using namespace std;
int main() {
double d;
cin >> d;
// write your code here......
if(d > 0)
cout<<(int)(d+0.5);
else cout<<(int)(d-0.5);
return 0;
}
游戏编程里常用的方法,正数浮点数+0.5(负数浮点数-0.5后)后强制类型转换相当于四舍五入。
using namespace std;
int main() {
double d;
cin >> d;
// write your code here......
if(d > 0)
cout<<(int)(d+0.5);
else cout<<(int)(d-0.5);
return 0;
}
游戏编程里常用的方法,正数浮点数+0.5(负数浮点数-0.5后)后强制类型转换相当于四舍五入。