题意:
方法:
双map
思路:unordered_map<int,list<vector<int>>> cnt_mp;//调用次数到链表的映射 unordered_map<int,list<vector<int>>::iterator> mp;//键到链表地址的映射
利用数据结构 list 和 map 实现。重点:利用 list 模拟缓冲的大小和表示最近一次操作(get 或 set)。list 的第一个元素表示最近一次的操作。
这里有二维数组的概念,即一个链表拆分成多个链表,不同的链表对应不同的调用次数。
遍历操作数组:
1.get操作:
如果发现键存储,则返回对应的值,并且删除 list 对应的值,再重新将值加入调用次数+1的 list 首部。
如果发现键不存在,则返回-1。
2.set操作:
如果发现键存储,则修改对应的值,并且删除 list 对应的值,再重新将值加入调用次数+1 的 list 的首部。如果发现键不存在,则说明是插入新的值,这时又得判断 缓存的大小:a.如果缓存已满,则删除调用次数最小的 list 的最后一个元素,并将新值加入调用次数为1的 list 的首部;b.如果缓存未满,则直接将新值加入 用次数为1的 list 的首部。
class Solution { public: vector<int> res; unordered_map<int,list<vector<int>>> cnt_mp;//调用次数到链表的映射 unordered_map<int,list<vector<int>>::iterator> mp;//键到链表地址的映射 int mi=0;//最小调用次数 int m;//剩余缓存大小 vector<int> LFU(vector<vector<int> >& operators, int k) { m=k; int n=operators.size(); for(int i=0;i<n;i++){//遍历操作数组 if(operators[i][0]==1){ set(operators[i][1],operators[i][2]); }else{ get(operators[i][1]); } } return res; } void update(list<vector<int>>::iterator it,int x,int y){//删除节点,并将调用次数+1,插入新节点 int num=(*it)[0];//找到目前调用次数 cnt_mp[num].erase(it);//删除节点 if(cnt_mp[num].size()==0) { if(mi==num) mi++;//最小调用次数+1 } cnt_mp[num+1].push_front({num+1,x,y});//插入调用次数+1的新节点 mp[x]=cnt_mp[num+1].begin(); } void set(int x,int y){ auto it=mp.find(x); if(it!=mp.end()){//键存在,则重新赋值 update(it->second,x,y);//更新调用次数 }else{//键不存在 if(m==0){//缓存已满,则删除节点 int key=cnt_mp[mi].back()[1];//找到要删除节点的键 cnt_mp[mi].pop_back(); mp.erase(key); }else{ m--;//缓存-1 } mi=1;//最小调用次数置为1 cnt_mp[1].push_front({1,x,y}); //在调用次数为1的链表表头插入该键 mp[x]=cnt_mp[1].begin(); } } void get(int x) { auto it=mp.find(x); if(it!=mp.end()){//键存在 update(it->second,x,(*(it->second))[2]);//更新操作 res.push_back((*(it->second))[2]); }else{//键不存在 res.push_back(-1); } } };
时间复杂度:空间复杂度: