#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    int a, b, c;
    int aa,bb,cc;
    int cosA,cosB,cosC;
    cin>>a>>b>>c;
    aa=a*a;bb=b*b;cc=c*c;
    // 余弦定理只取符号位 
    cosA=bb+cc-aa;
    cosB=aa+cc-bb;
    cosC=aa+bb-cc;
    if(a+b<=c){
        cout<<"不构成三角形";  // 健壮性 
    }else if(aa+bb==cc){
        cout<<"直角三角形";
    }else if(cosA < 0 || cosB < 0 || cosC < 0){
        cout<<"钝角三角形";
    }else {
        cout<<"锐角三角形";
    }
	return 0; 
}