static
1 staic概述
2 Static 的内存图示
3 静态代码块
一 般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情 况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用 。比如main方法就必须是静态的 这是程序入口
两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的.
区别很简单:
静态代码块,在虚拟机加载类的时候就会加载执行,而且只执行一次;
非静态代码块,在创建对象的时候(即new一个对象的时候)执行,每次创建对象都会执行一次
相同点:都是在JVM加载类时且在构造方法执行之前执行,在类中都可以定义多个,
一般在代码块中对一些static变量进行赋值。
不同点:静态代码块在非静态代码块之前执行(静态代码块—>非静态代码块—>构造方法)。
静态代码块只在第一次new执行一次,之后不再执行,而非静态代码块在每new
一次就执行一次。非静态代码块可在普通方法中定义(不过作用不大);而静态代码块不行。
4 final与static的区别
1. final
final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的
final方法不能被子类的方法复盖,但可以被继承
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后不能再被改变
final不能用于修饰构造方法
private不能被子类方法覆盖,private类型的方法默认是final类型的
final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
注意:final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。
2. static
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
- 类成员变量
- 静态变量(类变量): static修饰
- 实例变量 : 无static修饰
- 局部变量
3. static和final一起使用
static final用来修饰成员变量和成员方法,可以理解为“全局变量”
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
注意:
对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象。