隔了将近一个月才写,可能对诸位帮助不大,但为了积累经验和及时反思,还是决定直面并复盘。

理一下时间线:

3.16 投递 文案策划&产品策划

(一志愿初筛被刷,进入二志愿)

3.18 人才测评 题量适中,似乎没太多行测题

(本人行测能力很一般,基本过不了)

3.21 笔试,七天内下载试题,下载后七天内完成。

(体验并拆解一些手游为主,我写了四千五百字左右)

3.28 提交笔试题

4.7 预约一面 4.8预约完成

在等待面试的期间看完了《产品为王:移动游戏产品设计规则》,较为专业的视角得出的现有结论对于理清思路确实有帮助,但不要寄希望于纸上谈兵,去真正体验游戏并仔细拆解才是正道。

4.21 预定11:30 一面 大概50 min

11:20进入腾讯会议等待,面试官也在,就直接开了。

没有自我介绍,直接进入正题。

1. 首先被问,想做什么样的游戏?

回答:不好回答,因为心里没有成熟的架构与逻辑。

(真的没思路,现在也说不出来)

2. 有没有喜欢玩的手游,和其他类型区别在哪?

具体的回答忘了,应该答得不太好。

事后反思:尽量多体验几款并分析差异,回答要精简。

3.理一个多人在线小游戏的步骤

(想不出来,就举例斗地主让我分析)

斗地主的主要游戏流程?剔除出牌规则(不要讲太细)

回答:玩家选择开始,进行随机匹配,进入游戏,根据手中的牌进行地主的选择,省略出牌过程,最先出完手中的牌的一方获胜。

为什么多给地主三张牌(牌先出完就获胜的条件下)?

回答:

  1. 选择地主的人必然对自己的牌极具自信,但不能保证拿到的牌是顺序充足并合理的,这时候地主可以以小搏大,以绝对的极小劣势(即增加三张未知的牌)来补足自己的缺陷。
  2. 游戏奖励设置,地主胜利获得的奖励更丰厚,则为之设置一些胜利障碍。

为什么不让玩家组队斗地主?

回答:避免恶意刷分。

(被引导才回答出来,之前思考太复杂)

4.《幻塔》中的武器突破步骤有哪些(不看材料)?有什么限制条件?

笔试题选择两款游戏,另一个是《完美世界》手游,实在是玩不下去,因此笔试题回答内容侧重《幻塔》更多。

回答:收集所需材料,并使游戏角色达到武器突破等级之上的等级。限制条件是角色等级与材料数量。

考察:游戏熟悉度,与玩家水平关系不大。

5.我看你的大学专业是XXX,为什么想进游戏行业?

回答:对于专业的学习不够深入,对游戏有超乎专业的热爱。

(低情商发言)

当场反馈

1.逻辑与学习能力还可以,能够快速顺着引导解答出问题答案。

2.思维太跳脱,玩家思维明显,只考虑怎么好玩而不考虑设计该系统的原因。

3.不知道留不留我,纠结,决定交给二面主策来决定。

(果不其然,二面寄了)

专业建议

1.不要局限自己的玩家类型,一款游戏不管玩到什么深度,都要能推出系统的设计目的。

2.不要求做最高端的玩家,要做最基础的设计师。

3.思考一个系统对整个游戏带来了什么,而不是其中某一个玩家。

4.回答要简洁!简洁!强调了两次。

5.不要想到什么说什么,可以说慢一点,会给予应聘者一定的时间思考。

4.22 一面通过,预约二面,后续推迟到27

4.27 二面 15:30 大概30 min

面试官一脸严肃,手里还有打印出来的我的资料与笔试题内容。

还是没有自我介绍,直接到提(diao)问(da)环节。

反思:应该有一个稍微正式的自我介绍的,态度端正可以避免前期提问深度太深。

1.为什么想做产品策划?你觉得什么是产品策划?

回答:磕磕巴巴地把职责背下来了,组织稀碎语言。

2.对《幻塔》有什么不满的地方?如何改进?

(玩得不够深入的)回答:

  1. 武器池的前期抽卡偏向其他属性,而幻塔中的大部分探索偏向火属性武器,且玩家最开始只有一把sr火属性武器,在前中期,各种属性养成不够平衡。

改进:平衡各个属性的武器抽卡概率。

  1. 治疗系武器的数值设置有问题,玩家恢复生命值依靠消耗材料,且材料的CD时间过长。

改进:改进材料CD或者对治疗系武器进行数值更新,使之在实战中的实用性更高。

3.有没有关注《幻塔》的一些热点资讯?

回答:某氪金玩家在B站吐槽抽卡概率,氪了好几万都没抽到理想的武器,而其他人抽到了。

补充问:那你怎么处理这个舆论危机?

回答:查看数值概率是否出现问题,鼓励玩家再次氪金。(后者犯大忌!)

专业补充:

1.找到意见领袖,控制舆论压力。

2.私下约定解决并要求保密协议。

4.《幻塔》吸引你的点在哪里?

回答:有很多玩家个人操作空间。

补充问:那操作空间有几个维度可以实现?

回答:世界探索与战斗策略。(答得很差)

5.喜欢玩什么类型的游戏?

回答:模拟经营类。

真玩过很长时间的《叫我大掌柜》,但面试官冷笑了一下。

补充问:那你为什么笔试题选择《幻塔》?

回答:想尝试新的游戏内容。

6.职业规划?希望这些规划能够在几年内完成?

回答:XXXXX……十年内。

(事后反思:应该是三到五年内,十年绝不是合格的产品) (太紧张了,很容易思维开小差,导致犯错)

反问:面试结果什么时候出?(不要问!)

回答:走流程,大概三天内。

(犯大忌:表现太急切,好像在催面试官早下决定)

最后

寄了,蛮痛苦的。

现在才写,也是为了攒一波运气冲下一家公司。

很感谢一面的面试官,给了非常好的专业建议。

三七的笔试题挺好做的,对于零基础的玩家来说难度适中。

线上面试不必慌张,对于一时思考不全的问题,可以要求一定的思考时间,拿出纸笔写写画画都可以,态度端正就已经赢了一半。

职业规划确实很难表述清楚,建议分析职责并加入适应市场的成长节奏,也可以由此反问面试官该职位的晋升机制。

祝大家都能顺利找到理想工作~