static关键字主要有两种作用:

第一,为特定数据类型或对象分配单一的存贮空间,而与创建对象的个数无关。第二,希望某个方法或属性与类而不是对象关联在一起,也就是说,
在不创建对象的情况下就可以通过类来直接调用方法或使用类的属性。具体而言,static在java中主要有四种使用情况:成员变量、成员方法、代码块及内部类。
(1)static成员变量

虽然java语言中没有全局的概念,但可以通过static关键字来达到全局的效果。java类提供了两种类型的变量:用static关键字修饰的静态变量和没有static关键字修饰的实例变量。静态变量属于类,在内存中只有一个副本(所有势力都指向同一个内存地址)。只要静态变量所在的类被加载,这个静态类就会被分配空间,因此就可以被使用。对静态变量的引用有两种方式,分别为“类.静态变量”和“对象.静态变量”。

实例变量属于对象,只有对象被创建后,实例变量才会被分配空间,才能被使用,他在内存中存在多个副本,只能用“对象.静态变量”的方式来引用。

静态变量只有一个,被类所拥有,所有的对象都共享这个静态变量,而实例对象与具体对象有关。

(2) static成员方法
与变量类似,java类同时也提供了static方法与非static方法。static方法是类的方法,不需要创建对象就可以被使用,而非static方法是对象的方法,只有对象被创建出来后才可以被使用。

static 方法中不能使用this和super关键字,不能调用非static方法,只能访问所属类的静态成员变量和成员方法,因为当static方法被调用的时候,这个类的对象可能还没有被创建,即使已经被创建,
也无法确定调用哪个对象的方法。同理static方法也不能访问非static类型的变量。

static的一个很重要的的用途的是实现单例模式。单例模式的特点是该类只能有一个实例,为了实现这功能,必须隐藏类的构造方法,即把构造方法申明为private,并提供一个创建对象的方法。由于构造方法被申明为private,外界无法直接创建这个类型对象,只能通过该类提供的方法来获取类的对象,要达到这样的目的只能把创建
对象的方法生明为static:

class Singleton{
    private static Singleton instance=null;
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        if (instance=null){
            instance=new Singleton();
        }
        return instance;

   }

}

(3) static 代码块

static代码块在类中是独立与成员变量和成员函数的代码块,他不在任何一个方法体内,JVM在加载里的时候会执行static代码块,如果有多个static代码块,JVM将会按顺序来执行,static代码块经常会被用来初始化静态变量,需要注意的是static代码块只会被执行一次。

(4)static内部类

static内部类是指被申明为static的内部类,他可以不依赖于外部类实例对象而被实例化,而通常的内部类需要外部类实例化后才能实例化。静态内部类不能与外部类有相同的名字,不能访问外部类的普通成员变量,只能访问外部类中的静态成员和静态成员方法,只有内部类才能被申明为static。
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