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这节课给大家分别介绍UX的三个细分职业:游戏交互设计师(UI)、游戏视觉设计师(GUI)及游戏动效设计师(VX)。这三个职业在日常工作过程中需要相互配合,共同推动需求落地。


游戏交互设计师

游戏交互设计师像一名译者,把策划的规划准确而生的“翻译”为用户能懂的语言和图形,再由视觉设计师进行外观效果创作。游戏交互设计师是沟通各岗位(策划、视觉、动效、程序)的桥梁,推进需求从设计到落地全过程。
(策划丨写稿)
(交互丨翻译)

01 职业图鉴


02 工作内容

2.1日常工作流程:

-理解游戏玩法需求,设计出适合的游戏交互框架;

-撰写流程文档,把设计输出制作进游戏,跟进产品优化;

-配合开发制作,与界面美术、程序合作开发交互功能界面;

-打磨核心体验手感与优化系统交互功能;

2.2岗位核心的要求:

-产品需求理解能力;

-用户共情能力;

-逻辑思维能力;

-图形流程表达能力;
(UI的工作界面)


03 必备技能

技能1:熟练使用 Axure、Sketch、XD、PS、AE等相关软件;附加代码能力 c++、css、js更佳;

技能2:掌握流程图、线框图等交互设计方法需求;
(UI交互效率设计)
(UI交互效率设计示意图)

技能3:优秀的开发文档撰写能力,将设计想法转译给合作伙伴;

技能4:需要对游戏有一定理解,各类游戏涉猎越多越好,交互逻辑信手拈来;

游戏视觉设计师

游戏视觉设计师负责完成游戏界面的美术设计,包括界面相关标志、图标、图素等设计与绘制;把控动画和特效的交互效果,打造极佳的游戏视觉体验。
(交互丨翻译)
(视觉丨装帧)

01 职业图鉴


02 工作内容

2.1日常工作流程:理解游戏交互与功能需求,融入创意,设计界面风格,绘制界面与图标,把设计输出制作进游戏,跟进产品优化;

2.2岗位核心的要求:优秀的审美和设计能力;
(GUI工作流程)
(《玩具大乱斗》排行榜界面 迭代对比图)

03 必备技能

技能1:设计,扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型能力;

技能2:手绘,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
(《三国如龙传》风格稿设计)

技能3:熟练使用Photoshop,Illustrator等相关设计软件,能了解Ae等游戏动态设计原理;

技能4:需要对游戏有一定理解,爱玩游戏,玩过几款游戏即可。

游戏动效设计师

VX全名是 Interface Visual Special Effects(界面动态视觉效果),负责VX工作的设计师,就是动效设计师。动效设计师定义游戏界面的动态视觉风格、带给玩家感官刺激、设计具有创意、特色和炫酷的界面动效。

01 职业图鉴


02 工作内容

2.1日常工作流程:

-理解游戏玩法与交互需求,根据界面视觉风格设计界面特效及动态效果,优化交互体验。让游戏界面炫酷动起来!

-动效资源日常输出,跟进产品进行优化和迭代。

2.2岗位核心的要求:

优秀的审美,特效设计制作技术;


界面操作上的动效,一般跟UI交互联系得十分紧密,主要是选择、点击、出发、提示等所反馈的一些表现,下面欣赏一些交互时进行的动效设计。
(界面上的按钮反馈丨点击即可反馈,减少滞后感)
(特殊界面的触发反馈丨加深用户对品牌的印象)


03 必备技能

技能1:动效制作

3D:UE4,unity,max,maya等;

2D:AE,PS,Flash,spine;

影视特效:AE,Pre,C4D,maya,houdini);

技能2:手绘特效和绘制设计稿;

技能3:软件交互研发;


看完这篇文章,相信大家对游戏交互设计师(UI)、游戏视觉设计师(GUI)及游戏动效设计师(VX)这三个职业有了初步的解。希望能对大家的职业选择提供到一些帮助~


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