Netty
Netty就是基于NIO的网络(Socket)客户端服务端实现框架,它简化了TCP/UDP客户端服务端编程,开发人员不再关注底层的Socket读取和写入,而且Netty提供了不少的handler(如http、mqtt、redis协议等)实现,简化了基于网络协议的编程复杂度。
Netty 采用 NIO 而非 AIO 的理由
1.Netty 不看重 Windows 上的使用,在 Linux 系统上,AIO 的底层实现仍使用 EPOLL,没有很好实现 AIO,因此在性能上没有明显的优势,而且被 JDK 封装了一层不容易深度优化。
2.Netty 整体架构是 reactor 模型, 而 AIO 是 proactor 模型, 混合在一起会非常混乱,把 AIO 也改造成 reactor 模型看起来是把 epoll 绕个弯又绕回来。
3.AIO还有个缺点是接收数据需要预先分配缓存, 而不是NIO那种需要接收时才需要分配缓存, 所以对连接数量非常大但流量小的情况, 内存浪费很多。
4.Linux 上 AIO 不够成熟,处理回调结果速度跟不到处理需求,比如外卖员太少,顾客太多,供不应求,造成处理速度有瓶颈(待验证)。
Netty作为业界流行的网络通信框架,基于它的三特性:高性能、可维护、快速开发,所以现在Java网络编程,一般只选择Netty。
下面我会为大家介绍一份可以从NIO一直学到Netty的实战文档,希望对各位读者老哥的进阶之路上能起点帮助作用。
基础篇 走进Java NIO
第1章 Java的I/O演进之路
第2章 NIO入门
入门篇 Netty NIO开发指南
- 第3章 Netty入门应用
- 第4章 TCP粘包/拆包问题的解决之道
- 第5章 分隔符和定长解码器的应用
中级篇 Netty编解码开发指南
- 第6章 编解码技术
- 第7章 Java序列化
- 第8章 Google Protobuf编解码
- 第9章 JBoss Marshalling编解码
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高级篇 Netty多协议开发和应用
- 第10章 HTTP协议开发应用
- 第11章 WebSocket协议开发
- 第12章 UDP协议开发
- 第13章 文件传输
- 第14章 私有协议栈开发
源码分析篇 Netty功能介绍和源码分析
- 第15章 ByteBuf和相关辅助类
- 第16章 Channel和Unsafe
- 第17章 ChannelPipeline和ChannelHandler
- 第18章 EventLoop和EventLoopGroup
- 第19章 Future和Promise
架构和行业应用篇 Netty高级特性
- 第20章 Java多线程编程在Netty中的应用
- 第21章 Netty架构剖析
- 第22章 Netty行业应用
- 第23章 Netty未来展望
最后
Netty作为最有影响力的NIO框架,Netty 得到了众多架构师和程序员的喜爱。希望在未来的工作中,各位读者老哥们能够把Netty用起来,用好它,让它为你的项目、你的公司创造更大的价值。
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