题意
有一个的网格 然后每过一段时间就会有鼹鼠在网格里探出头 我们设计了一个机器人去打这个鼹鼠 机器人每个时间单位只能上下左右移动一格 求机器人最多打的鼹鼠的个数
这个题目一个看就是或者贪心 事实证明就是一个带着贪心的
看起来很难 在二维的地图上还有时间 但是实际上我们没有必要在二维的地图上去
自然 我们将机器人放在一个鼹鼠即将出来的地方一定是对的 这样一开始机器人一开始就能打到鼹鼠(不一定是第一个鼹鼠出来的地方)
假设我们选择了这一个洞 那么我们只要去比较下一个老鼠出来的时候 我们能不能赶到
因此我们的转移方程就很简单
因为数据读入是按时间顺序的 所以我们可以一边读入一边
code
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; typedef unsigned long long ull; typedef long double ld; const ll MOD = 1e9 + 7; inline ll read() { ll s = 0, w = 1; char ch = getchar(); for (; !isdigit(ch); ch = getchar()) if (ch == '-') w = -1; for (; isdigit(ch); ch = getchar()) s = (s << 1) + (s << 3) + (ch ^ 48); return s * w; } const int N = 1e5 + 7; const int INF = 0x3f3f3f3f; struct node{ int t , x , y; }a[N]; ll dp[N]; void solve(){ int n = read() , m = read(); for(int i = 1 ; i <= m ; ++i){ dp[i] = 1; a[i].t = read() , a[i].x = read() , a[i].y = read(); for(int j = i - 1 ; j > 0 ; --j){ if(abs(a[i].x - a[j].x) + abs(a[i].y - a[j].y) <= a[i].t - a[j].t) dp[i] = max(dp[i] , dp[j] + 1); } } ll ans = 0; for(int i = 1 ; i <= m ; ++i){ ans = max(ans , dp[i]); } cout<<ans<<endl; } int main(void){ solve(); return 0; }