时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒
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64bit IO Format: %lld
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题目描述
打地鼠是这样的一个游戏:地面上有一些地鼠洞,地鼠们会不时从洞里探出头来很短时间后又缩回洞中。玩家的目标是在地鼠伸出头时,用锤子砸其头部,砸到的地鼠越多分数也就越高。 游戏中的锤子每次只能打一只地鼠,如果多只地鼠同时探出头,玩家只能通过多次挥舞锤子的方式打掉所有的地鼠。你认为这锤子太没用了,所以你改装了锤子,增加了锤子与地面的接触面积,使其每次可以击打一片区域。如果我们把地面看做M*N的方阵,其每个元素都代表一个地鼠洞,那么锤子可以覆盖R*C区域内的所有地鼠洞。但是改装后的锤子有一个缺点:每次挥舞锤子时,对于这R*C的区域中的所有地洞,锤子会打掉恰好一只地鼠。也就是说锤子覆盖的区域中,每个地洞必须至少有1只地鼠,且如果某个地洞中地鼠的个数大于1,那么这个地洞只会有1只地鼠被打掉,因此每次挥舞锤子时,恰好有R*C只地鼠被打掉。由于锤子的内部结构过于精密,因此在游戏过程中你不能旋转锤子(即不能互换R和C)。 你可以任意更改锤子的规格(即你可以任意规定R和C的大小),但是改装锤子的工作只能在打地鼠前进行(即你不可以打掉一部分地鼠后,再改变锤子的规格)。你的任务是求出要想打掉所有的地鼠,至少需要挥舞锤子的次数。 Hint:由于你可以把锤子的大小设置为1*1,因此本题总是有解的。
输入描述:
第一行包含两个正整数M和N; 下面M行每行N个正整数描述地图,每个数字表示相应位置的地洞中地鼠的数量。
输出描述:
输出一个整数,表示最少的挥舞次数。
示例1
说明
【样例说明】 使用2*2的锤子,分别在左上、左下、右上、右下挥舞一次。 【数据规模和约定】 对于100%的数据,1<=M,N<=100,其他数据不小于0,不大于10^5 c++题解: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; LL n,m,sum,ans=LLONG_MAX,a[105][105],s[105][105],b[105][105]; LL read() { LL re=0;char ch=getchar(); while(!isdigit(ch)) ch=getchar(); while(isdigit(ch)) re=(re<<3)+(re<<1)+ch-'0',ch=getchar(); return re; } bool judge(LL x,LL y) { memset(s,0,sizeof s); for(LL i=1;i<=n;i++) for(LL j=1;j<=m;j++) { s[i][j]=s[i-1][j]+s[i][j-1]-s[i-1][j-1]; LL tmp=s[i][j]-s[max(LL(0),i-x)][j]-s[i][max(LL(0),j-y)]+s[max(LL(0),i-x)][max(LL(0),j-y)]; if(tmp>a[i][j]) return false; b[i][j]=a[i][j]-tmp; s[i][j]+=b[i][j]; } for(LL i=1;i<=n;i++) for(LL j=m-y+2;j<=m;j++) if(b[i][j]) return false; for(LL i=n-x+2;i<=n;i++) for(LL j=1;j<=m;j++) if(b[i][j]) return false; return true; } int main() { n=read(),m=read(); for(LL i=1;i<=n;i++) for(LL j=1;j<=m;j++) a[i][j]=read(),sum+=a[i][j]; for(LL i=1;i<=n;i++) for(LL j=1;j<=m;j++) if(judge(i,j)) ans=min(ans,sum/(i*j)); cout<<ans; return 0; }