class Solution {
public:
    /**
     * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
     *
     * 
     * @param A int整型vector<vector<>> 
     * @param f int整型vector<vector<>> 
     * @return int整型vector<vector<>>
     */
    vector<vector<int> > flipChess(vector<vector<int> >& A, vector<vector<int> >& f) {
        int i=0;
        int len=f.size();
        for(i=0;i<len;i++)
        {
            f[i][0]--;
            f[i][1]--;
            if(f[i][0]-1>=0)
            {
                if(A[f[i][0]-1][f[i][1]]==0)
                {
                    A[f[i][0]-1][f[i][1]]=1;
                }
                else 
                {
                    A[f[i][0]-1][f[i][1]]=0;
                }
            }
            if(f[i][0]+1<4)
            {
                if(A[f[i][0]+1][f[i][1]]==0)
                {
                    A[f[i][0]+1][f[i][1]]=1;
                }
                else 
                {
                    A[f[i][0]+1][f[i][1]]=0;
                }
            }
            if(f[i][1]-1>=0)
            {
                if(A[f[i][0]][f[i][1]-1]==0)
                {
                    A[f[i][0]][f[i][1]-1]=1;
                }
                else 
                {
                    A[f[i][0]][f[i][1]-1]=0;
                }
            }
            if(f[i][1]+1<4)
            {
                if(A[f[i][0]][f[i][1]+1]==0)
                {
                    A[f[i][0]][f[i][1]+1]=1;
                }
                else 
                {
                    A[f[i][0]][f[i][1]+1]=0;
                }
            }
        }
        return A;
    }
};