Netty

Netty就是基于NIO的网络(Socket)客户端服务端实现框架,它简化了TCP/UDP客户端服务端编程,开发人员不再关注底层的Socket读取和写入,而且Netty提供了不少的handler(如http、mqtt、redis协议等)实现,简化了基于网络协议的编程复杂度。

Netty 采用 NIO 而非 AIO 的理由

1.Netty 不看重 Windows 上的使用,在 Linux 系统上,AIO 的底层实现仍使用 EPOLL,没有很好实现 AIO,因此在性能上没有明显的优势,而且被 JDK 封装了一层不容易深度优化。

2.Netty 整体架构是 reactor 模型, 而 AIO 是 proactor 模型, 混合在一起会非常混乱,把 AIO 也改造成 reactor 模型看起来是把 epoll 绕个弯又绕回来。

3.AIO还有个缺点是接收数据需要预先分配缓存, 而不是NIO那种需要接收时才需要分配缓存, 所以对连接数量非常大但流量小的情况, 内存浪费很多。

4.Linux 上 AIO 不够成熟,处理回调结果速度跟不到处理需求,比如外卖员太少,顾客太多,供不应求,造成处理速度有瓶颈(待验证)。

Netty作为业界流行的网络通信框架,基于它的三特性:高性能、可维护、快速开发,所以现在Java网络编程,一般只选择Netty。

下面我会为大家介绍一份可以从NIO一直学到Netty的实战文档,希望对各位读者老哥的进阶之路上能起点帮助作用。

基础篇 走进Java NIO

第1章 Java的I/O演进之路

第2章 NIO入门

 

 

入门篇 Netty NIO开发指南

  • 第3章 Netty入门应用
  • 第4章 TCP粘包/拆包问题的解决之道
  • 第5章 分隔符和定长解码器的应用

 

 

中级篇 Netty编解码开发指南

  • 第6章 编解码技术
  • 第7章 Java序列化
  • 第8章 Google Protobuf编解码
  • 第9章 JBoss Marshalling编解码

 

 

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高级篇 Netty多协议开发和应用

  • 第10章 HTTP协议开发应用
  • 第11章 WebSocket协议开发
  • 第12章 UDP协议开发
  • 第13章 文件传输
  • 第14章 私有协议栈开发

 

 

 

 

源码分析篇 Netty功能介绍和源码分析

  • 第15章 ByteBuf和相关辅助类
  • 第16章 Channel和Unsafe
  • 第17章 ChannelPipeline和ChannelHandler
  • 第18章 EventLoop和EventLoopGroup
  • 第19章 Future和Promise

 

 

架构和行业应用篇 Netty高级特性

  • 第20章 Java多线程编程在Netty中的应用
  • 第21章 Netty架构剖析
  • 第22章 Netty行业应用
  • 第23章 Netty未来展望

 

 

 

最后

Netty作为最有影响力的NIO框架,Netty 得到了众多架构师和程序员的喜爱。希望在未来的工作中,各位读者老哥们能够把Netty用起来,用好它,让它为你的项目、你的公司创造更大的价值。

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