public class Test {
    static String x="1";
    static int y=1;
    public static void main(String args[]) {
        static int z=2;
        System.out.println(x+y+z);
    }
}


被static修饰的变量称为静态变量,静态变量属于整个类,而局部变量属于方法,只在该方法内有效,所以static不能修饰局部变量
static 修饰的变量属于类,只能定义在类中方法外


java.util.*,只能读取其目录下的类,不能读取其子目录下的类。
因为其根目录和子目录下可能有同名类,若都能读取,则会混淆。


application对象是共享的,多个用户共享一个,以此实现数据共享和通信

<mark>JSP内置对象和属性列举如下:</mark>

1.request对象
客户端的请求信息被封装在request对象中,通过它才能了解到客户的需求,然后做出响应。它是HttpServletRequest类的实例。
2.response对象
response对象包含了响应客户请求的有关信息,但在JSP中很少直接用到它。它是HttpServletResponse类的实例。
3.session对象
session对象指的是客户端与服务器的一次会话,从客户连到服务器的一个WebApplication开始,直到客户端与服务器断开连接为止。它是HttpSession类的实例.
4.out对象
out对象是JspWriter类的实例,是向客户端输出内容常用的对象
5.page对象
page对象就是指向当前JSP页面本身,有点象类中的this指针,它是java.lang.Object类的实例
6.application对象
application对象实现了用户间数据的共享,可存放全局变量。它开始于服务器的启动,直到服务器的关闭,在此期间,此对象将一直存在;这样在用户的前后连接或不同用户之间的连接中,可以对此对象的同一属性进行操作;在任何地方对此对象属性的操作,都将影响到其他用户对此的访问。服务器的启动和关闭决定了application对象的生命。它是ServletContext类的实例。
7.exception对象
exception对象是一个例外对象,当一个页面在运行过程中发生了例外,就产生这个对象。如果一个JSP页面要应用此对象,就必须把isErrorPage设为true,否则无法编译。他实际上是java.lang.Throwable的对象
8.pageContext对象
pageContext对象提供了对JSP页面内所有的对象及名字空间的访问,也就是说他可以访问到本页所在的SESSION,也可以取本页面所在的application的某一属性值,他相当于页面中所有功能的集大成者,它的本 类名也叫pageContext。
9.config对象
config对象是在一个Servlet初始化时,JSP引擎向它传递信息用的,此信息包括Servlet初始化时所要用到的参数(通过属性名和属性值构成)以及服务器的有关信息(通过传递一个ServletContext对象)

<mark>JSP对象 怎样获得</mark>
out->response.getWriter
request ->Service方法中的req参数
response ->Service方法中的resp参数
session ->request.getSession
application ->getServletContext
exception ->Throwable
page ->this
pageContext ->PageContext
Config ->getServletConfig

HttpServletResponse完成:设置http头标,设置cookie,设置返回数据类型,输出返回数据;读取路径信息是HttpServletRequest做的



Boolean修饰的变量为包装类型,初始化值为false,进行赋值时会调用Boolean.valueOf(boolean b)方法自动拆箱为基本数据类型,因此赋值后flag值为true,输出文本true。 如果使用==比较,则输出文本false。if的语句比较,除boolean外的其他类型都不能使用赋值语句,否则会提示无法转成布尔值。


这题只说定义一个类,但是没有说这个类是普通外部类或者内部类。
因为普通类也就是外部类,通过 eclipse 的警告“Illegal modifier for the class Test; only public, abstract & final are permitted” 可知只能用 public, abstract 和 final 修饰。
内部类则可以用 修饰成员变量的修饰符修饰内部类,比如 private, static, protected 修饰。


A. ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。 //正确,这里的所谓动态数组并不是那个“ 有多少元素就申请多少空间 ”的意思,通过查看源码,可以发现,这个动态数组是这样实现的,如果没指定数组大小,则申请默认大小为10的数组,当元素个数增加,数组无法存储时,系统会另个申请一个长度为当前长度1.5倍的数组,然后,把之前的数据拷贝到新建的数组。

B. 对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。//正确,ArrayList是数组,所以,直接定位到相应位置取元素,LinkedLIst是链表,所以需要从前往后遍历。

C. 对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。//正确,ArrayList的新增和删除就是数组的新增和删除,LinkedList与链表一致。

D.<mark>ArrayList的空间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间。//正确,因为ArrayList空间的增长率为1.5倍,所以,最后很可能留下一部分空间是没有用到的,因此,会造成浪费的情况。对于LInkedList的话,由于每个节点都需要额外的指针,所以,你懂的。</mark>

<mark>RMI(Remote Method Invocation)远程方法调用</mark>

是一种计算机之间利用远程对象互相调用实现双方通讯的一种通讯机制。使用这种机制,某一台计算机上的对象可以调用另外一台计算机上的对象来获取远程数据。RMI是Enterprise JavaBeans的支柱,是建立分布式Java应用程序的方便途径。在过去,TCP/IP套接字通讯是远程通讯的主要手段,但此开发方式没有使用面向对象的方式实现开发,在开发一个如此的通讯机制时往往令程序员感觉到乏味,对此RPC(Remote Procedure Call)应运而生,它使程序员更容易地调用远程程序,但在面对复杂的信息传讯时,RPC依然未能很好的支持,而且RPC未能做到面向对象调用的开发模式。针对RPC服务遗留的问题,RMI出现在世人面前,它被设计成一种面向对象的通讯方式,允许程序员使用远程对象来实现通信,并且支持多线程的服务,这是一次远程通讯的革命,为远程通信开辟新的里程碑。

RMI的开发步骤

先创建远程接口及声明远程方法,注意这是实现双方通讯的接口,需要继承Remote
开发一个类来实现远程接口及远程方法,值得注意的是实现类需要继承UnicastRemoteObject
通过javac命令编译文件,通过java -server 命令注册服务,启动远程对象
最后客户端查找远程对象,并调用远程方法


捕获到的异常只能在当前方法中处理,不能在其他方法中处理"这句话是错的,在实际应用中,当一个异常出现时,单靠某个方法无法完全处理该异常,必须由几个方法协作才可以处理,这个时候同时使用catch和throw语句,捕获异常后,只对异常进行部分处理,还有些处理需要在该方法的调用者中才能完成,所以应该再次抛出异常,让该方法的调用者也能捕获到异常。(引用自《Java疯狂讲义》)

<mark>堆内存设置</mark>

原理
JVM堆内存分为2块:Permanent Space 和 Heap Space。
Permanent 即 持久代(Permanent Generation),主要存放的是Java类定义信息,与垃圾收集器要收集的Java对象关系不大。
Heap = { Old + NEW = {Eden, from, to} },Old 即 年老代(Old Generation),New 即 年轻代(Young Generation)。年老代和年轻代的划分对垃圾收集影响比较大。
年轻代
所有新生成的对象首先都是放在年轻代。年轻代的目标就是尽可能快速的收集掉那些生命周期短的对象。年轻代一般分3个区,1个Eden区,2个Survivor区(from 和 to)。

大部分对象在Eden区中生成。当Eden区满时,还存活的对象将被复制到Survivor区(两个中的一个),当一个Survivor区满时,此区的存活对象将被复制到另外一个Survivor区,当另一个Survivor区也满了的时候,从前一个Survivor区复制过来的并且此时还存活的对象,将可能被复制到年老代。

2个Survivor区是对称的,没有先后关系,所以同一个Survivor区中可能同时存在从Eden区复制过来对象,和从另一个Survivor区复制过来的对象;而复制到年老区的只有从另一个Survivor区过来的对象。而且,因为需要交换的原因,Survivor区至少有一个是空的。特殊的情况下,根据程序需要,Survivor区是可以配置为多个的(多于2个),这样可以增加对象在年轻代中的存在时间,减少被放到年老代的可能。

针对年轻代的垃圾回收即 Young GC。

年老代
在年轻代中经历了N次(可配置)垃圾回收后仍然存活的对象,就会被复制到年老代中。因此,可以认为年老代中存放的都是一些生命周期较长的对象。

针对年老代的垃圾回收即 Full GC。

持久代
用于存放静态类型数据,如 Java Class, Method 等。持久代对垃圾回收没有显著影响。但是有些应用可能动态生成或调用一些Class,例如 Hibernate CGLib 等,在这种时候往往需要设置一个比较大的持久代空间来存放这些运行过程中动态增加的类型。

所以,当一组对象生成时,内存申请过程如下:

JVM会试图为相关Java对象在年轻代的Eden区中初始化一块内存区域。
当Eden区空间足够时,内存申请结束。否则执行下一步。
JVM试图释放在Eden区中所有不活跃的对象(Young GC)。释放后若Eden空间仍然不足以放入新对象,JVM则试图将部分Eden区中活跃对象放入Survivor区。
Survivor区被用来作为Eden区及年老代的中间交换区域。当年老代空间足够时,Survivor区中存活了一定次数的对象会被移到年老代。
当年老代空间不够时,JVM会在年老代进行完全的垃圾回收(Full GC)。
Full GC后,若Survivor区及年老代仍然无法存放从Eden区复制过来的对象,则会导致JVM无法在Eden区为新生成的对象申请内存,即出现“Out of Memory”。
OOM(“Out of Memory”)异常一般主要有如下2种原因:

  1. 年老代溢出,表现为:java.lang.OutOfMemoryError:Javaheapspace
    这是最常见的情况,产生的原因可能是:设置的内存参数Xmx过小或程序的内存泄露及使用不当问题。
    <mark>例如循环上万次的字符串处理、创建上千万个对象、在一段代码内申请上百M甚至上G的内存</mark>。还有的时候虽然不会报内存溢出,却会使系统不间断的垃圾回收,也无法处理其它请求。这种情况下除了检查程序、打印堆内存等方法排查,还可以借助一些内存分析工具,比如MAT就很不错。

  2. 持久代溢出,表现为:java.lang.OutOfMemoryError:PermGenspace
    ==通常由于持久代设置过小,动态加载了大量Java类而导致溢出 ==,解决办法唯有将参数 -XX:MaxPermSize 调大(一般256m能满足绝大多数应用程序需求)。将部分Java类放到容器共享区(例如Tomcat share lib)去加载的办法也是一个思路,但前提是容器里部署了多个应用,且这些应用有大量的共享类库







选B,catch可以省略,try的形式有三种:
try-catch
try-finally
try-catch-finally
但catch和finally语句不能同时省略!


intValue()是把Integer对象类型变成int的基础数据类型;
parseInt()是把String 变成int的基础数据类型;
Valueof()是把String 转化成Integer对象类型;(现在JDK版本支持自动装箱拆箱了。)
本题:parseInt得到的是基础数据类型int,valueof得到的是装箱数据类型Integer,然后再通过valueInt转换成int,所以选择D



日志的级别之间的大小关系如右所示:ALL < TRACE < DEBUG < INFO < WARN < ERROR < FATAL < OFF Log4j建议只使用四个级别,优先级从高到低分别是 ERROR > WARN > INFO > DEBUG。 log4j在运行期间是不可以重新设置的


<mark>在类方法中调用本类的类方法可直接调用。 实例方法也叫做对象方法。</mark>
类方法是属于整个类的,而实例方法是属于类的某个对象的。
由于类方法是属于整个类的,并不属于类的哪个对象,所以<mark>类方法的方法体中不能有与类的对象有关的内容。即类方法体有如下限制:</mark>
(1) 类方法中不能引用对象变量;
(2) 类方法中不能调用类的对象方法;
(3) <mark>在类方法中不能使用super、this关键字。</mark>
(4)类方法不能被覆盖。
如果违反这些限制,就会导致程序编译错误。
与类方法相比,<mark>对象方法几乎没有什么限制:</mark>
(1) 对象方法中可以引用对象变量,也可以引用类变量;
(2) 对象方法中可以调用类方法;
(3) <mark>对象方法中可以使用super、this关键字。</mark>


super代表父类对应的对象,所以用super访问在子类中无法直接使用的父类成员和方法

<mark>简单记忆线程安全的集合类: 喂!SHE! 喂是指 vector,S是指 stack, H是指 hashtable,E是指:Eenumeration</mark>



1.Serial收集器
单线程收集器,收集时会暂停所有工作线程(我们将这件事情称之为Stop The World,下称STW),使用复制收集算法,虚拟机运行在Client模式时的默认新生代收集器。

2.ParNew收集器
ParNew 收集器就是Serial的多线程版本,除了使用多条收集线程外,其余行为包括算法、STW、对象分配规则、回收策略等都与Serial收集器一摸一样。对 应的这种收集器是虚拟机运行在Server模式的默认新生代收集器,在单CPU的环境中,ParNew收集器并不会比Serial收集器有更好的效果。

3.Parallel Scavenge收集器
Parallel Scavenge收集器(下称PS收集器)也是一个多线程收集器,也是使用复制算法,但它的对象分配规则与回收策略都与ParNew收集器有所不同,它是 以吞吐量最大化(即GC时间占总运行时间最小)为目标的收集器实现,它允许较长时间的STW换取总吞吐量最大化。

4.Serial Old收集器
Serial Old是单线程收集器,使用标记-整理算法,是老年代的收集器,上面三种都是使用在新生代收集器。

5.Parallel Old收集器
老年代版本吞吐量优先收集器,使用多线程和标记-整理算法,JVM 1.6提供,在此之前,新生代使用了PS收集器的话,老年代除Serial Old外别无选择,因为PS无法与CMS收集器配合工作。

6.CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器
CMS 是一种以最短停顿时间为目标的收集器,使用CMS并不能达到GC效率最高(总体GC时间最小),但它能尽可能降低GC时服务的停顿时间,这一点对于实时或 者高交互性应用(譬如证券交易)来说至关重要,这类应用对于长时间STW一般是不可容忍的。CMS收集器使用的是标记-清除算法,也就是说它在运行期间会 产生空间碎片,所以虚拟机提供了参数开启CMS收集结束后再进行一次内存压缩。


String, StringBuffer,StringBuilder的区别

java中String、StringBuffer、StringBuilder是编程中经常使用的字符串类,他们之间的区别也是经常在面试中会问到的问题。现在总结一下,看看他们的不同与相同。

1.可变与不可变

String类中使用字符数组保存字符串,如下就是,因为有“final”修饰符,所以可以知道string对象是不可变的。

private final char value[];

  String 为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值. . 对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.

StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串,如下就是,可知这两种对象都是可变的。

char[] value;

 StringBuffer:是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象 , 它只能通过构造函数来建立,  如: StringBuffer sb = new StringBuffer();

不能通过赋值符号对他进行付值. , 如 sb = “welcome to here!”;//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer中赋值的时候可以通过它的append方法. sb.append(“hello”);

2.是否多线程安全

String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量, 显然线程安全 。

AbstractStringBuilder是StringBuilder与StringBuffer的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法。

StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是 线程安全的 。看如下源码:

1 public synchronized StringBuffer reverse() {

2 super .reverse();

3 return this ;

4 }

5

6 public int indexOf(String str) {

7 return indexOf(str, 0); //存在 public synchronized int indexOf(String str, int fromIndex) 方法

8 }

StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是 非线程安全的 。

3.StringBuilder与StringBuffer共同点

StringBuilder与StringBuffer有公共父类AbstractStringBuilder( 抽象类 )。

抽象类与接口的其中一个区别是:抽象类中可以定义一些子类的公共方法,子类只需要增加新的功能,不需要重复写已经存在的方法;而接口中只是对方法的申明和常量的定义。

StringBuilder、StringBuffer的方法都会调用AbstractStringBuilder中的公共方法,如super.append(…)。只是StringBuffer会在方法上加synchronized关键字,进行同步。

最后,如果程序不是多线程的,那么使用StringBuilder效率高于StringBuffer。

效率比较String < StringBuffer < StringBuilder,但是在String S1 =“This is only a”+“simple”+“test”时,String效率最高。


<mark>Hibernate Pojo的三态分别为transient(瞬时态),persistent(持久态),detached(游离态)</mark>

1、官方给出的三态与Session的关系如下:

transient: never persistent, not associated with any Session
persistent: associated with a unique Session
detached: previously persistent, not associated with any Session

2、三种状态间相互转换关系,及他们在数据库、session中的状态如下:

a.当我们new一个pojo时,它处于瞬时态,此时与session、数据库均无任何关联。

b.此后,我们获得session并开启hibernate事务,调用save(),persist(),saveOrUpdate()方法,将pojo转变为持久态,此时session中存有这个pojo,但直到transaction.commit()被调用时,sql语句才会执行,此后数据库中也才有此条数据。

c.但当commit()并且session.close()执行过后,pojo就变为了游离态,也就是说,数据库中有该记录,但session中不再有。

d.持久化状态的实例,也可以重新变成瞬时态,那就是调用delete()方法。

e.通过get()或load()方法得到的pojo是持久态的。

f.游离态的pojo可以通过update(),saveOrUpdate(),lock()和replicate()方法重新成为持久态。

g.调用merge()方法后,pojo维持原态,但内容会被更新到数据库


1、抽象类中的抽象方法(其前有abstract修饰)不能用private、static、synchronized、native访问修饰符修饰。原因如下:抽象方法没有方法体,是用来被继承的,所以不能用private修饰;static修饰的方法可以通过类名来访问该方法(即该方法的方法体),抽象方法用static修饰没有意义;使用synchronized关键字是为该方法加一个锁。。而如果该关键字修饰的方法是static方法。则使用的锁就是class变量的锁。如果是修饰类方法。则用this变量锁。但是抽象类不能实例化对象,因为该方法不是在该抽象类中实现的。是在其子类实现的。所以。锁应该归其子类所有。所以。抽象方法也就不能用synchronized关键字修饰了;native,这个东西本身就和abstract冲突,他们都是方法的声明,只是一个吧方法实现移交给子类,另一个是移交给本地操作系统。如果同时出现,就相当于即把实现移交给子类,又把实现移交给本地操作系统,那到底谁来实现具体方法呢?

2、接口是一种特殊的抽象类,接口中的方法全部是抽象方法(但其前的abstract可以省略),所以抽象类中的抽象方法不能用的访问修饰符这里也不能用。而且protected访问修饰符也不能使用,因为接口可以让所有的类去实现(非继承),不只是其子类,但是要用public去修饰。接口可以去继承一个已有的接口。





类的修饰符整合

一.类

类的修饰符:

Public:可以在其他任何类中使用,默认为统一包下的任意类。

Abstract:抽象类,不能被实例化,可以包含抽象方法,抽象方法没有被实现,无具体功能,只能衍生子类。

Final:不能被继承。

二.变量

变量修饰符:

一个类的成员变量的声明必须在类体中,而不能在方法中,方法中声明的是局部变量。

  1.   可访问修饰符:
    
  2.   static:类变量:一个类所拥有的变量,不是类的每个实例有的变量。类变量是指不管类创建了多少对象,系统仅在第一次调用类的时候为类变量分配内存,所有对象共享该类的类变量,因此可以通过类本身或者某个对象来访问类变量。
    
  3.   final:常量。
    
  4.   volatile:声明一个可能同时被并存运行的几个线程所控制和修改的变量。
    

实例变量:和类变量对应,即每个对象都拥有各自独立的实例变量。

三.方法:(和变量对象分为实例方法和类方法,并用有无static修饰区别)

类方法:使用static关键字说明的方法

1.第一次调用含类方法的类是,系统只为该类创建一个版本,这个版本被该类和该类的所有实例共享。

2.类方法只能操作类变量,不能访问实例变量。类方法可以在类中被调用,不必创建实例来调用,当然也可以通过对象来调用。

实例方法:实例方法可以对当前对象的实例变量操作,而且可以访问类变量。

方法可以重载,要求:方法名相同,但是参数必须有区别。(参数不同可以使类型不同,顺序不同,个数不同)

方法的返回类型:若无返回类型,则声明为void.

方法中的变量作用域:

  1.   成员变量:整个类。
    
  2.   局部变量:定义起到方法块结束为止。
    
  3.   方法参数:整个方法或者构造方法。
    
  4.   异常处理参数:参数传递给异常处理方法。
    

构造方法:和类同名的方法。为新建对象开辟内存空间后,用于初始化新建的对象。不能用对象显式的调用。

静态初始化器:格式:static{<赋值语句组>}

静态初始化器与构造方法的区别:

静态初始化器

构造方法

对类的静态域初始化

对新建的对象初始化

类进入内存后,系统调用执行

执行new后自动执行

属特殊语句(仅执行一次)

属特殊方法

方法的修饰符:

抽象方法:用abstract修饰,只有声明部分,方法体为空,具体在子类中完成。

类方法:静态方法,用static修饰,

  1.   调用时,使用类名作为前缀,而不是类的某个实例对象名
    
  2.   不能被单独对象拥有,属于整个类共享。
    
  3.   不能处理成员变量。
    

最终方法:用final修饰,不能被子类重新定义的方法。

本地方法:用native修饰的方法,表示用其他语言书写的特殊方法,包括C,C++,FORTRAN,汇编语言等。

四.类成员的访问控制符:

即类的方法和成员变量的访问控制符,一个类作为整体对象不可见,并不代表他的所有域和方法也对程序其他部分不可见,需要有他们的访问修饰符判断。

权限如下:


不应该选D,而应该选B
类的加载包括:加载,验证,准备,解析,初始化。
选项A:生成java.lang.Class对象是在加载时进行的。生成Class对象作为方法区这个类的各种数据的访问入口。
选项B:既然是对象成员,那么肯定在实例化对象后才有。在类加载的时候会赋予初值的是类变量,而非对象成员。
选项C:这个会调用。可以用反射试验。
选项D:类方法解析发生在解析过程。

<mark>类加载过程</mark>

类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括:加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化(Initialization)、使用(Using)和卸载(Unloading)7个阶段。其中准备、验证、解析3个部分统称为连接(Linking)。如图所示。

加载、验证、准备、初始化和卸载这5个阶段的顺序是确定的,类的加载过程必须按照这种顺序按部就班地开始,而解析阶段则不一定:它在某些情况下可以在初始化阶段之后再开始,这是为了支持Java语言的运行时绑定(也称为动态绑定或晚期绑定)。以下陈述的内容都已HotSpot为基准。

加载
在加载阶段(可以参考java.lang.ClassLoader的loadClass()方法),虚拟机需要完成以下3件事情:

通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流(并没有指明要从一个Class文件中获取,可以从其他渠道,譬如:网络、动态生成、数据库等);
将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构;
在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这个类的各种数据的访问入口;
加载阶段和连接阶段(Linking)的部分内容(如一部分字节码文件格式验证动作)是交叉进行的,加载阶段尚未完成,连接阶段可能已经开始,但这些夹在加载阶段之中进行的动作,仍然属于连接阶段的内容,这两个阶段的开始时间仍然保持着固定的先后顺序。

验证
验证是连接阶段的第一步,这一阶段的目的是为了确保Class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全。
验证阶段大致会完成4个阶段的检验动作:

文件格式验证:验证字节流是否符合Class文件格式的规范;例如:是否以魔术0xCAFEBABE开头、主次版本号是否在当前虚拟机的处理范围之内、常量池中的常量是否有不被支持的类型。
元数据验证:对字节码描述的信息进行语义分析(注意:对比javac编译阶段的语义分析),以保证其描述的信息符合Java语言规范的要求;例如:这个类是否有父类,除了java.lang.Object之外。
字节码验证:通过数据流和控制流分析,确定程序语义是合法的、符合逻辑的。
符号引用验证:确保解析动作能正确执行。
验证阶段是非常重要的,但不是必须的,它对程序运行期没有影响,如果所引用的类经过反复验证,那么可以考虑采用-Xverifynone参数来关闭大部分的类验证措施,以缩短虚拟机类加载的时间。

准备
准备阶段是正式为类变量分配内存并设置类变量初始值的阶段,这些变量所使用的内存都将在方法区中进行分配。这时候进行内存分配的仅包括类变量(被static修饰的变量),而不包括实例变量,实例变量将会在对象实例化时随着对象一起分配在堆中。其次,这里所说的初始值“通常情况”下是数据类型的零值,假设一个类变量的定义为:

          1       

            publicstaticintvalue=123;        

那变量value在准备阶段过后的初始值为0而不是123.因为这时候尚未开始执行任何java方法,而把value赋值为123的putstatic指令是程序被编译后,存放于类构造器()方法之中,所以把value赋值为123的动作将在初始化阶段才会执行。
至于“特殊情况”是指:public static final int value=123,即当类字段的字段属性是ConstantValue时,会在准备阶段初始化为指定的值,所以标注为final之后,value的值在准备阶段初始化为123而非0.

解析
解析阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。解析动作主要针对类或接口、字段、类方法、接口方法、方法类型、方法句柄和调用点限定符7类符号引用进行。

初始化
类初始化阶段是类加载过程的最后一步,到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的java程序代码。在准备极端,变量已经付过一次系统要求的初始值,而在初始化阶段,则根据程序猿通过程序制定的主管计划去初始化类变量和其他资源,或者说:初始化阶段是执行类构造器()方法的过程.
()方法是由编译器自动收集类中的所有类变量的赋值动作和静态语句块static{}中的语句合并产生的,编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序所决定的,静态语句块只能访问到定义在静态语句块之前的变量,定义在它之后的变量,在前面的静态语句块可以赋值,但是不能访问



java的基本编程单元是类,基本存储单元是变量。


1,抽象类中可以有抽象方法,也可以没有抽象方法。
2,抽象类当然可以被继承,因为它就是用来继承的,
3,继承抽象类,若有抽象方法,则子类必须将其抽象方法实现,
4,抽象类中的非抽象方法可以被重写。

最终类和抽象类正好相反
5,加上final的类就叫最终类,加上final的方法就叫最终方法,
6,最终类中可以有最终方法也可以没有
7,最终类不能有子类,最终方法不能被重写



File类的一下常用方法和说明
1.访问文件名相关方法:

String getName(); 返回此File对象所表示的文件名和路径名(如果是路径,则返回最后一级子路径名)。
String getPath(); 返回此File对象所对应的路径名。
File getAbsolutePath(); 返回此File对象所对应的绝对路径名。
String getParent(); 返回此File对象所对应目录(最后一级子目录)的父路径名。
boolean renameTo(File newName); 重命名此File对象所对应的文件或目录,如果重命名成功,则返回true:否则返回false.(A)
2.文件检测相关方法

boolean exists(); 判断File对象所对应的文件或目录是否存在。
boolean canWrite(); 判断File对象所对应的目录或文件是否可写。
boolean canRead(); 判断File对象所对应的目录或文件是否可读。
boolean isFile(); 判断File对象所对应的是否是文件,而不是目录。
boolean isDirectory(); 判断File对象所对应的是否是目录,而不是文件。
boolean isAbsolute(); 判断File对象所对应的文件或目录是否是绝对路径。该方法消除了不同平台的差异,可以直接判断File对象是否为绝对路径。在UNIX/Linux/BSD等系统上,如果路径名开头是一条斜线(/),则表明该File对象对应一个绝对路径;在Windows等系统上,如果路径开头是盘符,则说明它是绝对路径。
3.获取常规文件信息

long lastModified(); 返回文件最后修改时间。
long length(); 返回文件内容的长度。
4.文件操作相关的方法

boolean createNewFile(); 当此File对象所对应的文件不存在时,该方法将新建的一个该File对象所指定的新文件,如果创建成功则返回true;否则返回false.©
boolean delete(); 删除File对象所对应的文件或路径。
static File CreateTempFile(String prefix,String suffix);在默认的临时文件目录创建一个临时空文件,使用给定前缀、系统生成的随机数和给定后缀作为文件名。这是一个静态方法,可以直接通过File来调用。preFix参数必须至少是3个字节长。建议前缀使用一个短的、有意义的字符串。建议前缀使用一个短的、有意义的字符串,比如”hjb“ 或”main”. suffix参数可以为null,在这种情况下,将使用默认的后缀”.tmp”.
static File CreateTempFile(String prefix,String suffix,File directory);在directory所指定的目录中创建一个临时空文件,使用给定前缀、系统生成的随机数和给定后缀作为文件名。这是一个静态方法,可以直接通过File来调用。
void deleteOnExit(); 注册一个删除钩子,指定当Java虚拟机退出时,删除File对象随对应的文件和目录。
5.目录操作相关方法(D)

boolean mkdir(); 试图创建一个File对象所对应的目录,如果创建成功,则返回true;否则返回false. 调用该方法时File对象必须对应一个路径,而不是一个文件。
String[] list(); 列出File对象的所有子文件名和路径名,返回String数组。
File[] listFiles(); 列出File对象的所有子文件和路径,返回File数组。
static File[] listRoots(); 列出系统所有的根路径。这是一个静态方法,可以直接通过File类来调用。
http://blog.csdn.net/nightcurtis/article/details/51385934