思路:首先分别获取红球集合和蓝球集合,然后使用random方法随机生成6个红球和1个蓝球,分别记录其号码和球并加上active,接着将6个红球降序排序,再使用insertBefore方法分别将随机红球、随机蓝球依次插入到对应集合第一个元素前,最后按照要求返回数据即可。
<div class="main"> <div class="balls red"> <span>红球</span> <div class="balls-wp"> <b>01</b> <b>02</b> <b>03</b> <b>04</b> <b>05</b> <b>06</b> <b>07</b> <b>08</b> <b>09</b> <b>10</b> <b>11</b> <b>12</b> <b>13</b> <b>14</b> <b>15</b> <b>16</b> <b>17</b> <b>18</b> <b>19</b> <b>20</b> <b>21</b> <b>22</b> <b>23</b> <b>24</b> <b>25</b> <b>26</b> <b>27</b> <b>28</b> <b>29</b> <b>30</b> <b>31</b> <b>32</b> <b>33</b> </div> </div> <div class="balls blue"> <span>蓝球</span> <div class="balls-wp"> <b>01</b> <b>02</b> <b>03</b> <b>04</b> <b>05</b> <b>06</b> <b>07</b> <b>08</b> <b>09</b> <b>10</b> <b>11</b> <b>12</b> <b>13</b> <b>14</b> <b>15</b> <b>16</b> </div> </div> </div> <script type="text/javascript"> randomFn(); function randomFn() { let redballs = document.querySelectorAll(".red .balls-wp b") let blueballs = document.querySelectorAll(".blue .balls-wp b") let reddiv = document.querySelector(".red .balls-wp") let bluediv = document.querySelector(".blue .balls-wp") let red = [] let redB = [] while(red.length<6) { let num=Math.floor(Math.random()*33)+1 if(!red.includes(num)) { red.push(num) let redb = redballs[num-1] redb.classList.add("active") redB.push(redb) } } let blue = Math.floor(Math.random()*16)+1 let blueB = blueballs[blue-1] //不能直接接在后面写 因为add返回的是undefined blueB.classList.add("active") //按照从大到小 指的是b标签的内部 redB = redB.sort((a,b)=>b.innerHTML-a.innerHTML) for(let i=0;i<6;i++) { redballs = document.querySelectorAll('.red .balls-wp b') //insertBefore是如果原来是子节点则将子节点移动到对应节点前面(删除原本位置) //反之如果原来不是子节点 则将新节点插入到对应节点前面 reddiv.insertBefore(redB[i],redballs[0]) } bluediv.insertBefore(blueB,blueballs[0]) //因为涉及到06这种 而redb只是纯数值而已 return redB.map(ball => ball.innerHTML).reverse().join(',') + '|' + blueB.innerHTML } </script>
总结:Math.random()方法用于生成[0,1)之间随机数,如果要生成[a,b]则是Math.floor(Math.random()*(b-a+1))+a;使用arr.length求数组长度,使用arr.push(num)将元素加入数组,使用arr.includes(num)判断数组中是否包含元素;使用set.size求集合长度,使用set.add(num)将元素加入集合,使用set.delete(num)从集合中删除元素,使用set.has(num)判断集合中是否包含元素;使用el.classList.add("class")为el添加类,使用el.classList. remove("class")为el移除类,注意class就是类名,不需要加.号,并且这两个的返回值是undefined,故如果涉及到赋值则需要分开写;parent.insertBefore(n1,n2)是将节点n1插入到节点n2之前,如果n1和n2都是parent的子节点,则直接将n1移到n2之前,反之如果n1不是parent的子节点,则将n1插到n2之前,注意均是则是移动。该题中包含很多细节和技巧,比如不仅存储红球的号码还需要存储红球并处理,这样也为后续的插入做准备,再者就是返回是要使用红球而不仅仅是数字,因为包含诸如06之类的格式。