多线程大家在初学的时候,对这个知识点应该有不少的疑惑的。我认为主要原因有两个:
- 多线程在初学的时候不太好学,并且一般写项目的时候也很少用得上(至少在初学阶段时写的项目基本不需要自己创建线程)。
- 多线程的知识点在面试经常考,多线程所涉及的知识点非常多,难度也不低。
这就会给人带来一种感觉「这破玩意涉及的东西是真的广,平时也不怎么用,怎么面试就偏偏爱问这个鬼东西」
不多BB,我要开始了。
多线程知识重要吗?
我们日常「关于多线程的代码」写得不多,但是我们写的程序代码的的确确是在多线程的环境下跑的。
如果我们不懂多线程知识,很直接的一个现实:
从开头的思维导图里我们可以发现多线程的知识点还是很多的,我们起码得知道:
- 线程和进程的区别
- Thead类的常见方法
- 可以用什么手段来解决线程安全性问题
- Synchronized和Lock锁的区别
- 什么是AQS、ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock锁
- JDK自带的线程池有哪几个,线程池的构造方法重要的参数
- 什么是死锁,怎么避免死锁
- CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore是什么?
- Atomic包下的常见子类,什么是CAS,CAS会有什么问题
- ThreadLocal是什么?
- …..//
虽然在工作中未必会全部用得上,但如果项目真的用到了,我们如果学过了可能就可以很快地理解当时为什么要这样设计(我觉得去挖掘过程还是挺有意思的)。
「我可能不用,但你必须要有」
这个道理也很容易懂:「我买电脑的时候,虽然我是木耳听不出什么音质出来,但你音质就是得好」。企业招人的时候也一样「你在工作的时候未必要写,但你必须要会」
至少在我看来,从求职的角度出发,多线程是很重要的。之前我还整理过在我当时校招经常被问到的多线程面试题目:
- 多线程了解多少啊?使用多线程会有什么问题?你是怎么理解“线程安全”的?
- 如果我现在想要某个操作等待线程结束之后才执行,有什么方法可以实现?为什么要用CountDownLatch?CountDownLatch的底层是什么?(引出AQS)
- synchronized关键字来说一下,它的用途是什么?synchronized底层的原理是什么?
- 线程安全的容器有哪些?(着重于ConcurrentHashMap、CopyWriteOnArrayList与其他非线程安全容器的区别以及它们的具体实现)
- ThreadLocal你了解过吗?主要是用来干什么的?具体的源码实现原理来说一下吧
- 产生死锁的条件是什么?我们可以如何避免死锁?(可延伸到操作系统层面上的死锁)
- synchronized锁和ReentrantLock锁有什么区别呀?
- 线程池你应该也看过吧,来说说为什么要用线程池。JDK默认实现了几个线程池,分别有xxx(自然地ThreadPoolExecutor构造函数的常用几个参数你也得一起说出来)
- …
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一、什么是多线程
初识多线程
- 1.1介绍进程
- 1.2回到线程
- 1.3进程与线程
- 1.4并行与并发
- 1.5Java实现多线程
- 1.6Java实现多线程需要注意的细节
二、Thread类解析
Thread线程类API
- 1.2守护线程
- 1.3优先级线程
- 1.4线程生命周期
三、使用多线程需要注意的问题
- 1、使用多线程遇到的问题
- 2、对象的发布与逸出
- 3、解决多线程遇到的问题
- 4、多线程需要注意的事 -总结
四、synchronized锁和lock锁
- 1、synchronized锁
- 2、Lock显式锁
- 3、Java锁简单总结
五、AQS
- 1、AQS是什么?
- 2、简单看看AQS
六、ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock
- 1、ReentrantLock锁
- 2、ReentrantReadWriteLock
- 3、最后
七、线程池
- 1、线程池简介
- 2、JDK提供的线程池API
- 3、ThreadPoolExecutor详解
- 4、execute执行方法
- 5、线程池关闭
八、死锁
- 1、死锁讲解
- 2、避免死锁的方法
- 3、死锁总结
九、线程常用的工具类
- 1、CountDownLatch
- 2、CyclicBarrier
- 3、Semaphore
- 4、总结
十、Atomic
- 1、基础铺垫
- 2、原子变量类简单介绍
十一、ThreadLocal
- 1、什么是ThreadLocal
- 2、为什么要学习ThreadLocal?
- 3、ThreadLocal实现的原理
- 4、避免内存泄露
- 5、总结
放干货
PDF的内容非常非常长,干货非常非常的硬,有兴趣的读者可以浏览一波。共有「129」页
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