穷大
- 当 D k−1 已经完成,递推到 D k 时:
- 或者 k 不属于 最短路径 { i →{ l ≤ k } → j },则 D k = D k+1
- 或者 k 属于最短路径 { i →{ l ≤ k } → j },则该路径必定由两段最短路径组成:D k[i][j] = D k−1[i][k] + D k−1[k][j]
void Floyd(){
for( i = 0; i < N; i++ )
for( j = 0; j < N; j++ ){
D[i][j] = G[i][j];
path[i][j] = -1;
}
for( k = 0; k < N; k++ )
for( i = 0; i< N; i++)
for( j = 0; j < N; j++ )
if( D[i][k] + D[k][j] < D[i][j] ) {
D[i][j] = D[i][k] + D[k][j];
path[i][j] = k;
}
}
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#define INF 1000000
#define MaxVertex 100
typedef int Vertex;
int G[MaxVertex][MaxVertex];
int dist[MaxVertex][MaxVertex]; // 距离
int path[MaxVertex][MaxVertex]; // 路径
int Nv; // 顶点
int Ne; // 边
using namespace std;
// 初始化图信息
void build(){
Vertex v1,v2;
int w;
cin>>Nv;
// 初始化图
for(int i=1;i<=Nv;i++)
for(int j=1;j<=Nv;j++)
G[i][j] = INF;
cin>>Ne;
// 初始化点
for(int i=0;i<Ne;i++){
cin>>v1>>v2>>w;
G[v1][v2] = w;
G[v2][v1] = w;
}
}
void Floyd(){
for(Vertex i=1;i<=Nv;i++)
for(Vertex j=1;j<=Nv;j++){
dist[i][j] = G[i][j];
path[i][j] = -1;
}
for(Vertex k=1;k<=Nv;k++)
for(Vertex i=1;i<=Nv;i++)
for(Vertex j=1;j<=Nv;j++)
if(dist[i][k] + dist[k][j] < dist[i][j]){
dist[i][j] = dist[i][k] + dist[k][j];
path[i][j] = k;
}
}
void output(){
for(Vertex i=1;i<=Nv;i++){
for(Vertex j=1;j<=Nv;j++)
cout<<dist[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}
cout<<endl;
for(Vertex i=1;i<=Nv;i++){
for(Vertex j=1;j<=Nv;j++)
cout<<path[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}
}
int main(){
build();
Floyd();
output();
return 0;
}