记录一下 二级指针生成二维数组
/**
* struct TreeNode {
* int val;
* struct TreeNode *left;
* struct TreeNode *right;
* };
*
* C语言声明定义全局变量请加上static,防止重复定义
*/
/**
* 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
*
*
* @param root TreeNode类
* @return int整型二维数组
* @return int* returnSize 返回数组行数
* @return int** returnColumnSizes 返回数组列数
*/
int** levelOrder(struct TreeNode* root, int* returnSize, int** returnColumnSizes) {
*returnSize = 0; //特殊情况,空树
if (root == NULL)
return NULL;
struct TreeNode* queue[100001]; //新建队列
int** res = (int**)malloc(sizeof(int*) * 100001); //为res分配内存,res实际上是一个数组,数组内存的内容是指向int型数组的地址,即构成一个二维数组
*returnColumnSizes = (int*)malloc(sizeof(int) * 100001); //为存储数组列数的数组分配空间,即存入每层多少个元素
int head = 0, rear = 0; //设队列的头尾指针
queue[rear] = root; //根结点入队,尾指针后移一位
rear++;
while (head != rear) { //队列非空时
int preRear = rear; //记录当前层的尾结点
int k = 0; //当前层的结点数量
res[*returnSize] = (int*)malloc(sizeof(int) * (preRear - head)); //为二维数组res的第*returnSize行分配空间
while (head < preRear) { //遍历当前层结点
struct TreeNode* p = queue[head]; //队头元素出队
res[*returnSize][k++] = p->val; //更新返回数组中的值
if (p->left != NULL) //将当前出队元素的左孩子结点入队
queue[rear++] = p->left;
if (p->right != NULL) //将当前出队元素的右孩子结点入队
queue[rear++] = p->right;
head++; //队头指针后移一位
}
(*returnColumnSizes)[*returnSize] = k; //更新返回数组本层结点个数
(*returnSize)++; //指针指向下一层返回数组
}
return res;
}