/*
struct ListNode {
    int val;
    struct ListNode *next;
    ListNode(int x) :
        val(x), next(NULL) {
    }
};
*/
class Solution {
public:
    ListNode* EntryNodeOfLoop(ListNode* pHead) {
        if(pHead==nullptr)
        {
            return nullptr;
        }

        // 仍然用快慢指针
        ListNode* slow = pHead;
        ListNode* fast = pHead;

        //还不一定有环 所以像BM6那样再来判断

        while(fast!=nullptr && fast->next!=nullptr)
        {
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;

            if(fast == slow)
            {
                break;
            }
        }

        if(fast==nullptr || fast->next==nullptr)
        {
            return nullptr; //无环 就返回空
        }

        slow = pHead; // 再让他回到头结点 fast此时在环中某位置

        // 为啥继续遍历  相遇的时候就是入口?
        // 证明 https://zhuanlan.zhihu.com/p/103626709
        while(fast!=slow)
        {
            fast = fast->next;
            slow = slow->next;
        }

        return slow;

    }
};

BM6的扩展 知乎链接里有证明