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水木清华
2020-04-16
矩阵乘法
*/
#include <iostream>
using namespace std;
//矩阵乘法的函数接口
int MatrixMultiplication (int x, int y, int z) {
    int number; //矩阵元素
    //用数组来存储矩阵
    int A[x][y]; //矩阵 A
    int B[y][z]; //矩阵 B
    int C[x][z]; //矩阵 C
    //输入矩阵 A
    for (int i = 0; i < x; i++) {
        for (int k = 0; k < y; k++) {
            cin >> number;
            A[i][k] = number;
        }
    }
    //输入矩阵 B
    for (int k = 0; k < y; k++) {
        for (int j = 0; j < z; j++) {
            cin >> number;
            B[k][j] = number;
        }
    }
    //计算矩阵 C
    for (int i = 0; i < x; i++) {
        for (int j = 0; j < z; j++) {
            C[i][j] = 0; //初始化矩阵 C 的每个元素,置为 0。若缺少这个,有些测试示例不通过。
            for (int k = 0; k < y; k++) {
                C[i][j] += A[i][k] * B[k][j];
            }
        }
    }
    //输出矩阵 C
    for (int i = 0; i < x; i++) {
        for (int j = 0; j < z; j++) {
            cout << C[i][j] << ' ';
        }
        cout << endl; //换行,输出矩阵的下一行元素
    }
    return 0;
}
//主函数
int main() {
    int x;
    int y;
    int z;
    while (cin >> x >> y >> z) {
        MatrixMultiplication(x, y, z);
    }
    return 0;
}