直接遍历给定的f,注意要将其给的坐标减1防止越界

class Solution {
  public:
    /**
     * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
     *
     *
     * @param A int整型vector<vector<>>
     * @param f int整型vector<vector<>>
     * @return int整型vector<vector<>>
     */
    vector<vector<int> > flipChess(vector<vector<int> >& A,
                                   vector<vector<int> >& f) {
        for (const auto&  point : f) {
            if (point[0] - 2 >= 0) {
                A[point[0] - 2][point[1] - 1] = !A[point[0] - 2][point[1] - 1];
            }
            if (point[0] < 4) {
                A[point[0]][point[1] - 1] = !A[point[0]][point[1] - 1];
            }
            if (point[1] - 2 >= 0) {
                A[point[0] - 1][point[1] - 2] = !A[point[0] - 1][point[1] - 2];
            }
            if (point[1] < 4) {
                A[point[0] - 1][point[1]] = !A[point[0] - 1][point[1]];
            }
        }
        return A;
    }
};

时间复杂度:O(n),取决于f的大小

空间复杂度:O(1),没有使用额外的空间