using namespace std;

int main() {

    double d;
    cin >> d;

    // write your code here......
    if(d > 0)
        cout<<(int)(d+0.5);
    else cout<<(int)(d-0.5);

    return 0;
}

游戏编程里常用的方法,正数浮点数+0.5(负数浮点数-0.5后)后强制类型转换相当于四舍五入。