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知识付费:

1.问答类付费2.视频课程类付费3.专栏类
特点:用户通过在相应平台上购买相应课程或者查看相关回答来付费,付费模式随机,取决于用户的好奇心和对某一领域知识的需求程度。且问答类收费费用较低呈现薄利多销的状态,视频教程类付费较高,利润空间大但是受众面较小。
前景:作为内容付费的一个主要方面现呈现主流的趋势,一些具有专业领域方面知识的大牛依靠此模式受到年轻人的推崇,前景较好。
视频/音乐VIP付费:1.通过收购版权,促使付费,形式多为发行电子唱片、视频独家放送。2.通过自制视频、综艺等 独家放送、促使付费。
特点:具有垄断性,用户黏度强;付费模式相对固定,一般按季度或者年费收取。
前景:电子唱片版权的兴起以及自制剧的火爆,使得视频音乐网站收获大批用户,通过付费增加用户粘度和活跃度,前景较好,但同时垄断性也表明哪家争取到版权也就争取到更多用户。
直播/自媒体打赏:用户拥有自己的粉丝,借助直播或者社交平台来发布内容获得粉丝的打赏,平台获得一定的回扣。
特点:形式比较多样例如:游戏直播 才艺直播 时尚潮流直播 文章发布后的打赏等等,主播自己发布内容,付费的程度取决于主播个人的影响力。
前景:此形式创造了大批网红,也使得某些直播平台火爆,目前看来前景貌似良好,但是直播内容监管不力、打赏钱上限不明,导致了一系列问题,若要长久发展完善的空间还很大

共享经济

共享经济,一般是指以获得一定报酬为主要目的,基于陌生人且存在闲置物品使用权暂时转移的一种新的经济模式。共享经济的本质——整合线下的闲散物品或服务者,让他们以较低的价格提供商品或服务。
比较成功的共享经济型产品有:优步(Uber)和爱彼迎(Airbnb)。能成功的原因是:它们都抓住了共享经济的核心意义,真正的共享是利用闲置创造价值,而不是人为创造新的资产再去进行租赁活动。共享经济应该是一种轻资产模式,不需要很大的前期投入成本和后期维护费用,只是作为一个中介平台,链接了供给方和需求方。共享单车、共享充电宝的实质都是租赁经济,它们并不是利用闲置发挥价值,而是针对需求创造闲置去满足用户使用,属于重资产模式,需要庞大的资金支持运作,一旦资金紧张很容易出现大问题,例如小黄车押金事件。
成功的共享经济型产品共性是:选择了合适的共享资源,提供了很好的交易平台,建立了良好的信任体系

短视频平台

快手
目标用户:三四线城市及更偏远地区;用户人群受教育程度不高;
主打需求:对普通用户来说,满足其猎奇、娱乐自我的需求;对生产用户来说,满足其表达自我,发泄情感的需求
竞争优势:偏远地区集群效应明显,能有效持续地吸引人群;APP人群流量大;运营机制完善,能吸引更多创作者参与
产品突出的原因:目标用户聚焦在三四线城市,满足了起表达自我,寻求关注的需求;同时通过一定新奇的事情得到更多新用户的加入;

抖音
目标用户:集中在沿海城市、或人口大省;人群偏年轻化,潮流化;部分用户处于中年阶段,压力大需要发泄
主打需求:普通用户通过沉浸式体验,满足浏览需求和社区的信息交流;视频创作用户,满足其表达自我,得到关注的需求
竞争优势:强势的社区运营,实现用户从普通像创作的转变;目标用户定位年轻人,新潮玩法引发更风,
产品突出的原因:产品模式采用沉浸式,体验更佳;*视频调性区别遇快手,吸纳了年轻用户;在综艺及热门节目推广,吸纳调性相同用户 *

西瓜
目标用户:集中在沿海城市、或人口大省;人群偏年轻化,潮流化;部分用户处于中年阶段,压力大需要发泄
主打需求:普通用户满足其浏览需求,同时直播加录播形式更多变;创作用户,除了个体还有自媒体,能为自身带来流量
竞争优势:强势的社区运营,实现用户从普通像创作的转变;目标用户定位年轻人,新潮玩法引发更风,
产品突出的原因:产品模式采用沉浸式,体验更佳;视频调性区别遇快手,吸纳了年轻用户;在综艺及热门节目推广,吸纳调性相同用户

如何打造00后短视频产品
目标用户:更年轻,跟风效应明显;大部分有强烈的追星需求;对新生事物,比如动漫游戏电视剧更关注;
未满足需求: 1.没有喜爱的东西,没兴趣参与;2.很少有共同语言;3.视频制作成本高,得不到关注;
产品定位:是一款00后短视频创作的产品。
主要功能:1.在主页浏览短视频并进行个性化推荐
2.提供明星社群,用户可以加入喜欢的明星群,发布喜爱明星的模仿
3.视频维度集中明星、动漫、电视剧、游戏等00后喜爱
4.能为喜欢的明星打榜,喜欢的用户视频打榜

商业化广告

请列举至少3个你认为很新颖或有创意的移动产品广告形式,并分析其如何满足广告主利益,为用户提供什么价值。

  1. UGC用户创意广告:通过大V或网红的UGC视频传递,广告主将大V或网红的头部流量进行转化,进而提高产品转化率。让粉丝在欣赏自己偶像的同时接受了广告的推广,用户不易产品反感。如抖音、火山小视频、微视等UGC平台。
  2. 小游戏广告:通过观看广告的方式能够增加游戏中的福利。游戏的人数众多,投放的广告容易增加广告主的流量。通过观赏广告增加游戏的可玩性,一举两得。
  3. 区块链广告:通过用户观看广告的方式增加区块链币,用户的收益可以按照一定比例兑换成人民币。平台聚集流量,广告主投放广告从而获得流量。用户能够通过观看广告的方式赚取收益,满足用户的物质奖励。

未来咨询传播创新点

使用VR、AR设备(眼镜)获取新闻资讯,犹如亲临实地,还有语音播报,语音交互指令。
需要布局的是VR、AR技术的研发,语音识别物联网等技术的跟进

未来可能消亡的事务和职位,新兴热门的职业

程序性的,计算工作的职位:会计,精算师,投资分析师,翻译,
新兴:无人驾驶,智能医疗,哲学家更被需要
带来的问题:个人隐私,数据安全,情感空虚,幸福感阈值高,心理问题,国家安全,数据垄断

咨询产品内如何建立UGC(用户原创,评论互动)生态?

UGC对资讯产品起到的作用:
内容价值:丰富了资讯的内容,提升了内容的可看性,能一定程度反哺内容的推荐;积累了一批高粘性跟帖用户和高质量UGC评论。
活跃价值:UGC生态能起到轻社交的作用,在人和信息的连接,架构起了人和人的连接,因此能在很大程度上决定用户活跃度。
品牌价值:强化了网易“有态度”的品牌文化定位,奠定了网易新闻在资讯类产品中的错位竞争优势和用户口碑。

在资讯产品内,应该如何建立一个健康的UGC生态?
1.提升网民参与感
热点话题活动(都是和日常生活紧密关联、且暗合强烈表达欲的话题,直击用户内心)、通过官方账号《网易跟帖局》发布热点话题活动,并搭载奖品物质激励
2.突出对个人ip的打造 (虎扑社区做的特别好
强化关注按钮,推荐跟帖达人。强化关注的本质,对跟帖红人进行IP价值挖掘和包装,如将其个人特长与网易号、网易视频、直播等资源打通,形成粉丝集聚效应,提供变现能力,激励核心用户持续产出和留存
3.完善优质内容个性化分发,促进二次传播
网易新闻每日十几条要闻推送,却少见基于关注作者/用户的跟帖消息推送,其实后者召回力度更强,建议提升推送频率;
4.把控氛围质量,给用户尊重感
完善发帖过滤机制,建立内容标准并公开规则,对于有价值的跟帖及时定向分发,获得来自其他用户的回复反馈,让用户感知到自己的“跟帖”价值;对于删帖用户,给出规则解释和建议,抵消负面情绪,避免用户流失