栈(Stack)
- 概念:一种特殊的线性表
栈的顺序存储:
- 一段连续的顺序空间
代码示例:
栈的顺序存储.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include"SeqStack.h"
typedef struct PERSON
{
char name[64];
int age;
}Person;
//测试
void test01()
{
//创建栈
SeqStack*stack = Init_SeqStack();
//创建数据
Person p1 = {
"aaa",10 };
Person p2 = {
"bbb",20 };
Person p3 = {
"ccc",30 };
Person p4 = {
"ddd",40 };
Person p5 = {
"eee",50 };
//入栈
Push_SeqStack(stack, &p1);
Push_SeqStack(stack, &p2);
Push_SeqStack(stack, &p3);
Push_SeqStack(stack, &p4);
Push_SeqStack(stack, &p5);
//输出
while (Size_SeqStack(stack)>0)
{
//访问栈顶元素
Person*person = (Person*)Top_SeqStack(stack);
printf("Name:%s Age:%d\n", person->name, person->age);
//弹出栈顶元素
Pop_SeqStack(stack);
}
//释放内存
FreeSpace_SeqStack(stack);
}
int main()
{
test01();
return EXIT_SUCCESS;
}
SeqStack.c
#include"SeqStack.h"
//初始化
SeqStack*Init_SeqStack()
{
SeqStack*stack = (SeqStack*)malloc(sizeof(SeqStack));
for (int i = 0; i < MAX_SIZE; i++)
{
stack->data[i] = NULL;
}
stack->size = 0;
return stack;
}
//入栈
void Push_SeqStack(SeqStack* stack, void*data)
{
if (stack == NULL)
{
return;
}
if (stack->size == MAX_SIZE)
{
return;
}
if (data == NULL)
{
return;
}
stack->data[stack->size] = data;
stack->size++;
}
//返回栈顶元素
void* Top_SeqStack(SeqStack* stack)
{
if (stack == NULL)
{
return NULL;
}
if (stack->size == 0)
{
return NULL;
}
return stack->data[stack->size-1];
}
//出栈
void Pop_SeqStack(SeqStack*stack)
{
if (stack == NULL)
{
return;
}
if (stack->size == 0)
{
return;
}
stack->data[stack->size - 1]=NULL;
stack->size--;
}
//判断是否为空
int IsEmpty(SeqStack*stack)
{
if (stack == NULL)
{
return -1;
}
if (stack->size == 0)
{
return SEQTACK_TPUE;
}
return SEQSTACK_FALSE;
}
//返回栈中元素的个数
int Size_SeqStack(SeqStack*stack)
{
return stack->size;
}
//清空栈
void Clear_SeqStack(SeqStack*stack)
{
if (stack == NULL)
{
return;
}
for (int i=0;i<stack->size;i++)
{
stack->data[i] = NULL;
}
stack->size = 0;
}
//销毁
void FreeSpace_SeqStack(SeqStack*stack)
{
if (stack == NULL)
{
return;
}
free(stack);
}
SeqStack.h
#ifndef SEQSTACK_H
#define SEQSTACK_H
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//数组去模拟栈的顺序存储
#define MAX_SIZE 1024
#define SEQTACK_TPUE 1
#define SEQSTACK_FALSE 0
typedef struct SEQSTACK
{
void* data[MAX_SIZE];
int size;
}SeqStack;
//初始化
SeqStack*Init_SeqStack();
//入栈
void Push_SeqStack(SeqStack* stack, void*data);
//返回栈顶元素
void* Top_SeqStack(SeqStack* stack);
//出栈
void Pop_SeqStack(SeqStack*stack);
//判断是否为空
int IsEmpty(SeqStack*stack);
//返回栈中元素的个数
int Size_SeqStack(SeqStack*stack);
//清空栈
void Clear_SeqStack(SeqStack*stack);
//销毁
void FreeSpace_SeqStack(SeqStack*stack);
#endif // !SEQSTACK_H