#include <iostream>
using namespace std;

class Time {

    public:
        int hours;      // 小时
        int minutes;    // 分钟

        Time() {
            hours = 0;
            minutes = 0;
        }

        Time(int h, int m) {
            this->hours = h;
            this->minutes = m;
        }

        void show() {
            cout << hours << " " << minutes << endl;
        }
        Time operator+(const Time& other){
            Time res;
            int tminutes = this->hours*60 + this->minutes + other.hours*60 + other.minutes;
            res.hours = tminutes/60;
            res.minutes = tminutes%60;
            return res;
        }
        // write your code here......
        

};

int main() {

    int h, m;
    cin >> h;
    cin >> m;

    Time t1(h, m);
    Time t2(2, 20);

    Time t3 = t1 + t2;
    t3.show();
    
    return 0;
}

一、先指出代码的核心编译错误(关键前提)

这段代码无法直接编译运行!因为 Time t3 = t1 + t2; 中使用了 + 运算符,但 Time 类没有重载 operator+(加法运算符),编译器不认识“两个 Time 对象怎么相加”。这是首要问题,先明确这一点,再解答你的其他核心问题。

二、逐个解答你的核心疑问

问题1:代码有没有使用深拷贝?为什么?

答:这段代码既没有显式写深拷贝,也完全不需要深拷贝,原因如下:

  • 深拷贝的核心作用:解决“多个对象共享同一块动态分配内存”的问题(比如类中有 int* arr = new int[10]; 这类动态内存)。浅拷贝会导致多个对象指向同一块动态内存,析构时重复释放崩溃,因此需要深拷贝(重新分配内存并拷贝内容)。
  • Time 类的成员:hoursminutes 都是基本数据类型(int),存储在栈上,没有任何动态分配的内存(无 new/delete 操作)。此时即使编译器自动生成默认的浅拷贝构造函数(你没显式写拷贝构造,编译器会自动生成),也能安全拷贝——因为拷贝的是 int 值本身(而非指针),多个对象的成员各自独立,不会有内存冲突。

简单说:深拷贝不是“必写项”,只有类包含动态内存(指针 + new)时才需要;Time 类无动态内存,所以不需要深拷贝,代码里没写是正常的。

问题2:为什么能实例化3个 Time 类?(先纠正错误,再解释)

首先明确:Time t3 = t1 + t2; 这行编译报错(缺 + 运算符重载),所以实际无法实例化 t3;但 t1t2 的实例化是完全合法的,原因是:

  • 实例化 t1Time t1(h, m); → 调用 Time 类的带参构造函数Time(int h, int m),传入用户输入的 h/m,合法;
  • 实例化 t2Time t2(2, 20); → 同样调用带参构造函数,传入 220,合法;
  • 若要让 t3 = t1 + t2 合法,需给 Time 类重载 + 运算符(补充代码见下文),此时 t1 + t2 会返回一个临时 Time 对象,再赋值给 t3(调用编译器自动生成的拷贝构造函数),t3 就能正常实例化。

问题3:两个 Time 哪个是构造函数?

代码里的两个 Time(...)都是构造函数,属于 C++ 的「构造函数重载」(核心特性):

Time() { hours=0; minutes=0; }

无参构造函数

初始化小时/分钟为 0

Time(int h, int m) { ... }

带参构造函数

用传入的

h/m

初始化成员

构造函数重载的规则(满足即可):

  1. 必须和类名同名(这里都是 Time);
  2. 参数列表不同(个数/类型/顺序)—— 无参 vs 两个 int 参数,满足重载条件;
  3. 没有返回值(连 void 都不能写)。

编译器会根据实例化时的参数自动匹配:

  • Time t; → 调用无参构造;
  • Time t(2,20); → 调用带参构造。

问题4:有构造函数没有析构函数,会不会出问题?

完全不会出问题,原因如下:

  • 析构函数的核心作用:释放对象生命周期内手动分配的资源(比如 new 的动态内存、打开的文件、创建的线程等);
  • Time 类的成员是 int(基本类型),存储在栈上,由编译器自动管理生命周期——对象销毁时,栈上的 int 会自动释放,不需要手动干预;
  • 你没写析构函数,编译器会自动生成一个默认析构函数(空函数,无任何操作),这个默认析构足以处理 Time 类的资源释放,不会内存泄漏、不会重复释放、不会崩溃。

只有当类中有动态分配的内存(比如 int* p = new int;),且没写自定义析构函数时,才会出问题(默认析构不会释放 new 的内存,导致内存泄漏);而 Time 类无此场景,所以无需写析构函数。

三、修复后的完整可运行代码

补充 + 运算符重载,让代码能正常运行:

#include <iostream>
using namespace std;

class Time {
public:
    int hours;      // 小时
    int minutes;    // 分钟

    // 无参构造函数
    Time() {
        hours = 0;
        minutes = 0;
    }

    // 带参构造函数
    Time(int h, int m) {
        this->hours = h;
        this->minutes = m;
    }

    void show() {
        cout << hours << " " << minutes << endl;
    }

    // 重载+运算符:实现两个Time对象的时间相加(处理分钟进位)
    Time operator+(const Time& other) {
        Time res;
        // 计算总分钟数(统一转分钟,避免进位问题)
        int totalMinutes = this->hours * 60 + this->minutes + other.hours * 60 + other.minutes;
        res.hours = totalMinutes / 60;   // 总小时数(进位)
        res.minutes = totalMinutes % 60; // 剩余分钟数
        return res;
    }
};

int main() {
    int h, m;
    cin >> h;
    cin >> m;

    Time t1(h, m);   // 调用带参构造实例化t1
    Time t2(2, 20);  // 调用带参构造实例化t2

    Time t3 = t1 + t2; // 调用重载的+,返回临时对象→拷贝给t3
    t3.show();        // 输出相加后的时间(比如输入1 40 → t1=1:40, t2=2:20 → t3=4:00)

    return 0;
}

四、核心总结

  1. 深拷贝仅用于类含动态内存的场景,Time 类无动态内存,无需深拷贝;
  2. 两个 Time(...) 都是构造函数(重载),编译器按参数自动匹配;
  3. 无析构函数没问题,因为无手动分配的资源,编译器默认析构足够;
  4. 原代码编译失败的核心是缺 + 运算符重载,补充后可正常实例化3个对象。

你当前的重载函数里有关键错误(把 other 写成了 res),先修正错误,再用「通俗步骤+具体例子」拆解 t1 + t2t3 的完整运算过程,保证你能看懂:

第一步:先修正重载函数的错误(核心!)

你写的 tminutes 计算里误用了 res(空的临时对象),正确应该用 other(也就是 t2),修正后:

Time operator+(const Time& other) {
    Time res; // 临时对象,用来存两个Time相加的结果
    // 错误写法:res.hours*60 + res.minutes → 正确写法:other.hours*60 + other.minutes
    int tminutes = this->hours*60 + this->minutes + other.hours*60 + other.minutes;
    res.hours = tminutes / 60;   // 总分钟数转小时(整除)
    res.minutes = tminutes % 60; // 总分钟数取余得剩余分钟
    return res;
}

第二步:明确3个核心角色(关键!)

t1 + t2 这个表达式中:

this

t1

运算符重载函数的调用者(左操作数),

this

指向

t1

的内存地址

other

t2

运算符的右操作数(通过

const Time&

传参),是

t2

的引用(别名)

res

临时对象

用来存储

t1 + t2

的计算结果,是函数内新建的

Time

对象

t3

最终对象

接收

operator+

返回的

res

(临时对象),完成赋值

第三步:用「具体例子」拆解运算流程(比如输入 h=1, m=40

假设你在 main 中输入:h=1m=40,则:

  • t1hours=1minutes=40(1小时40分钟)
  • t2hours=2minutes=20(2小时20分钟)
  • 执行 Time t3 = t1 + t2; 的完整步骤:

步骤1:触发运算符重载调用

t1 + t2 等价于 t1.operator+(t2) —— 编译器把 + 转换成对 t1operator+ 函数调用,同时把 t2 作为参数传给 other

步骤2:初始化临时对象 res

进入 operator+ 函数后,第一行 Time res; 调用 Time无参构造函数,初始化 res

  • res.hours = 0res.minutes = 0(无参构造的逻辑)。

步骤3:计算总分钟数(核心运算)

// this->hours=1, this->minutes=40 → t1的总分钟:1*60 + 40 = 100
// other.hours=2, other.minutes=20 → t2的总分钟:2*60 + 20 = 140
// 总分钟数:100 + 140 = 240
int tminutes = 1*60 + 40 + 2*60 + 20 = 240;

步骤4:把总分钟数转回「小时+分钟」

res.hours = 240 / 60 = 4;   // 240分钟 ÷60 = 4小时
res.minutes = 240 % 60 = 0; // 240分钟 取余60 = 0分钟

此时 res 的值:hours=4minutes=0(4小时0分钟)。

步骤5:返回 res 并赋值给 t3

operator+ 函数执行 return res;,把临时对象 res 的值拷贝给 t3(编译器自动调用默认拷贝构造函数,因为 Time 无动态内存,浅拷贝足够)。

最终:t3.hours=4t3.minutes=0,调用 t3.show() 会输出 4 0

第四步:补充关键细节(避坑)

  1. 为什么用 const Time& other? const:保证函数内不会修改 other(也就是 t2)的值,更安全;&(引用):避免拷贝 t2,直接用别名,提高效率(尤其类成员多的时候)。
  2. 为什么要创建临时对象 res? 运算符重载的「加法」要保证不修改原对象(t1 和 t2 的值不变),所以必须新建一个对象存结果,而不是直接改 t1 或 t2。
  3. 原对象 t1/t2 会变吗? 不会!整个运算过程中,t1.hours=1、t2.hours=2 始终不变,只有 res 和 t3 是新值。

总结:运算流程一句话

t1 + t2 → 调用 t1operator+ 函数,把 t2 传给 other → 计算 t1t2 的总分钟数 → 转成小时+分钟存到临时对象 res → 返回 res 并赋值给 t3

你可以替换例子数值(比如输入 h=3, m=50t2=1, 20),按这个步骤自己算一遍,就能彻底理解了。