类的静态成员变量需要在类外分配内存空间。eg:在class中定一个静态变量:
struct默认是public, class默认是private;
class test
{
public:
static int value;//静态变量
static int test()//定义类的静态成员函数
{
return value;
}
}
初始化 :int test::value = 11;

静态成员数据是属于类的,类的所有对象共享,视作全局变量。静态成员依赖于类而不是对象。
-静态成员变量属于整个类所有
-静态成员变量的生命期不依赖于任何对象,为程序的生命周期
-可以通过类名直接访问公有静态成员变量
-所有对象共享类的静态成员变量
-可以通过对象名访问公有静态成员变量
-静态成员变量需要在类外单独分配空间
-静态成员变量在程序内部位于全局数据区 (Type className::VarName = value)

静态成员函数
我们一般通过定义对象,通过对象去调用类中的数据,但有时候我们不想定义对象,也能使用类中的成员函数,这时我们可以通过类的静态成员函数。
-静态成员函数是类的一个特殊的成员函数
-静态成员函数属于整个类所有,没有this指针
-静态成员函数只能直接访问静态成员变量和静态成员函数
-可以通过类名直接访问类的公有静态成员函数
-可以通过对象名访问类的公有静态成员函数
-定义静态成员函数,直接使用static关键字修饰即可
图片说明
原文链接:https://blog.csdn.net/lms1008611/article/details/81408236