这个在网上查了牛顿开方公式:
大概就是 递归调用
其中A为开方数,X为可能的结果
X1=A/2;
然后计算
X2=(X1+A/X1)/2;
以此类推
Xn=(Xn-1+A/Xn-1)/2
然后用Xn-Xn-1得到精度值,在允许的范围内就可以收手。
代码如下:
class Solution {
public:
int mySqrt(int x) {
float ret=0;
if(x<=1)
{
ret=x;
}
else
{
ret=mySqrt((float)x,x/2);
}
return (int)ret;
}
float mySqrt(float fNum,float fTemp)
{
float fRet=0.0;
fRet=(fTemp+fNum/fTemp)/2;
if(fRet-fTemp<0.0000000001&&fRet-fTemp>-0.0000000001)
{
}
else
{
fRet=mySqrt(fNum,fRet);
}
return fRet;
}
};
最早使用的float去计算精度
可是遇到了 2147395599
真实结果为
46339.999989210185583551790082635
我的结果为46340
期望结果 46339
主要是 这个float的精度为0.0000001所以无法计算到改值最后
把 float 改为 double就可以了。