算法竞赛进阶指南 差不多就是 分形之城
看作向量旋转 平移 细节还不算多
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long f(int n, int x, int y) {
if (n == 0) return 1;
int m = 1 << (n - 1);
if (x <= m && y <= m) {
return f(n - 1, y, x);
}
if (x <= m && y > m) {
return 3LL * m * m + f(n - 1, m * 2 - y + 1 , m - x + 1);
}
if (x > m && y <= m) {
return 1LL * m * m + f(n - 1, x - m, y);
}
if (x > m && y > m) {
return 2LL * m * m + f(n - 1, x - m, y - m);
}
}
struct node {
int x, y;
int id;
bool operator < (const node &a) const {
return id < a.id;
}
} a[1000005];
int main() {
int n, k;
scanf("%d %d", &n, &k);
for(int i = 1; i <= n; i ++) {
scanf("%d %d", &a[i].x , &a[i].y);
}
for(int i = 1; i <= n; i ++) {
a[i].id = f(k, a[i].x, a[i].y);
}
sort(a + 1, a + 1 + n);
for(int i = 1; i <= n; i ++) {
printf("%d %d\n",a[i].x, a[i].y);
}
return 0;
}