#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 200100;
int n, k;
int sum[N], root[N], ans[N];
struct node {
int l,r;//左子,右子
int v,w;//节点的值,相同v的个数
int rand;//随机值,用于维护堆
int size;
}t[N << 5];
int size = 0;
struct data {
int a, b, c;
friend bool operator == (const data &a, const data &b) {
if(a.a != b.a || a.b != b.b || a.c != b.c) return false;
return true;
}
}f[N];
int lowbit(int x) {
return x & (-x);
}
void updata(int x) {
t[x].size = t[t[x].l].size + t[t[x].r].size + t[x].w;
}
void rturn(int &k)
{
int tmp = t[k].l;
t[k].l = t[tmp].r;
t[tmp].r = k;
t[tmp].size = t[k].size;
updata(k);
k = tmp;
}
void lturn(int &k) {
int tmp = t[k].r;
t[k].r = t[tmp].l;
t[tmp].l = k;
t[tmp].size = t[k].size;
updata(k);
k = tmp;
}
void insert(int &k,int x) {
if(!k)//当前点为空,分配一个
{
k = ++size;
t[k].size = t[k].w = 1;
t[k].v = x;
t[k].rand = rand();
return;
}
t[k].size++;
if(t[k].v == x) t[k].w++;
else if(x < t[k].v) {
insert(t[k].l,x);
if(t[t[k].l].rand < t[k].rand) rturn(k);
}
else {
insert(t[k].r,x);
if(t[t[k].r].rand < t[k].rand) lturn(k);
}
}
int rnk(int k,int x)//查询x的排名
{
if(!k)
return 0;
if(x == t[k].v)
return t[k].w + t[t[k].l].size;
else if(x < t[k].v)
return rnk(t[k].l,x);
else
return t[k].w + t[t[k].l].size + rnk(t[k].r,x);
}
bool cmp(data a,data b) {
if(a.a != b.a) return a.a < b.a;
if(a.b != b.b) return a.b < b.b;
return a.c < b.c;
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
cin >> n >> k;
for(int i = 1; i <= n; i++)
cin >> f[i].a >> f[i].b >> f[i].c;
sort(f + 1, f + n + 1, cmp);
int sit;
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
if(f[i] == f[i + 1] && i != n) sum[i + 1] = sum[i] + 1;
else
{
sit = 0;
for(int j = f[i].b; j > 0; j -= lowbit(j)) //减lowbit,向b小于b[i]的元素统计排名的和,即b小于b[i]元素中c小于c[i]的元素个数
sit += rnk(root[j], f[i].c);
ans[sit] += sum[i] + 1;
}
for(int j = f[i].b; j <= k; j += lowbit(j)) //加lowbit,向b[i]所在的节点的平衡树添加c[i]
insert(root[j], f[i].c);
}
for(int i = 0; i < n; i++)
cout << ans[i] << '\n';
return 0;
}